GeForce GTX 680 vs Radeon RX 560 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 680 и Radeon RX 560 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 680 опережает RX 560 (мобильная) на значительные 30% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680 и Radeon RX 560 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 370 | 431 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.08 | 5.67 |
Энергоэффективность | 5.11 | 13.99 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GK104 | Baffin |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 5 января 2017 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 99.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 560 (мобильная) соотношение цены и качества на 84% лучше, чем у GTX 680.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680 и Radeon RX 560 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680 и Radeon RX 560 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 896 |
Частота ядра | 1006 МГц | 1175 МГц |
Частота в режиме Boost | 1058 МГц | 1275 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Вт | 55 Вт |
Скорость текстурирования | 135.4 | 58.97 |
Производительность с плавающей точкой | 3.25 TFLOPS | 1.887 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680 и Radeon RX 560 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 254 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680 и Radeon RX 560 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256-bit GDDR5 | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680 и Radeon RX 560 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и Radeon RX 560 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и Radeon RX 560 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680 и Radeon RX 560 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680 и Radeon RX 560 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 45
+50%
| 30−35
−50%
|
Full HD | 75
+74.4%
| 43
−74.4%
|
4K | 25
−44%
| 36
+44%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.65
−186%
| 2.33
+186%
|
4K | 19.96
−619%
| 2.78
+619%
|
- Стоимость одного кадра у RX 560 (мобильная) на 186% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 560 (мобильная) на 619% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Battlefield 5 | 55−60
+28.3%
|
45−50
−28.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+31.4%
|
35
−31.4%
|
Fortnite | 75−80
−11.5%
|
87
+11.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+0%
|
49
+0%
|
Valorant | 110−120
+18.6%
|
95−100
−18.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Battlefield 5 | 55−60
+28.3%
|
45−50
−28.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 224
+44.5%
|
150−160
−44.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Dota 2 | 85−90
+18.9%
|
70−75
−18.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+53.3%
|
30
−53.3%
|
Fortnite | 75−80
+23.8%
|
63
−23.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Grand Theft Auto V | 56
+40%
|
40−45
−40%
|
Metro Exodus | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+8.9%
|
45
−8.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+20%
|
35
−20%
|
Valorant | 110−120
+18.6%
|
95−100
−18.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+28.3%
|
45−50
−28.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Dota 2 | 85−90
+18.9%
|
70−75
−18.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+70.4%
|
27
−70.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+277%
|
13
−277%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+10%
|
20
−10%
|
Valorant | 110−120
+18.6%
|
95−100
−18.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+56%
|
50
−56%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Metro Exodus | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+130%
|
50−55
−130%
|
Valorant | 140−150
+23.3%
|
110−120
−23.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Far Cry 5 | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Grand Theft Auto V | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Valorant | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Dota 2 | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Far Cry 5 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−177%
|
36
+177%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Так GTX 680 и RX 560 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 680 на 50% быстрее в 900p
- GTX 680 на 74% быстрее в 1080p
- RX 560 (мобильная) на 44% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 680 на 277% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, RX 560 (мобильная) на 177% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 680 лучше в 62 тестах (93%)
- RX 560 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.54 | 11.22 |
Новизна | 22 марта 2012 | 5 января 2017 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Ватт | 55 Ватт |
У GTX 680 следующие преимущества: производительность выше на 29.6%.
С другой стороны, преимущества RX 560 (мобильная): новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 254.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 680, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 680 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 560 (мобильная) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.