Radeon RX 560X (móvel) vs. GeForce MX350

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Radeon RX 560X (móvel) e o GeForce MX350, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RX 560X (móvel)
2018
4 GB GDDR5, 65 Watt
11.05
+52%

O RX 560X (móvel) supera o MX350 por um impressionante 52% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce MX350, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho423535
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética11.8525.34
ArquiteturaGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoPolaris 21GP107
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento11 de Abril 2018 (6 anos atrás)10 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce MX350: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce MX350, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1024640
Frequência do núcleo1275 MHz747 MHz
Frequência em modo Boost1202 MHz937 MHz
Quantidade de transistores3,000 million3,300 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)65 Watt20 Watt
Velocidade de texturização81.6029.98
Desempenho de ponto flutuante2.611 TFLOPS1.199 TFLOPS
ROPs1616
TMUs6432

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce MX350 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce MX350 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória1450 MHz1752 MHz
Largura de banda de memória92.8 GB/s56.06 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce MX350. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce MX350. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync+-
Optimus-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce MX350 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 560X (móvel) e GeForce MX350 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX 560X (móvel) 11.05
+52%
GeForce MX350 7.27

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX 560X (móvel) 8212
+33.2%
GeForce MX350 6166

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX 560X (móvel) 6329
+44.8%
GeForce MX350 4371

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX 560X (móvel) 35511
+43.5%
GeForce MX350 24744

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RX 560X (móvel) 189597
GeForce MX350 285166
+50.4%

3DMark Time Spy Graphics

RX 560X (móvel) 1789
+34%
GeForce MX350 1336

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX 560X (móvel) e GeForce MX350 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD34
+30.8%
26
−30.8%
1440p40−45
+48.1%
27
−48.1%
4K35−40
+34.6%
26
−34.6%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 23
+91.7%
12−14
−91.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+13.6%
22
−13.6%
Assassin's Creed Valhalla 30
+131%
13
−131%
Battlefield 5 49
+133%
21−24
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+15.8%
19
−15.8%
Cyberpunk 2077 17
+41.7%
12−14
−41.7%
Far Cry 5 35
+34.6%
26
−34.6%
Far Cry New Dawn 42
+20%
35
−20%
Forza Horizon 4 109
+127%
45−50
−127%
Hitman 3 24
+20%
20
−20%
Horizon Zero Dawn 60−65
−115%
129
+115%
Metro Exodus 45
+21.6%
37
−21.6%
Red Dead Redemption 2 47
+46.9%
32
−46.9%
Shadow of the Tomb Raider 56
+133%
24−27
−133%
Watch Dogs: Legion 65−70
−41.8%
95
+41.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+88.5%
26
−88.5%
Assassin's Creed Valhalla 21
+250%
6
−250%
Battlefield 5 36
+71.4%
21−24
−71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+29.4%
17
−29.4%
Cyberpunk 2077 15
+25%
12−14
−25%
Far Cry 5 29
+26.1%
23
−26.1%
Far Cry New Dawn 28
+12%
25
−12%
Forza Horizon 4 105
+119%
45−50
−119%
Hitman 3 23
+15%
20
−15%
Horizon Zero Dawn 60−65
−93.3%
116
+93.3%
Metro Exodus 36
+28.6%
28
−28.6%
Red Dead Redemption 2 30−35
+29.2%
24
−29.2%
Shadow of the Tomb Raider 42
+68%
25
−68%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
Watch Dogs: Legion 65−70
−31.3%
88
+31.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
+100%
8
−100%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+70%
10−11
−70%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+267%
6
−267%
Cyberpunk 2077 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 21
+40%
15
−40%
Forza Horizon 4 38
+100%
19
−100%
Hitman 3 21
+23.5%
17
−23.5%
Horizon Zero Dawn 60−65
+200%
20
−200%
Shadow of the Tomb Raider 37
+94.7%
19
−94.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+37.5%
16
−37.5%
Watch Dogs: Legion 11
+83.3%
6
−83.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30
+50%
20
−50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Far Cry New Dawn 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Forza Horizon 4 50−55
+100%
24−27
−100%
Hitman 3 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Metro Exodus 16−18
+113%
8−9
−113%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+220%
5−6
−220%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Watch Dogs: Legion 70−75
+52.2%
45−50
−52.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+50%
12−14
−50%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry New Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
Hitman 3 7−8
+133%
3−4
−133%
Horizon Zero Dawn 50−55
+108%
24−27
−108%
Metro Exodus 9−10
+80%
5−6
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+125%
4−5
−125%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 14−16
+75%
8−9
−75%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+300%
2−3
−300%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

É assim que RX 560X (móvel) e GeForce MX350 competem em jogos populares:

  • RX 560X (móvel) é 31% mais rápido em 1080p
  • RX 560X (móvel) é 48% mais rápido em 1440p
  • RX 560X (móvel) é 35% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RX 560X (móvel) é 300% mais rápido.
  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX350 é 115% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 560X (móvel) está à frente em 67 testes (93%)
  • GeForce MX350 está à frente em 4 testes (6%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 11.05 7.27
Novidade 11 de Abril 2018 10 de Fevereiro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 65 Watt 20 Watt

O RX 560X (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 52% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O GeForce MX350, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um consumo de energia 225% inferior.

O Radeon RX 560X (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX350 nos testes de desempenho.


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