Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 950M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 950M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5500 XT опережает GTX 950M на целых 253% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 950M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 247 | 577 |
Место по популярности | 80 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.39 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.47 | 6.12 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | Navi 14 | GM107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 13 марта 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 950M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 950M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 640 |
Частота ядра | 1607 МГц | 914 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 1124 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | 44.96 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 1.439 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 88 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 950M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 180 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 950M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | DDR3 or GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1000 or 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 32 or 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 950M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 950M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 950M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 950M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 950M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+157%
| 30
−157%
|
1440p | 44
+110%
| 21
−110%
|
4K | 25
+66.7%
| 15
−66.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.19 | нет данных |
1440p | 3.84 | нет данных |
4K | 6.76 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 98
+553%
|
14−16
−553%
|
Counter-Strike 2 | 254
+747%
|
30−33
−747%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+500%
|
12−14
−500%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75
+400%
|
14−16
−400%
|
Battlefield 5 | 74
+139%
|
31
−139%
|
Counter-Strike 2 | 196
+553%
|
30−33
−553%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+369%
|
12−14
−369%
|
Far Cry 5 | 105
+357%
|
23
−357%
|
Fortnite | 110−120
+72.3%
|
65
−72.3%
|
Forza Horizon 4 | 78
+179%
|
27−30
−179%
|
Forza Horizon 5 | 109
+506%
|
18−20
−506%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+231%
|
26
−231%
|
Valorant | 150−160
+124%
|
70−75
−124%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 43
+187%
|
14−16
−187%
|
Battlefield 5 | 71
+173%
|
26
−173%
|
Counter-Strike 2 | 98
+227%
|
30−33
−227%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+141%
|
100−110
−141%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+246%
|
12−14
−246%
|
Dota 2 | 149
+104%
|
73
−104%
|
Far Cry 5 | 96
+357%
|
21
−357%
|
Fortnite | 110−120
+367%
|
24
−367%
|
Forza Horizon 4 | 66
+136%
|
27−30
−136%
|
Forza Horizon 5 | 94
+422%
|
18−20
−422%
|
Grand Theft Auto V | 94
+370%
|
20
−370%
|
Metro Exodus | 52
+940%
|
5
−940%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+274%
|
21−24
−274%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+400%
|
19
−400%
|
Valorant | 150−160
+124%
|
70−75
−124%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+240%
|
20
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+208%
|
12−14
−208%
|
Dota 2 | 143
+113%
|
67
−113%
|
Far Cry 5 | 89
+368%
|
19
−368%
|
Forza Horizon 4 | 56
+100%
|
27−30
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+274%
|
21−24
−274%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+427%
|
11
−427%
|
Valorant | 114
+62.9%
|
70−75
−62.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+409%
|
22
−409%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
+450%
|
10−11
−450%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+229%
|
45−50
−229%
|
Grand Theft Auto V | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
Metro Exodus | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+358%
|
35−40
−358%
|
Valorant | 190−200
+176%
|
70−75
−176%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+450%
|
10−11
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
Far Cry 5 | 60
+400%
|
12
−400%
|
Forza Horizon 4 | 41
+173%
|
14−16
−173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+300%
|
12−14
−300%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Counter-Strike 2 | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Grand Theft Auto V | 42
+147%
|
16−18
−147%
|
Metro Exodus | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Valorant | 120−130
+300%
|
30−35
−300%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
Dota 2 | 78
+255%
|
21−24
−255%
|
Far Cry 5 | 30
+400%
|
6
−400%
|
Forza Horizon 4 | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Так RX 5500 XT и GTX 950M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500 XT на 157% быстрее в 1080p
- RX 5500 XT на 110% быстрее в 1440p
- RX 5500 XT на 67% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 5500 XT на 1800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT превзошла GTX 950M во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.37 | 5.77 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 13 марта 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 75 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: производительность выше на 253%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
С другой стороны, преимущества GTX 950M: энергопотребление ниже на 73.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5500 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 950M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.