Radeon RX 480 vs RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 480 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), включая спецификации и данные о производительности.
RX 480 опережает RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) на целых 269% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 252 | 587 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.63 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.29 | 27.92 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | Ellesmere | Vega Renoir |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 7 января 2020 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 384 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 400 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 144 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 8000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | + | - |
Mantle | n/a | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+285%
| 20
−285%
|
1440p | 52
+136%
| 22
−136%
|
4K | 35
+106%
| 17
−106%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97 | нет данных |
1440p | 4.40 | нет данных |
4K | 6.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+309%
|
11
−309%
|
Elden Ring | 70−75
+350%
|
16−18
−350%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+268%
|
18−20
−268%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+400%
|
9
−400%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+269%
|
26
−269%
|
Metro Exodus | 55−60
+321%
|
14
−321%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+127%
|
22
−127%
|
Valorant | 90−95
+260%
|
25
−260%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+268%
|
18−20
−268%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+413%
|
8
−413%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1400%
|
3
−1400%
|
Dota 2 | 52
+117%
|
24
−117%
|
Elden Ring | 70−75
+800%
|
8
−800%
|
Far Cry 5 | 51
+96.2%
|
26
−96.2%
|
Fortnite | 110−120
+219%
|
35−40
−219%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+357%
|
21
−357%
|
Grand Theft Auto V | 78
+420%
|
15
−420%
|
Metro Exodus | 16
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
+100%
|
39
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Valorant | 90−95
+650%
|
12
−650%
|
World of Tanks | 285
+409%
|
56
−409%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+268%
|
18−20
−268%
|
Counter-Strike 2 | 29
+107%
|
14−16
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Dota 2 | 75−80
+95%
|
40
−95%
|
Far Cry 5 | 70−75
+157%
|
27−30
−157%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+433%
|
18
−433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
+28%
|
50−55
−28%
|
Valorant | 90−95
+374%
|
19
−374%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
+517%
|
6−7
−517%
|
Elden Ring | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Grand Theft Auto V | 37
+517%
|
6−7
−517%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+370%
|
35−40
−370%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
World of Tanks | 150−160
+241%
|
40−45
−241%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry 5 | 60−65
+385%
|
12−14
−385%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+480%
|
10−11
−480%
|
Metro Exodus | 50
+614%
|
7−8
−614%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Valorant | 55−60
+269%
|
16−18
−269%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Dota 2 | 36
+112%
|
16−18
−112%
|
Elden Ring | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Grand Theft Auto V | 36
+112%
|
16−18
−112%
|
Metro Exodus | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+312%
|
16−18
−312%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+112%
|
16−18
−112%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Dota 2 | 88
+363%
|
19
−363%
|
Far Cry 5 | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Fortnite | 28
+460%
|
5−6
−460%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Valorant | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Так RX 480 и RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 285% быстрее в 1080p
- RX 480 на 136% быстрее в 1440p
- RX 480 на 106% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, RX 480 на 1400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 превзошла RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.37 | 6.07 |
Новизна | 29 июня 2016 | 7 января 2020 |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 15 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: производительность выше на 268.5%.
С другой стороны, преимущества RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000): новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 900%.
Мы рекомендуем Radeon RX 480, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.