Radeon RX 5600 XT vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 5080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5080 опережает RX 5600 XT на целых 167% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 171 | 4 |
Место по популярности | 72 | 100 |
Соотношение цена-качество | 50.75 | 40.52 |
Энергоэффективность | 15.95 | 17.75 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Navi 10 | GB203 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 21 января 2020 (5 лет назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5600 XT соотношение цены и качества на 25% лучше, чем у RTX 5080.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 10752 |
Частота ядра | 1130 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 2617 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 360 Вт |
Скорость текстурирования | 224.6 | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 144 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 267 мм | 304 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 106
−91.5%
| 203
+91.5%
|
1440p | 61
−162%
| 160
+162%
|
4K | 36
−203%
| 109
+203%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.63
+87%
| 4.92
−87%
|
1440p | 4.57
+36.5%
| 6.24
−36.5%
|
4K | 7.75
+18.3%
| 9.17
−18.3%
|
- Стоимость одного кадра у RX 5600 XT на 87% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 5600 XT на 37% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 5600 XT на 18% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 96
−185%
|
270−280
+185%
|
Counter-Strike 2 | 320
−3.8%
|
300−350
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−171%
|
220−230
+171%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 78
−251%
|
270−280
+251%
|
Battlefield 5 | 110−120
−65.5%
|
190−200
+65.5%
|
Counter-Strike 2 | 257
−29.2%
|
300−350
+29.2%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−204%
|
220−230
+204%
|
Far Cry 5 | 148
−58.8%
|
230−240
+58.8%
|
Fortnite | 140−150
−105%
|
300−350
+105%
|
Forza Horizon 4 | 185
−85.9%
|
300−350
+85.9%
|
Forza Horizon 5 | 104
−134%
|
240−250
+134%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−34.4%
|
170−180
+34.4%
|
Valorant | 275
−119%
|
600−650
+119%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 65
−322%
|
270−280
+322%
|
Battlefield 5 | 110−120
−65.5%
|
190−200
+65.5%
|
Counter-Strike 2 | 135
−146%
|
300−350
+146%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−257%
|
220−230
+257%
|
Dota 2 | 185
−143%
|
450−500
+143%
|
Far Cry 5 | 135
−74.1%
|
230−240
+74.1%
|
Fortnite | 140−150
−105%
|
300−350
+105%
|
Forza Horizon 4 | 173
−98.8%
|
300−350
+98.8%
|
Forza Horizon 5 | 91
−167%
|
240−250
+167%
|
Grand Theft Auto V | 126
−38.1%
|
170−180
+38.1%
|
Metro Exodus | 81
+24.6%
|
65
−24.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−34.4%
|
170−180
+34.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
−184%
|
350−400
+184%
|
Valorant | 272
−122%
|
600−650
+122%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 63
−297%
|
250
+297%
|
Battlefield 5 | 110−120
−65.5%
|
190−200
+65.5%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−317%
|
220−230
+317%
|
Dota 2 | 168
−138%
|
400−450
+138%
|
Far Cry 5 | 126
−86.5%
|
230−240
+86.5%
|
Forza Horizon 4 | 138
−149%
|
300−350
+149%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−34.4%
|
170−180
+34.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−236%
|
282
+236%
|
Valorant | 148
−307%
|
600−650
+307%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−105%
|
300−350
+105%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80
−260%
|
280−290
+260%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−128%
|
500−550
+128%
|
Grand Theft Auto V | 61
−174%
|
160−170
+174%
|
Metro Exodus | 49
−253%
|
173
+253%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 252
−92.5%
|
450−500
+92.5%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 44
−343%
|
195
+343%
|
Battlefield 5 | 85−90
−128%
|
190−200
+128%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−373%
|
140−150
+373%
|
Far Cry 5 | 89
−156%
|
220−230
+156%
|
Forza Horizon 4 | 109
−181%
|
300−350
+181%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−300%
|
236
+300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−81.9%
|
150−160
+81.9%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 24−27
−580%
|
170
+580%
|
Counter-Strike 2 | 19
−189%
|
55
+189%
|
Grand Theft Auto V | 63
−197%
|
180−190
+197%
|
Metro Exodus | 30
−310%
|
120−130
+310%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−413%
|
236
+413%
|
Valorant | 214
−55.1%
|
300−350
+55.1%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 24
−358%
|
110
+358%
|
Battlefield 5 | 50−55
−167%
|
130−140
+167%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−275%
|
130−140
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−492%
|
70−75
+492%
|
Dota 2 | 99
−163%
|
260−270
+163%
|
Far Cry 5 | 45
−276%
|
160−170
+276%
|
Forza Horizon 4 | 70
−336%
|
300−350
+336%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−140%
|
95−100
+140%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−97.5%
|
75−80
+97.5%
|
Так RX 5600 XT и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 92% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 162% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 203% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5600 XT на 25% быстрее.
- в Baldur's Gate 3, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5080 на 580% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 5080 лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.80 | 90.25 |
Новизна | 21 января 2020 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 360 Ватт |
У RX 5600 XT следующие преимущества: энергопотребление ниже на 140%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 167%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более тонкий на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5600 XT в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.