Radeon RX 480 vs Quadro P3000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 480 и Quadro P3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RX 480 опережает P3000 (мобильная) на значительные 33% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и Quadro P3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 247 | 319 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.78 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.38 | 15.63 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Ellesmere | GP104 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 11 января 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и Quadro P3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и Quadro P3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1280 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 1088 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1215 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 97.20 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 3.11 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 144 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и Quadro P3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и Quadro P3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1753 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 168 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и Quadro P3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Display Port | нет данных | 1.4 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Quadro P3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Optimus | - | + |
3D Stereo | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Quadro P3000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и Quadro P3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и Quadro P3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+22.2%
| 63
−22.2%
|
1440p | 44
+46.7%
| 30−35
−46.7%
|
4K | 35
+20.7%
| 29
−20.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97 | нет данных |
1440p | 5.20 | нет данных |
4K | 6.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+34.9%
|
40−45
−34.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Battlefield 5 | 70−75
+15.9%
|
60−65
−15.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+13.5%
|
50−55
−13.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+11.7%
|
90−95
−11.7%
|
Metro Exodus | 93
+38.8%
|
65−70
−38.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+13.5%
|
50−55
−13.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+71.9%
|
60−65
−71.9%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+7.8%
|
90−95
−7.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+116%
|
40−45
−116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Battlefield 5 | 48
−31.3%
|
60−65
+31.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Far Cry New Dawn | 31
−67.7%
|
50−55
+67.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+11.7%
|
90−95
−11.7%
|
Metro Exodus | 78
+16.4%
|
65−70
−16.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+13.5%
|
50−55
−13.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+17.2%
|
60−65
−17.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−65.3%
|
81
+65.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+7.8%
|
90−95
−7.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Far Cry 5 | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 77
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
Hitman 3 | 40−45
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+11.7%
|
90−95
−11.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+17.2%
|
60−65
−17.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+33.3%
|
33
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+7.8%
|
90−95
−7.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+13.5%
|
50−55
−13.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+75.7%
|
35−40
−75.7%
|
Far Cry New Dawn | 42
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Far Cry 5 | 30
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+17.8%
|
100−110
−17.8%
|
Hitman 3 | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Metro Exodus | 50
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+12.2%
|
110−120
−12.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Far Cry New Dawn | 21
+40%
|
14−16
−40%
|
Hitman 3 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Metro Exodus | 25
+25%
|
20−22
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+22.7%
|
22
−22.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Так RX 480 и P3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 22% быстрее в 1080p
- RX 480 на 47% быстрее в 1440p
- RX 480 на 21% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX 480 на 116% быстрее.
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и High Preset, P3000 (мобильная) на 68% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 65 тестах (90%)
- P3000 (мобильная) лучше в 6 тестах (8%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.33 | 16.81 |
Новизна | 29 июня 2016 | 11 января 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 75 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: производительность выше на 32.8%, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества P3000 (мобильная): новее на 6 месяцев, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 480, поскольку она выигрывает у Quadro P3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro P3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и Quadro P3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.