Radeon RX 5500M vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500M опережает UHD Graphics 730 (Rocket Lake) всего на 4% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 360 | 372 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 11.86 | 64.71 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | нет данных |
Графический процессор | Navi 14 | Rocket Lake GT1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2019 (5 лет назад) | 30 марта 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | нет данных |
Частота ядра | 1375 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 144.8 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 4.632 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 88 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 1750 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
+383%
| 12
−383%
|
1440p | 63
+5%
| 60−65
−5%
|
4K | 30
+11.1%
| 27−30
−11.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Counter-Strike 2 | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 101
+621%
|
14
−621%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Metro Exodus | 40−45
+300%
|
10
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Valorant | 108
+89.5%
|
55−60
−89.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Counter-Strike 2 | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Dota 2 | 88
+577%
|
13
−577%
|
Far Cry 5 | 35
+94.4%
|
18
−94.4%
|
Fortnite | 80−85
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Forza Horizon 4 | 82
+583%
|
12
−583%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Grand Theft Auto V | 79
+1217%
|
6
−1217%
|
Metro Exodus | 16
+129%
|
7
−129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
−17%
|
100−110
+17%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Valorant | 57
+0%
|
55−60
+0%
|
World of Tanks | 191
+2.7%
|
180−190
−2.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Counter-Strike 2 | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Dota 2 | 103
+312%
|
25
−312%
|
Far Cry 5 | 90
+69.8%
|
50−55
−69.8%
|
Forza Horizon 4 | 72
+26.3%
|
55−60
−26.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+2.9%
|
100−110
−2.9%
|
Valorant | 55−60
+3.5%
|
55−60
−3.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175
+49.6%
|
110−120
−49.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
World of Tanks | 137
+38.4%
|
95−100
−38.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Metro Exodus | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Valorant | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Dota 2 | 20
−25%
|
24−27
+25%
|
Grand Theft Auto V | 20
−25%
|
24−27
+25%
|
Metro Exodus | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 72
+75.6%
|
40−45
−75.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−25%
|
24−27
+25%
|
World of Tanks | 76
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Dota 2 | 53
+112%
|
24−27
−112%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Fortnite | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Valorant | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Так RX 5500M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 383% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 5% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5500M на 1217% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1440p и Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 38% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500M лучше в 50 тестах (78%)
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 8 тестах (13%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.62 | 14.08 |
Новизна | 7 октября 2019 | 30 марта 2021 |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 15 Ватт |
У RX 5500M следующие преимущества: производительность выше на 3.8%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 730 (Rocket Lake): новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 466.7%.
Разница в производительности между Radeon RX 5500M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.