Radeon RX 560 (мобильная) vs GeForce GTX 660 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce GTX 660 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 660 Ti опережает RX 560 (мобильная) всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GTX 660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 432 | 429 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 5.67 | 2.76 |
Энергоэффективность | 13.86 | 5.20 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Baffin | GK104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 5 января 2017 (8 лет назад) | 16 августа 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 99.99$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 560 (мобильная) соотношение цены и качества на 105% лучше, чем у GTX 660 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GTX 660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GTX 660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 1344 |
Частота ядра | 1175 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 1275 МГц | 980 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 58.97 | 109.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.887 TFLOPS | 2.634 TFLOPS |
ROPs | 16 | 24 |
TMUs | 56 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GTX 660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GTX 660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192-bit GDDR5 |
Частота памяти | 1500 МГц | 6.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 144.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GTX 660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GTX 660 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GTX 660 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce GTX 660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce GTX 660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 43
−79.1%
| 77
+79.1%
|
4K | 36
+2.9%
| 35−40
−2.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.33
+67%
| 3.88
−67%
|
4K | 2.78
+208%
| 8.54
−208%
|
- Стоимость одного кадра у RX 560 (мобильная) на 67% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 560 (мобильная) на 208% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Battlefield 5 | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Fortnite | 87
+35.9%
|
60−65
−35.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Valorant | 95−100
−1%
|
95−100
+1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Battlefield 5 | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−23.9%
|
192
+23.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Dota 2 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Far Cry 5 | 30
−20%
|
35−40
+20%
|
Fortnite | 63
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Metro Exodus | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+25%
|
27−30
−25%
|
Valorant | 95−100
−1%
|
95−100
+1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Dota 2 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Far Cry 5 | 27
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−200%
|
35−40
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−40%
|
27−30
+40%
|
Valorant | 95−100
−1%
|
95−100
+1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50
−28%
|
60−65
+28%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−6.8%
|
60−65
+6.8%
|
Valorant | 110−120
−2.6%
|
110−120
+2.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Metro Exodus | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Valorant | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Dota 2 | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 36
+260%
|
10−11
−260%
|
Так RX 560 (мобильная) и GTX 660 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 660 Ti на 79% быстрее в 1080p
- RX 560 (мобильная) на 3% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, RX 560 (мобильная) на 260% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 660 Ti на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 560 (мобильная) лучше в 5 тестах (8%)
- GTX 660 Ti лучше в 46 тестах (73%)
- ничья в 12 тестах (19%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.65 | 9.88 |
Новизна | 5 января 2017 | 16 августа 2012 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 150 Ватт |
У RX 560 (мобильная) следующие преимущества: новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 172.7%.
С другой стороны, преимущества GTX 660 Ti: производительность выше на 2.4%.
Разница в производительности между Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce GTX 660 Ti слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 560 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 660 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.