Quadro P5200 vs Radeon RX 480
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P5200 и Radeon RX 480, включая спецификации и данные о производительности.
P5200 опережает RX 480 на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5200 и Radeon RX 480, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 234 | 305 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 13.66 |
| Энергоэффективность | 21.30 | 10.46 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | GP104 | Ellesmere |
| Поколение GCN | нет данных | 4-e поколение |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дизайн | нет данных | референсный |
| Дата выхода | 21 февраля 2018 (7 лет назад) | 29 июня 2016 (9 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5200 и Radeon RX 480: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5200 и Radeon RX 480, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 2304 |
| Количество конвейеров Compute | нет данных | 36 |
| Частота ядра | 1556 МГц | 1120 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1746 МГц | 1266 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,700 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 150 Вт |
| Скорость текстурирования | 279.4 | 182.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 8.94 TFLOPS | 5.834 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 160 | 144 |
| L1 Cache | 960 Кб | 576 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5200 и Radeon RX 480 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | нет данных | n/a |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 240 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
| CrossFire без мостика | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5200 и Radeon RX 480 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1800 МГц | 8000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 230.4 Гб/с | 224 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5200 и Radeon RX 480 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a |
| Eyefinity | - | + |
| HDMI | - | 2.0 |
| Поддержка DisplayPort | - | 1.4HDR |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и Radeon RX 480 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| AppAcceleration | - | n/a |
| CrossFire | - | + |
| Enduro | - | n/a |
| FRTC | - | + |
| FreeSync | - | + |
| HD3D | - | n/a |
| LiquidVR | - | + |
| PowerTune | - | + |
| TressFX | - | + |
| TrueAudio | - | n/a |
| ZeroCore | - | + |
| UVD | - | + |
| VCE | - | + |
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и Radeon RX 480 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | + |
| Mantle | - | n/a |
| CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5200 и Radeon RX 480 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5200 и Radeon RX 480 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 120
+55.8%
| 77
−55.8%
|
| 1440p | 65−70
+27.5%
| 51
−27.5%
|
| 4K | 48
+33.3%
| 36
−33.3%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.97 |
| 1440p | нет данных | 4.49 |
| 4K | нет данных | 6.36 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 160−170
+35.6%
|
110−120
−35.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+40%
|
45−50
−40%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−110
+25.9%
|
85−90
−25.9%
|
| Counter-Strike 2 | 160−170
+35.6%
|
110−120
−35.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+40%
|
45−50
−40%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
| Fortnite | 130−140
−56.8%
|
207
+56.8%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+10%
|
100
−10%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+40%
|
80−85
−40%
|
| Valorant | 180−190
+21.1%
|
150−160
−21.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−110
+25.9%
|
85−90
−25.9%
|
| Counter-Strike 2 | 160−170
+35.6%
|
110−120
−35.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−5.2%
|
285
+5.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+40%
|
45−50
−40%
|
| Dota 2 | 130−140
+14.9%
|
110−120
−14.9%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
| Fortnite | 130−140
+67.1%
|
79
−67.1%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+18.3%
|
93
−18.3%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
| Grand Theft Auto V | 100−105
+28.2%
|
78
−28.2%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
| Metro Exodus | 60−65
+56.1%
|
41
−56.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+40%
|
80−85
−40%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+51.3%
|
78
−51.3%
|
| Valorant | 180−190
+21.1%
|
150−160
−21.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+25.9%
|
85−90
−25.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+40%
|
45−50
−40%
|
| Dota 2 | 130−140
+14.9%
|
110−120
−14.9%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+42.9%
|
77
−42.9%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+149%
|
45
−149%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+47.7%
|
44
−47.7%
|
| Valorant | 180−190
+21.1%
|
150−160
−21.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
+103%
|
65
−103%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+46.5%
|
40−45
−46.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+32%
|
150−160
−32%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
+48.6%
|
37
−48.6%
|
| Metro Exodus | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
| Valorant | 220−230
−9%
|
241
+9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+30.5%
|
55−60
−30.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+40.4%
|
45−50
−40.4%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+42.3%
|
50−55
−42.3%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 70−75
+79.5%
|
39
−79.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
+52.8%
|
36
−52.8%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
| Metro Exodus | 24−27
+66.7%
|
15
−66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+70.4%
|
27
−70.4%
|
| Valorant | 160−170
+40.8%
|
120
−40.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
| Dota 2 | 85−90
+1.1%
|
88
−1.1%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+100%
|
16
−100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−35
+77.8%
|
18
−77.8%
|
Так Quadro P5200 и RX 480 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5200 на 56% быстрее в 1080p
- Quadro P5200 на 27% быстрее в 1440p
- Quadro P5200 на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P5200 на 149% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 480 на 57% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5200 лучше в 63 тестах (95%)
- RX 480 лучше в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 27.73 | 20.42 |
| Новизна | 21 февраля 2018 | 29 июня 2016 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 150 Ватт |
У Quadro P5200 следующие преимущества: производительность выше на 35.8%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества RX 480: технологический процесс более тонкий на 14.3%.
Мы рекомендуем Quadro P5200, поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5200 предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 480 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
