GeForce GTX 680 vs Radeon RX 560 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 680 и Radeon RX 560 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 680 опережает RX 560 (мобильная) на заметные 29% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680 и Radeon RX 560 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 361 | 422 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.01 | 5.67 |
Энергоэффективность | 5.12 | 14.04 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GK104 | Baffin |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 5 января 2017 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 99.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 560 (мобильная) соотношение цены и качества на 88% лучше, чем у GTX 680.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680 и Radeon RX 560 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680 и Radeon RX 560 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 896 |
Частота ядра | 1006 МГц | 1175 МГц |
Частота в режиме Boost | 1058 МГц | 1275 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Вт | 55 Вт |
Скорость текстурирования | 135.4 | 58.97 |
Производительность с плавающей точкой | 3.25 TFLOPS | 1.887 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680 и Radeon RX 560 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 254 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680 и Radeon RX 560 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256-bit GDDR5 | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680 и Radeon RX 560 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и Radeon RX 560 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и Radeon RX 560 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680 и Radeon RX 560 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680 и Radeon RX 560 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 45
+50%
| 30−35
−50%
|
Full HD | 75
+74.4%
| 43
−74.4%
|
4K | 26
−38.5%
| 36
+38.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.65
−186%
| 2.33
+186%
|
4K | 19.19
−591%
| 2.78
+591%
|
- Стоимость одного кадра у RX 560 (мобильная) на 186% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 560 (мобильная) на 591% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Elden Ring | 40−45
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+27%
|
35−40
−27%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Metro Exodus | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Valorant | 55−60
+34.9%
|
40−45
−34.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+27%
|
35−40
−27%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Dota 2 | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Elden Ring | 40−45
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Fortnite | 80−85
+103%
|
40
−103%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Grand Theft Auto V | 56
+40%
|
40−45
−40%
|
Metro Exodus | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+26.5%
|
83
−26.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+51.6%
|
31
−51.6%
|
Valorant | 55−60
+34.9%
|
40−45
−34.9%
|
World of Tanks | 224
+42.7%
|
150−160
−42.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+27%
|
35−40
−27%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Dota 2 | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Far Cry 5 | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+262%
|
29
−262%
|
Valorant | 55−60
+34.9%
|
40−45
−34.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Elden Ring | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+127%
|
55−60
−127%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
World of Tanks | 100−110
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Metro Exodus | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Valorant | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Dota 2 | 21
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Elden Ring | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Grand Theft Auto V | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Dota 2 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Far Cry 5 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Fortnite | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Valorant | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Так GTX 680 и RX 560 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 680 на 50% быстрее в 900p
- GTX 680 на 74% быстрее в 1080p
- RX 560 (мобильная) на 38% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 680 на 262% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 560 (мобильная) на 8% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 680 лучше в 59 тестах (94%)
- RX 560 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.50 | 11.22 |
Новизна | 22 марта 2012 | 5 января 2017 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Ватт | 55 Ватт |
У GTX 680 следующие преимущества: производительность выше на 29.2%.
С другой стороны, преимущества RX 560 (мобильная): новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 254.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 680, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 680 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 560 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680 и Radeon RX 560 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.