Radeon RX 560X (mobilna) vs RX 6600 XT
Łączny wynik wydajności
RX 6600 XT przewyższa RX 560X (mobilna) o aż 286% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560X (mobilna) i Radeon RX 6600 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 393 | 78 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 5.25 | 47.95 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris 11 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 stycznia 2017 (7 lat temu) | 30 lipca 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $379 |
Cena teraz | $520 | $283 (0.7x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6600 XT ma 813% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 560X (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 560X (mobilna) i Radeon RX 6600 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560X (mobilna) i Radeon RX 6600 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1172 MHz | 1968 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1275 MHz | 2589 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60-80 Watt | 160 (TGP) Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 81.60 | 331.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,611 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 560X (mobilna) i Radeon RX 6600 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 190 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560X (mobilna) i Radeon RX 6600 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 92.8 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560X (mobilna) i Radeon RX 6600 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560X (mobilna) i Radeon RX 6600 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560X (mobilna) i Radeon RX 6600 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 560X (mobilna) i Radeon RX 6600 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6600 XT przewyższa RX 560X (mobilna) o 286% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6600 XT przewyższa RX 560X (mobilna) o 376% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6600 XT przewyższa RX 560X (mobilna) o 345% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6600 XT przewyższa RX 560X (mobilna) o 348% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6600 XT przewyższa RX 560X (mobilna) o 340% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 6600 XT przewyższa RX 560X (mobilna) o 149% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 560X (mobilna) i Radeon RX 6600 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 34
−265%
| 124
+265%
|
1440p | 18−20
−306%
| 73
+306%
|
4K | 10−12
−330%
| 43
+330%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
−243%
|
79
+243%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−192%
|
70−75
+192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
−330%
|
129
+330%
|
Battlefield 5 | 49
−180%
|
130−140
+180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−292%
|
90−95
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−359%
|
78
+359%
|
Far Cry 5 | 35
−140%
|
80−85
+140%
|
Far Cry New Dawn | 42
−148%
|
100−110
+148%
|
Forza Horizon 4 | 52
−144%
|
120−130
+144%
|
Hitman 3 | 39
−467%
|
221
+467%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−703%
|
289
+703%
|
Metro Exodus | 45
−136%
|
100−110
+136%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
−113%
|
100−105
+113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−404%
|
257
+404%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−314%
|
120
+314%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−248%
|
70−75
+248%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−405%
|
106
+405%
|
Battlefield 5 | 36
−281%
|
130−140
+281%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−292%
|
90−95
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−407%
|
76
+407%
|
Far Cry 5 | 28
−132%
|
65
+132%
|
Far Cry New Dawn | 31
−106%
|
64
+106%
|
Forza Horizon 4 | 49
−159%
|
120−130
+159%
|
Hitman 3 | 23
−309%
|
94
+309%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−547%
|
233
+547%
|
Metro Exodus | 36
−253%
|
127
+253%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−186%
|
100−105
+186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−415%
|
170
+415%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−389%
|
176
+389%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−316%
|
104
+316%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−356%
|
70−75
+356%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−341%
|
75
+341%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−292%
|
90−95
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−431%
|
69
+431%
|
Far Cry 5 | 21
−300%
|
80−85
+300%
|
Forza Horizon 4 | 38
−234%
|
120−130
+234%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−336%
|
157
+336%
|
Metro Exodus | 33
−239%
|
112
+239%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−350%
|
99
+350%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−455%
|
61
+455%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−233%
|
100−105
+233%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−277%
|
80−85
+277%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−426%
|
100−105
+426%
|
Hitman 3 | 14−16
−267%
|
55
+267%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−700%
|
56
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−408%
|
65−70
+408%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−700%
|
40
+700%
|
Far Cry 5 | 18−20
−483%
|
105
+483%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−350%
|
90−95
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−404%
|
116
+404%
|
Metro Exodus | 16−18
−476%
|
98
+476%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−638%
|
118
+638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−473%
|
60−65
+473%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−633%
|
44
+633%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 24−27
−60%
|
40
+60%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−460%
|
55−60
+460%
|
Hitman 3 | 7−8
−371%
|
33
+371%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−567%
|
40
+567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−500%
|
54
+500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−460%
|
28
+460%
|
Battlefield 5 | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−450%
|
66
+450%
|
Metro Exodus | 10−12
−382%
|
53
+382%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
W ten sposób RX 560X (mobilna) i RX 6600 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 XT jest 265% szybszy w 1080p
- RX 6600 XT jest 306% szybszy w 1440p
- RX 6600 XT jest 330% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6600 XT jest 1300% szybszy niż RX 560X (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6600 XT przewyższył RX 560X (mobilna) we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.05 | 42.61 |
Nowość | 5 stycznia 2017 | 30 lipca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 160 Wat |
Model Radeon RX 6600 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560X (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 560X (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6600 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 560X (mobilna) i Radeon RX 6600 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.