Radeon RX 560 (mobilna) vs GeForce GTX 660 Ti

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 560 (mobilna) z GeForce GTX 660 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 560 (mobilna)
2017
4 GB GDDR5, 55 Watt
11.22

GTX 660 Ti przewyższa RX 560 (mobilna) o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce GTX 660 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności421418
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej5.673.20
Wydajność energetyczna14.085.29
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
KryptonimBaffinGK104
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania5 stycznia 2017 (8 lat temu)16 sierpnia 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydania$99.99 $299

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 560 (mobilna) ma 77% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 660 Ti.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce GTX 660 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce GTX 660 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących8961344
Częstotliwość rdzenia1175 MHz915 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1275 MHz980 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million3,540 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)55 Watt150 Watt
Szybkość wypełniania teksturami58.97109.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.887 TFLOPS2.634 TFLOPS
ROPs1624
TMUs56112

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce GTX 660 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych241 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych2x 6-pin
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce GTX 660 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192-bit GDDR5
Częstotliwość pamięci1500 MHz6.0 GB/s
Przepustowość pamięci96 GB/s144.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce GTX 660 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Obsługa wielu monitorówbrak danych4 monitory
HDMI-+
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce GTX 660 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-
3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce GTX 660 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.3
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce GTX 660 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 560 (mobilna) 11.22
GTX 660 Ti 11.49
+2.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 560 (mobilna) 8329
GTX 660 Ti 8415
+1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 560 (mobilna) 5738
+5.6%
GTX 660 Ti 5432

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 560 (mobilna) 36528
GTX 660 Ti 37758
+3.4%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce GTX 660 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD43
−76.7%
76
+76.7%
4K36
+2.9%
35−40
−2.9%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.33
+69.2%
3.93
−69.2%
4K2.78
+208%
8.54
−208%
  • Koszt jednej klatki w RX 560 (mobilna) jest o 69% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RX 560 (mobilna) jest o 208% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 20−22
−5%
21−24
+5%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Elden Ring 30−35
−3%
30−35
+3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
−2.7%
35−40
+2.7%
Counter-Strike 2 20−22
−5%
21−24
+5%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%
Metro Exodus 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Red Dead Redemption 2 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Valorant 40−45
−2.3%
40−45
+2.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
−2.7%
35−40
+2.7%
Counter-Strike 2 20−22
−5%
21−24
+5%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Dota 2 40−45
−2.5%
40−45
+2.5%
Elden Ring 30−35
−3%
30−35
+3%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Fortnite 40
−65%
65−70
+65%
Forza Horizon 4 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%
Grand Theft Auto V 40−45
−2.5%
40−45
+2.5%
Metro Exodus 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 83
−4.8%
85−90
+4.8%
Red Dead Redemption 2 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
−12.9%
35−40
+12.9%
Valorant 40−45
−2.3%
40−45
+2.3%
World of Tanks 150−160
−22.3%
192
+22.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−2.7%
35−40
+2.7%
Counter-Strike 2 20−22
−5%
21−24
+5%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Dota 2 40−45
−2.5%
40−45
+2.5%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−200%
85−90
+200%
Valorant 40−45
−2.3%
40−45
+2.3%

1440p
High Preset

Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Elden Ring 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Grand Theft Auto V 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−9.1%
60−65
+9.1%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
World of Tanks 80−85
−2.5%
80−85
+2.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 24−27
−4%
24−27
+4%
Forza Horizon 4 24−27
−4%
24−27
+4%
Metro Exodus 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Elden Ring 7−8
+0%
7−8
+0%
Grand Theft Auto V 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−3%
30−35
+3%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Fortnite 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Valorant 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

W ten sposób RX 560 (mobilna) i GTX 660 Ti konkurują w popularnych grach:

  • GTX 660 Ti jest 77% szybszy w 1080p
  • RX 560 (mobilna) jest 3% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 660 Ti jest 200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 660 Ti wyprzedza 40 testach (63%)
  • jest remis w 23 testach (37%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.22 11.49
Nowość 5 stycznia 2017 16 sierpnia 2012
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 55 Wat 150 Wat

RX 560 (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 172.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 660 Ti ma 2.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce GTX 660 Ti.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 560 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 660 Ti - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce GTX 660 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 560 (mobilna)
Radeon RX 560 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
GeForce GTX 660 Ti

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 54 głosy

Oceń Radeon RX 560 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 828 głosów

Oceń GeForce GTX 660 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 560 (mobilna) lub GeForce GTX 660 Ti, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.