Radeon RX 480 vs RTX A5000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 480 и RTX A5000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A5000 опережает RX 480 на целых 163% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и RTX A5000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 262 | 45 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.63 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.12 | 17.33 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Ellesmere | GA102 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и RTX A5000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и RTX A5000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 8192 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 1170 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 230 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 433.9 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 27.77 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 144 | 256 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и RTX A5000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и RTX A5000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 768.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и RTX A5000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и RTX A5000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и RTX A5000 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и RTX A5000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и RTX A5000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−160%
| 200−210
+160%
|
1440p | 51
−155%
| 130−140
+155%
|
4K | 36
−150%
| 90−95
+150%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97 | нет данных |
1440p | 4.49 | нет данных |
4K | 6.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−150%
|
140−150
+150%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−150%
|
300−310
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−150%
|
140−150
+150%
|
Battlefield 5 | 85−90
−159%
|
220−230
+159%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−150%
|
300−310
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Far Cry 5 | 70−75
−154%
|
180−190
+154%
|
Fortnite | 207
−142%
|
500−550
+142%
|
Forza Horizon 4 | 100
−160%
|
260−270
+160%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−154%
|
170−180
+154%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−163%
|
210−220
+163%
|
Valorant | 150−160
−132%
|
350−400
+132%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−150%
|
140−150
+150%
|
Battlefield 5 | 85−90
−159%
|
220−230
+159%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−150%
|
300−310
+150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 285
−146%
|
700−750
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Dota 2 | 110−120
−154%
|
290−300
+154%
|
Far Cry 5 | 70−75
−154%
|
180−190
+154%
|
Fortnite | 79
−153%
|
200−210
+153%
|
Forza Horizon 4 | 93
−158%
|
240−250
+158%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−154%
|
170−180
+154%
|
Grand Theft Auto V | 78
−156%
|
200−210
+156%
|
Metro Exodus | 41
−144%
|
100−105
+144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−163%
|
210−220
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−156%
|
200−210
+156%
|
Valorant | 150−160
−132%
|
350−400
+132%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−159%
|
220−230
+159%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Dota 2 | 110−120
−154%
|
290−300
+154%
|
Far Cry 5 | 70−75
−154%
|
180−190
+154%
|
Forza Horizon 4 | 77
−160%
|
200−210
+160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−144%
|
110−120
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−150%
|
110−120
+150%
|
Valorant | 150−160
−132%
|
350−400
+132%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
−162%
|
170−180
+162%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−133%
|
350−400
+133%
|
Grand Theft Auto V | 37
−157%
|
95−100
+157%
|
Metro Exodus | 27−30
−150%
|
70−75
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−160%
|
450−500
+160%
|
Valorant | 241
−149%
|
600−650
+149%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−154%
|
150−160
+154%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Far Cry 5 | 45−50
−150%
|
120−130
+150%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−145%
|
130−140
+145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−157%
|
90−95
+157%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 39
−156%
|
100−105
+156%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Grand Theft Auto V | 36
−150%
|
90−95
+150%
|
Metro Exodus | 15
−133%
|
35−40
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−159%
|
70−75
+159%
|
Valorant | 120
−150%
|
300−310
+150%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Dota 2 | 88
−161%
|
230−240
+161%
|
Far Cry 5 | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−150%
|
40−45
+150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18
−150%
|
45−50
+150%
|
Так RX 480 и RTX A5000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A5000 на 160% быстрее в 1080p
- RTX A5000 на 155% быстрее в 1440p
- RTX A5000 на 150% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.21 | 50.47 |
Новизна | 29 июня 2016 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 230 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 53.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A5000: производительность выше на 162.7%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем RTX A5000, поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A5000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.