Radeon RX 560X (мобильная) vs GeForce MX350
Общая производительность
Radeon RX 560X (мобильная) опережает GeForce MX350 на впечатляющие 53% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce MX350, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 392 | 507 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 5.27 | нет данных |
Архитектура | Polaris (2016−2019) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Polaris 11 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 января 2017 (7 лет назад) | 20 февраля 2020 (4 года назад) |
Цена сейчас | 520$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce MX350: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce MX350, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 640 |
Частота ядра | 1172 МГц | 1354 МГц |
Частота в режиме Boost | 1275 МГц | 1468 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60-80 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 81.60 | 29.98 |
Производительность с плавающей точкой | 2,611 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce MX350 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce MX350 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 6000 МГц | 7000 МГц |
Пропускная способность памяти | 92.80 Гб/с | 56.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce MX350 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce MX350 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | нет данных |
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce MX350 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | нет данных | 6.1 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce MX350 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Radeon RX 560X (мобильная) опережает GeForce MX350 на 53% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 560X (мобильная) быстрее GeForce MX350 на 33% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 560X (мобильная) быстрее GeForce MX350 на 45% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 560X (мобильная) быстрее GeForce MX350 на 44% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce MX350 быстрее Radeon RX 560X (мобильная) на 50% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce MX350 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 35
+34.6%
| 26
−34.6%
|
1440p | 40−45
+48.1%
| 27
−48.1%
|
4K | 35−40
+34.6%
| 26
−34.6%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
+109%
|
10−12
−109%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+13.6%
|
22
−13.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
+131%
|
13
−131%
|
Battlefield 5 | 52
+40.5%
|
37
−40.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−10.3%
|
32
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Far Cry 5 | 39
+44.4%
|
27
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 39
+39.3%
|
28
−39.3%
|
Forza Horizon 4 | 52
+40.5%
|
37
−40.5%
|
Hitman 3 | 39
+77.3%
|
22
−77.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+43.8%
|
16
−43.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+5.6%
|
18
−5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
+17.4%
|
23
−17.4%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+61.1%
|
18
−61.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
+50%
|
14
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+250%
|
6
−250%
|
Battlefield 5 | 44
+46.7%
|
30
−46.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+45%
|
20
−45%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Far Cry 5 | 36
+56.5%
|
23
−56.5%
|
Far Cry New Dawn | 36
+38.5%
|
26
−38.5%
|
Forza Horizon 4 | 49
+88.5%
|
26
−88.5%
|
Hitman 3 | 34
+88.9%
|
18
−88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+91.7%
|
12
−91.7%
|
Metro Exodus | 20
+66.7%
|
12
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
+66.7%
|
15
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+33.3%
|
27
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 25
+78.6%
|
14
−78.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
+100%
|
8
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Battlefield 5 | 39
+62.5%
|
24
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Far Cry 5 | 33
+57.1%
|
21
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 33
+43.5%
|
23
−43.5%
|
Forza Horizon 4 | 38
+100%
|
19
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+37.5%
|
16
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+83.3%
|
6
−83.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Hitman 3 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Metro Exodus | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Battlefield 5 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Hitman 3 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Metro Exodus | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Battlefield 5 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Так RX 560X (мобильная) и GeForce MX350 конкурируют в популярных играх:
- RX 560X (мобильная) на 35% быстрее в 1080p
- RX 560X (мобильная) на 48% быстрее в 1440p
- RX 560X (мобильная) на 35% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 560X (мобильная) на 300% быстрее, чем GeForce MX350.
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX350 на 10% быстрее, чем RX 560X (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- RX 560X (мобильная) лучше в 66 тестах (97%)
- GeForce MX350 лучше в 1 тесте (1%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 11.05 | 7.24 |
Новизна | 5 января 2017 | 20 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 25 Ватт |
Мы рекомендуем Radeon RX 560X (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce MX350 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.