Radeon RX 5500M 与 UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
累積績效評估
我们对 Radeon RX 5500M 和 UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 5500M以微小的 5% 优于UHD Graphics 730 (Rocket Lake)。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 5500M和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 366 | 380 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 11.91 | 64.37 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | 没有数据 |
代号 | Navi 14 | Rocket Lake GT1 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 10月 2019(5年 前) | 30 3月 2021(3年 前) |
詳細規格
Radeon RX 5500M和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 5500M和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1408 | 没有数据 |
核心频率 | 1375 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1645 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 6,400 million | 没有数据 |
工艺过程 | 7 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 144.8 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 4.632 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 没有数据 |
TMUs | 88 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 5500M和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x8 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 5500M和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1750 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon RX 5500M和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 5500M和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 没有数据 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
合成基準效能
这些是Radeon RX 5500M和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 5500M 和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 59
+354%
| 13
−354%
|
1440p | 63
+5%
| 60−65
−5%
|
4K | 32
+6.7%
| 30−35
−6.7%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 75
+127%
|
30−35
−127%
|
Counter-Strike 2 | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55
+104%
|
27−30
−104%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 57
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Battlefield 5 | 60−65
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Counter-Strike 2 | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+422%
|
9
−422%
|
Fortnite | 75−80
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
Valorant | 146
+29.2%
|
110−120
−29.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 36
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Battlefield 5 | 93
+63.2%
|
55−60
−63.2%
|
Counter-Strike 2 | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 191
+4.4%
|
180−190
−4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Dota 2 | 106
+293%
|
27
−293%
|
Far Cry 5 | 62
+675%
|
8
−675%
|
Fortnite | 75−80
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Grand Theft Auto V | 79
+1217%
|
6
−1217%
|
Metro Exodus | 39
+457%
|
7
−457%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+106%
|
35−40
−106%
|
Valorant | 144
+27.4%
|
110−120
−27.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
+31.6%
|
55−60
−31.6%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Dota 2 | 103
+312%
|
25
−312%
|
Far Cry 5 | 59
+638%
|
8
−638%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Valorant | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
−16.9%
|
75−80
+16.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 137
+38.4%
|
95−100
−38.4%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Metro Exodus | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175
+50.9%
|
110−120
−50.9%
|
Valorant | 136
−2.2%
|
130−140
+2.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 44
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry 5 | 48
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 76
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Grand Theft Auto V | 20
−25%
|
24−27
+25%
|
Metro Exodus | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Valorant | 129
+81.7%
|
70−75
−81.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 53
+12.8%
|
45−50
−12.8%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
这就是 RX 5500M 和 UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 5500M 的354% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 5500M 的5% 速度更快
- 在 4K 中,RX 5500M 的7% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Grand Theft Auto V中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 5500M的速度要快 1217%。
- 在 Grand Theft Auto V中,使用 4K 分辨率和 High Preset,UHD Graphics 730 (Rocket Lake)的速度要快 25%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 5500M 在 55项测试 中领先 (82%)
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 在 4项测试 中领先 (6%)
- 在 8项测试 (12%) 出现平局
其他比較
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