Radeon RX 5500M vs RTX A2000 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5500M и RTX A2000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 Mobile опережает 5500M на впечатляющие 59% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500M и RTX A2000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 399 | 275 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 12.92 | 18.35 |
| Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | Navi 14 | GA107 |
| Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 7 октября 2019 (6 лет назад) | 12 апреля 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500M и RTX A2000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500M и RTX A2000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1408 | 2560 |
| Частота ядра | 1375 МГц | 1215 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1687 МГц |
| Количество транзисторов | 6,400 млн | 8,700 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 95 Вт |
| Скорость текстурирования | 144.8 | 135.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.632 TFLOPS | 8.637 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 88 | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | нет данных | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500M и RTX A2000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500M и RTX A2000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500M и RTX A2000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500M и RTX A2000 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500M и RTX A2000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500M и RTX A2000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 57
−38.6%
| 79
+38.6%
|
| 1440p | 61
+45.2%
| 42
−45.2%
|
| 4K | 30
−26.7%
| 38
+26.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 53
−147%
|
130−140
+147%
|
| Cyberpunk 2077 | 55
−34.5%
|
74
+34.5%
|
| Hogwarts Legacy | 54
+14.9%
|
45−50
−14.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65
−47.6%
|
90−95
+47.6%
|
| Counter-Strike 2 | 53
−147%
|
130−140
+147%
|
| Cyberpunk 2077 | 43
−44.2%
|
62
+44.2%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−104%
|
96
+104%
|
| Fortnite | 80−85
−41.5%
|
110−120
+41.5%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−50.8%
|
90−95
+50.8%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−62.2%
|
70−75
+62.2%
|
| Hogwarts Legacy | 46
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
| Valorant | 146
−11%
|
160−170
+11%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 93
+0%
|
90−95
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 48
−173%
|
130−140
+173%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 191
−32.5%
|
250−260
+32.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 33
−51.5%
|
50
+51.5%
|
| Dota 2 | 106
−36.8%
|
145
+36.8%
|
| Far Cry 5 | 62
−41.9%
|
88
+41.9%
|
| Fortnite | 80−85
−41.5%
|
110−120
+41.5%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−50.8%
|
90−95
+50.8%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−62.2%
|
70−75
+62.2%
|
| Grand Theft Auto V | 79
−34.2%
|
106
+34.2%
|
| Hogwarts Legacy | 33
−42.4%
|
45−50
+42.4%
|
| Metro Exodus | 39
−12.8%
|
44
+12.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−33.3%
|
96
+33.3%
|
| Valorant | 144
−12.5%
|
160−170
+12.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75
−24%
|
90−95
+24%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
−36.7%
|
41
+36.7%
|
| Dota 2 | 103
−25.2%
|
129
+25.2%
|
| Far Cry 5 | 59
−40.7%
|
83
+40.7%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−50.8%
|
90−95
+50.8%
|
| Hogwarts Legacy | 23
−104%
|
45−50
+104%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−11.1%
|
50
+11.1%
|
| Valorant | 120−130
−33.9%
|
160−170
+33.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65
−78.5%
|
110−120
+78.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 137
−20.4%
|
160−170
+20.4%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−117%
|
50
+117%
|
| Metro Exodus | 25
−8%
|
27
+8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
| Valorant | 136
−47.1%
|
200−210
+47.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 44
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−92.3%
|
25
+92.3%
|
| Far Cry 5 | 48
−10.4%
|
53
+10.4%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−68.6%
|
55−60
+68.6%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 76
−57.9%
|
120−130
+57.9%
|
| Grand Theft Auto V | 20
−120%
|
44
+120%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
| Metro Exodus | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−65%
|
33
+65%
|
| Valorant | 129
−4.7%
|
130−140
+4.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16
−125%
|
35−40
+125%
|
| Counter-Strike 2 | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
| Dota 2 | 53
−35.8%
|
72
+35.8%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−62.5%
|
26
+62.5%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Так RX 5500M и RTX A2000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A2000 Mobile на 39% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 45% быстрее в 1440p
- RTX A2000 Mobile на 27% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 5500M на 15% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A2000 Mobile на 173% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500M лучше в 2 тестах (3%)
- RTX A2000 Mobile лучше в 63 тестах (95%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 14.30 | 22.70 |
| Новизна | 7 октября 2019 | 12 апреля 2021 |
| Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 95 Ватт |
У RX 5500M следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 11.8%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000 Mobile: производительность выше на 58.7%, и новее на 1 год.
Мы рекомендуем RTX A2000 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5500M предназначена для ноутбуков, а RTX A2000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
