Radeon RX 480 vs GeForce GTX 660M
Общая производительность
Radeon RX 480 опережает GeForce GTX 660M на целых 502% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и GeForce GTX 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 231 | 666 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.64 | 0.69 |
Архитектура | Polaris (2016−2019) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Polaris 10 Ellesmere | N13E-GE |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (7 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Цена сейчас | 174$ (0.8x) | 276$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 480 соотношение цены и качества на 1587% лучше, чем у GTX 660M.
Характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и GeForce GTX 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и GeForce GTX 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 384 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 384 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 835 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 950 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 30.4 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 5,834 gflops | 729.6 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и GeForce GTX 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | n/a | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | нет данных | + |
CrossFire без мостика | 1 | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на Radeon RX 480 и GeForce GTX 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 64.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и GeForce GTX 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | 1 | нет данных |
HDMI | 2.0 | + |
HDCP | нет данных | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce GTX 660M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | нет данных |
CrossFire | 1 | нет данных |
Enduro | n/a | нет данных |
FRTC | 1 | нет данных |
FreeSync | + | нет данных |
HD3D | n/a | нет данных |
LiquidVR | 1 | нет данных |
PowerTune | + | нет данных |
TressFX | 1 | нет данных |
TrueAudio | n/a | нет данных |
ZeroCore | + | нет данных |
UVD | + | нет данных |
VCE | + | нет данных |
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce GTX 660M API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
Mantle | n/a | нет данных |
CUDA | нет данных | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon RX 480 и GeForce GTX 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Radeon RX 480 опережает GeForce GTX 660M на 502% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Radeon RX 480 быстрее GeForce GTX 660M на 502% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 480 быстрее GeForce GTX 660M на 261% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 480 быстрее GeForce GTX 660M на 656% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 480 быстрее GeForce GTX 660M на 596% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 480 быстрее GeForce GTX 660M на 461% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты Radeon RX 480 и GeForce GTX 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 180−190
+500%
| 30
−500%
|
Full HD | 78
+123%
| 35
−123%
|
1200p | 220−230
+479%
| 38
−479%
|
1440p | 54
+575%
| 8−9
−575%
|
4K | 35
+600%
| 5−6
−600%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+867%
|
6−7
−867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Battlefield 5 | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+314%
|
14−16
−314%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Far Cry 5 | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
Forza Horizon 4 | 100
+809%
|
10−12
−809%
|
Hitman 3 | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 69
+886%
|
7−8
−886%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+560%
|
10−11
−560%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Battlefield 5 | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
+150%
|
14−16
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Far Cry 5 | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
Forza Horizon 4 | 93
+745%
|
10−12
−745%
|
Hitman 3 | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Metro Exodus | 41
+720%
|
5−6
−720%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+386%
|
7−8
−386%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+470%
|
10−11
−470%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+875%
|
8−9
−875%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Battlefield 5 | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Far Cry 5 | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
Far Cry New Dawn | 69
+886%
|
7−8
−886%
|
Forza Horizon 4 | 77
+600%
|
10−12
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Hitman 3 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Metro Exodus | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Battlefield 5 | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Far Cry New Dawn | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Hitman 3 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Metro Exodus | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Battlefield 5 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Far Cry New Dawn | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Так RX 480 и GTX 660M конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 500% быстрее в 900p
- RX 480 на 123% быстрее в 1080p
- RX 480 на 479% быстрее в 1200p
- RX 480 на 575% быстрее в 1440p
- RX 480 на 600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 480 на 4900% быстрее, чем GTX 660M.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 превзошла GTX 660M во всех 59 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 22.29 | 3.70 |
Новизна | 29 июня 2016 | 22 марта 2012 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 50 Ватт |
Мы рекомендуем Radeon RX 480, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 660M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и GeForce GTX 660M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.