Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 950M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon RX 5500 XT mit GeForce GTX 950M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RX 5500 XT
2019
8 GB GDDR6, 130 Watt
23.70
+253%

RX 5500 XT übertrifft GTX 950M um satte 253%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 5500 XT und GeForce GTX 950M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung236562
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit47.43keine Angaben
Leistungseffizienz12.506.13
ArchitekturRDNA 1.0 (2019−2020)Maxwell (2014−2017)
Codename Navi 14GM107
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum12 Dezember 2019 (5 Jahre vor)13 März 2015 (9 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$169 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon RX 5500 XT und GeForce GTX 950M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 5500 XT und GeForce GTX 950M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1408640
Kernfrequenz1607 MHz914 MHz
Boost-Frequenz1845 MHz1124 MHz
Anzahl der Transistoren6,400 million1,870 million
Technologischer Herstellungsprozess 7 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)130 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit162.444.96
Gleitkomma-Leistung5.196 TFLOPS1.439 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8840

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 5500 XT und GeForce GTX 950M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Buskeine AngabenPCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x8
Länge180 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 8-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon RX 5500 XT und GeForce GTX 950M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6DDR3 or GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz14000 MHz1000 or 2500 MHz
Speicherbandbreite224.0 GB/s32 or 80 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 5500 XT und GeForce GTX 950M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Unterstützung der analogen VGA-Monitorekeine Angaben+
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)keine Angaben+
HDMI++

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 5500 XT und GeForce GTX 950M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostkeine Angaben2.0
GameWorks-+
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

API-Kompatibilität

Die von Radeon RX 5500 XT und GeForce GTX 950M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 5500 XT und GeForce GTX 950M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RX 5500 XT 23.70
+253%
GTX 950M 6.71

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

RX 5500 XT 9136
+253%
GTX 950M 2585

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RX 5500 XT 19499
+347%
GTX 950M 4367

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RX 5500 XT 68429
+336%
GTX 950M 15710

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RX 5500 XT 14305
+347%
GTX 950M 3200

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RX 5500 XT 86609
+306%
GTX 950M 21356

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

RX 5500 XT 44536
+358%
GTX 950M 9730

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

RX 5500 XT 560812
+182%
GTX 950M 198867

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

RX 5500 XT 42190
+517%
GTX 950M 6837

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

RX 5500 XT 61298
+145501%
GTX 950M 42

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon RX 5500 XT und GeForce GTX 950M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD76
+162%
29
−162%
1440p42
+100%
21
−100%
4K24
+50%
16
−50%

Kosten pro Rahmen, $

1080p2.22keine Angaben
1440p4.02keine Angaben
4K7.04keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 78
+609%
10−12
−609%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+126%
23
−126%
Assassin's Creed Valhalla 72
+800%
8−9
−800%
Battlefield 5 75−80
+225%
24
−225%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+243%
14−16
−243%
Cyberpunk 2077 61
+455%
10−12
−455%
Far Cry 5 55−60
+129%
24
−129%
Far Cry New Dawn 60−65
+158%
24
−158%
Forza Horizon 4 140−150
+218%
40−45
−218%
Hitman 3 64
+392%
12−14
−392%
Horizon Zero Dawn 110−120
+175%
40−45
−175%
Metro Exodus 132
+595%
18−20
−595%
Red Dead Redemption 2 108
+125%
48
−125%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+86%
43
−86%
Watch Dogs: Legion 202
+288%
50−55
−288%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 66
+288%
16−18
−288%
Assassin's Creed Valhalla 58
+625%
8−9
−625%
Battlefield 5 75−80
+311%
18−20
−311%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+243%
14−16
−243%
Cyberpunk 2077 45
+309%
10−12
−309%
Far Cry 5 55−60
+175%
20
−175%
Far Cry New Dawn 60−65
+226%
19
−226%
Forza Horizon 4 140−150
+218%
40−45
−218%
Hitman 3 62
+377%
12−14
−377%
Horizon Zero Dawn 110−120
+175%
40−45
−175%
Metro Exodus 94
+395%
18−20
−395%
Red Dead Redemption 2 60−65
+244%
18−20
−244%
Shadow of the Tomb Raider 108
+370%
21−24
−370%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+13%
46
−13%
Watch Dogs: Legion 202
+288%
50−55
−288%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+373%
11
−373%
Assassin's Creed Valhalla 49
+513%
8−9
−513%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+243%
14−16
−243%
Cyberpunk 2077 40
+264%
10−12
−264%
Far Cry 5 55−60
+267%
15
−267%
Forza Horizon 4 56
+27.3%
40−45
−27.3%
Hitman 3 55
+323%
12−14
−323%
Horizon Zero Dawn 87
+358%
19
−358%
Shadow of the Tomb Raider 95
+313%
21−24
−313%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+427%
11
−427%
Watch Dogs: Legion 36
−44.4%
50−55
+44.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 76
+130%
33
−130%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+246%
12−14
−246%
Far Cry New Dawn 35−40
+260%
10−11
−260%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+317%
6−7
−317%
Assassin's Creed Valhalla 37
+1750%
2−3
−1750%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+350%
6−7
−350%
Cyberpunk 2077 20
+567%
3−4
−567%
Far Cry 5 27−30
+238%
8−9
−238%
Forza Horizon 4 130−140
+286%
35
−286%
Hitman 3 36
+260%
10−11
−260%
Horizon Zero Dawn 65
+400%
13
−400%
Metro Exodus 60
+757%
7−8
−757%
Shadow of the Tomb Raider 66
+1550%
4−5
−1550%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+383%
6−7
−383%
Watch Dogs: Legion 184
+328%
40−45
−328%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 49
+158%
19
−158%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+283%
6−7
−283%
Far Cry New Dawn 18−20
+260%
5−6
−260%
Hitman 3 26
+767%
3−4
−767%
Horizon Zero Dawn 120−130
+510%
20−22
−510%
Metro Exodus 37
+825%
4−5
−825%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+933%
3−4
−933%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+250%
4−5
−250%
Assassin's Creed Valhalla 19
+533%
3−4
−533%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+333%
3−4
−333%
Cyberpunk 2077 8 0−1
Far Cry 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Forza Horizon 4 21
+200%
7−8
−200%
Shadow of the Tomb Raider 38
+3700%
1−2
−3700%
Watch Dogs: Legion 14
+600%
2−3
−600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24
+33.3%
18
−33.3%

So konkurrieren RX 5500 XT und GTX 950M in beliebten Spielen:

  • RX 5500 XT ist 162% schneller in 1080p
  • RX 5500 XT ist 100% schneller in 1440p
  • RX 5500 XT ist 50% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 5500 XT um 3700% schneller.
  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 950M um 44% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RX 5500 XT liegt in 70 Tests vorn (99%)
  • GTX 950M liegt in 1 Test vorn (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 23.70 6.71
Neuheit 12 Dezember 2019 13 März 2015
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB
Technologischer Prozess 7 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 130 Watt 75 Watt

RX 5500 XT hat eine um 253.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GTX 950M hingegen hat 73.3% weniger Stromverbrauch.

Der Radeon RX 5500 XT ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 950M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Radeon RX 5500 XT für Desktops und GeForce GTX 950M für Laptops bestimmt ist.


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