Radeon RX 560 (mobil) vs GeForce GTX 660 Ti
Birleşik performans puanı
GeForce GTX 660 Ti birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımızda Radeon RX 560 (mobil) 'den 1% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Genel bilgi
Radeon RX 560 (mobil) ve GeForce GTX 660 Ti'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 387 | 386 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Fiyat-kalite oranı | 6.08 | 2.62 |
Mimari | Polaris (2016−2019) | Kepler (2012−2018) |
GPU | Polaris 11 | GK104 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Masaüstü |
Çıkış tarihi | 5 ocak 2017 (7 yıl önce) | 16 austos 2012 (11 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | $99.99 | $299 |
Şimdiki fiyat | $468 (4.7x) | $189 (0.6x) |
Fiyat-kalite oranı
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
RX 560 (mobil), GTX 660 Ti'ye göre 132% daha iyi fiyat/performans değerine sahiptir.
Özellikler
Radeon RX 560 (mobil) ve GeForce GTX 660 Ti genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Radeon RX 560 (mobil)'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 1024 | 1344 |
CUDA konveyör sayısı | veri yok | 1344 |
Çekirdek frekansı | 1175 MHz | 915 MHz |
Boost modunda frekans | 1275 MHz | 980 MHz |
Transistör sayısı | 3,000 million | 3,540 million |
Teknolojik süreç | 14 nm | 28 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 75 Watt | 150 Watt |
Tekstüre hızı | 58.97 | 102.5 billion/sec |
Kayan nokta performansı | 2,462 gflops | 2,459.5 gflops |
Uyumluluk ve boyutlar
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Radeon RX 560 (mobil) ve GeForce GTX 660 Ti uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk). Dizüstü bilgisayar video kartları için, bu, video kartı konektöre bağlıysa ve anakartta lehimlenmemişse, dizüstü bilgisayarın, veri yolunun ve bağlantı konektörünün tahmini boyutudur.
Laptop boyutu | large | veri yok |
Veri yolu | veri yok | PCI Express 3.0 |
Arayüz | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Uzunluk | veri yok | 24.1 sm |
Yükseklik | veri yok | 11.1 sm |
Kalınlık | veri yok | 2-slot |
Ek güç konektörleri | veri yok | Two 6-pin |
SLI desteği | veri yok | + |
RAM
Radeon RX 560 (mobil) ve GeForce GTX 660 Ti üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | GDDR5 |
Maksimum Bellek | 4 GB | 2 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 128 Bit | 192-bit GDDR5 |
Hafıza frekansı | 6000 MHz | 6.0 GB/s |
Bellek bant genişliği | 96 GB/s | 144.2 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Video çıkışları
Radeon RX 560 (mobil) ve GeForce GTX 660 Ti üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
Çoklu monitör desteği | veri yok | 4 monitör |
HDMI | veri yok | + |
HDCP | veri yok | + |
VGA ile maksimum çözünürlük | veri yok | 2048x1536 |
HDMI için audio girişi | veri yok | iç |
Teknolojiler
Radeon RX 560 (mobil) ve GeForce GTX 660 Ti tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
FreeSync | + | veri yok |
3D Blu-Ray | veri yok | + |
3D Gaming | veri yok | + |
3D Vision | veri yok | + |
API desteği
Desteklenen Radeon RX 560 (mobil) ve GeForce GTX 660 Ti API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Gölgelendirici modeli | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | veri yok | + |
Benchmark testleri
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik Radeon RX 560 (mobil) ve GeForce GTX 660 Ti testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Genel test performansı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
GeForce GTX 660 Ti birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımızda Radeon RX 560 (mobil) 'den 1% oranında daha iyi performans gösteriyor.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
Benchmark kapsamı: 17%
GeForce GTX 660 Ti, 3DMark 11 Performance GPU'de Radeon RX 560 (mobil)'den % 1 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.
Benchmark kapsamı: 14%
Radeon RX 560 (mobil), 3DMark Fire Strike Graphics'de GeForce GTX 660 Ti'den % 6 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.
Benchmark kapsamı: 14%
GeForce GTX 660 Ti, 3DMark Cloud Gate GPU'de Radeon RX 560 (mobil)'den % 3 daha iyi performans gösteriyor.
Oyunlarda testler
Oyunlarda Radeon RX 560 (mobil) ve GeForce GTX 660 Ti sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 44
−75%
| 77
+75%
|
4K | 36
+2.9%
| 35−40
−2.9%
|
Popüler oyunlarda FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Battlefield 5 | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Far Cry 5 | 35
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Battlefield 5 | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Far Cry 5 | 30
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Battlefield 5 | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Far Cry 5 | 27
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−15%
|
21−24
+15%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Hitman 3 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Hitman 3 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Popüler oyunlarda RX 560 (mobil) ve GTX 660 Ti bu şekilde rekabet eder:
- GTX 660 Ti , 1080p 'da RX 560 (mobil) 'den 75% daha hızlıdır
- RX 560 (mobil) , 4K 'da GTX 660 Ti 'den 2.9% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- The Witcher 3: Wild Hunt 'da, 1080p çözünürlüğü ve High Preset ile RX 560 (mobil), GTX 660 Ti 'den 52.2% daha hızlıdır.
- Cyberpunk 2077 'da, 1440p çözünürlüğü ve Ultra Preset ile GTX 660 Ti, RX 560 (mobil) 'den 20% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- RX 560 (mobil) 3 testte'de önde (4%)
- GTX 660 Ti 23 testte'de önde (34%)
- 42 testte (62%)'de bir beraberlik var
Avantajlar ve dezavantajlar
Performans değerlendirmesi | 11.25 | 11.39 |
Yenilik | 5 ocak 2017 | 16 austos 2012 |
Fiyat | $99.99 | $299 |
Maksimum Bellek | 4 GB | 2 GB |
Teknolojik süreç | 14 nm | 28 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 75 Watt | 150 Watt |
Minimum performans farklılıkları göz önüne alındığında, Radeon RX 560 (mobil) ve GeForce GTX 660 Ti arasında net bir kazanan ilan edilemez.
Radeon RX 560 (mobil) dizüstü bilgisayarlar için ve GeForce GTX 660 Ti masaüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
Radeon RX 560 (mobil) ve GeForce GTX 660 Ti arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer video kartı karşılaştırmaları
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.