Radeon RX 480 vs Quadro P600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 480 и Quadro P600, включая спецификации и данные о производительности.
RX 480 опережает P600 на целых 159% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и Quadro P600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 255 | 505 |
Место по популярности | 90 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.78 | 6.41 |
Энергоэффективность | 10.26 | 14.84 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Ellesmere | GP107 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 7 февраля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 178$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 480 соотношение цены и качества на 131% лучше, чем у Quadro P600.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и Quadro P600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и Quadro P600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 384 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 1430 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1620 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 38.88 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 1.244 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и Quadro P600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 145 мм |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и Quadro P600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1252 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 80.13 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и Quadro P600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Quadro P600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Quadro P600 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и Quadro P600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и Quadro P600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+114%
| 36
−114%
|
1440p | 52
+189%
| 18−21
−189%
|
4K | 35
+192%
| 12−14
−192%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97
+66.3%
| 4.94
−66.3%
|
1440p | 4.40
+125%
| 9.89
−125%
|
4K | 6.54
+127%
| 14.83
−127%
|
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 66% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 125% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 127% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+167%
|
14−16
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+165%
|
16−18
−165%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+150%
|
27−30
−150%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+167%
|
14−16
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+165%
|
16−18
−165%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+174%
|
35−40
−174%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
Metro Exodus | 55−60
+157%
|
21−24
−157%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+117%
|
21−24
−117%
|
Valorant | 90−95
+181%
|
30−35
−181%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+150%
|
27−30
−150%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+167%
|
14−16
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+165%
|
16−18
−165%
|
Dota 2 | 52
+92.6%
|
27
−92.6%
|
Far Cry 5 | 51
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
Fortnite | 110−120
+125%
|
50−55
−125%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+174%
|
35−40
−174%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
Grand Theft Auto V | 78
+152%
|
30−35
−152%
|
Metro Exodus | 16
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
−21.8%
|
95
+21.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Valorant | 90−95
+181%
|
30−35
−181%
|
World of Tanks | 285
+123%
|
120−130
−123%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+150%
|
27−30
−150%
|
Counter-Strike 2 | 29
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+165%
|
16−18
−165%
|
Dota 2 | 75−80
+8.3%
|
72
−8.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+97.2%
|
35−40
−97.2%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+174%
|
35−40
−174%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Valorant | 90−95
+181%
|
30−35
−181%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
Grand Theft Auto V | 37
+236%
|
10−12
−236%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+324%
|
40−45
−324%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
World of Tanks | 150−160
+142%
|
60−65
−142%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Far Cry 5 | 60−65
+250%
|
18−20
−250%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+177%
|
12−14
−177%
|
Metro Exodus | 50
+233%
|
14−16
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Valorant | 55−60
+168%
|
21−24
−168%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Dota 2 | 36
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
Grand Theft Auto V | 36
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
Metro Exodus | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+180%
|
24−27
−180%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Dota 2 | 88
+363%
|
18−20
−363%
|
Far Cry 5 | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Fortnite | 28
+211%
|
9−10
−211%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Valorant | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Так RX 480 и Quadro P600 конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 114% быстрее в 1080p
- RX 480 на 189% быстрее в 1440p
- RX 480 на 192% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 480 на 400% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, Quadro P600 на 44% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 60 тестах (95%)
- Quadro P600 лучше в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.85 | 8.04 |
Новизна | 29 июня 2016 | 7 февраля 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 40 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: производительность выше на 159.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества Quadro P600: новее на 7 месяцев, и энергопотребление ниже на 275%.
Мы рекомендуем Radeon RX 480, поскольку она выигрывает у Quadro P600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro P600 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и Quadro P600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.