Iris Graphics 550 vs GeForce GTX 660M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Iris Graphics 550 и GeForce GTX 660M, включая спецификации и данные о производительности.

Iris Graphics 550
2015
15 Вт
3.70

GTX 660M опережает Iris Graphics 550 всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Iris Graphics 550 и GeForce GTX 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности705700
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность17.155.20
АрхитектураGeneration 9.0 (2015−2016)Kepler (2012−2018)
Графический процессорSkylake GT3eGK107
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода1 сентября 2015 (9 лет назад)22 марта 2012 (12 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Iris Graphics 550 и GeForce GTX 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Iris Graphics 550 и GeForce GTX 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384384
Частота ядра300 МГц835 МГц
Частота в режиме Boost1000 МГц950 МГц
Количество транзисторов189 млн1,270 млн
Технологический процесс14 nm+28 нм
Энергопотребление (TDP)15 Вт50 Вт
Скорость текстурирования48.0030.40
Производительность с плавающей точкой0.768 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs616
TMUs4832

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Iris Graphics 550 и GeForce GTX 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбуканет данныхБольшой
Шинанет данныхPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
ИнтерфейсRing BusMXM-B (3.0)
ТолщинаIGPнет данных
Поддержка SLI-+

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Iris Graphics 550 и GeForce GTX 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяGDDR5
Максимальный объём памятиИспользуется системная1 Гб
Ширина шины памятиИспользуется системная128 бит
Частота памятиИспользуется системная2000 МГц
Пропускная способность памятинет данных64.0 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Iris Graphics 550 и GeForce GTX 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Максимальное разрешение через VGAнет данныхдо 2048x1536

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Iris Graphics 550 и GeForce GTX 660M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+
Quick Sync+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Iris Graphics 550 и GeForce GTX 660M API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 API
Шейдерная модель6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.1
Vulkan1.31.1.126
CUDA-+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Iris Graphics 550 и GeForce GTX 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

Iris Graphics 550 3.70
GTX 660M 3.74
+1.1%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Iris Graphics 550 1427
GTX 660M 1442
+1.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Iris Graphics 550 2534
+6.9%
GTX 660M 2369

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Iris Graphics 550 9761
GTX 660M 10971
+12.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Iris Graphics 550 1648
GTX 660M 1751
+6.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 550 12986
+1%
GTX 660M 12861

Производительность в играх

Результаты Iris Graphics 550 и GeForce GTX 660M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p30−35
−6.7%
32
+6.7%
Full HD17
−100%
34
+100%
1200p35−40
−8.6%
38
+8.6%
1440p28
+3.7%
27−30
−3.7%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−10%
10−12
+10%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry New Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Hitman 3 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 24−27
−4%
24−27
+4%
Metro Exodus 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−10%
10−12
+10%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry New Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
−4%
24−27
+4%
Metro Exodus 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12
−16.7%
14−16
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+26.7%
14−16
−26.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−10%
10−12
+10%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
−4%
24−27
+4%
Shadow of the Tomb Raider 15
+7.1%
14−16
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry New Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
High Preset

Metro Exodus 0−1 0−1

Так Iris Graphics 550 и GTX 660M конкурируют в популярных играх:

  • GTX 660M на 7% быстрее в 900p
  • GTX 660M на 100% быстрее в 1080p
  • GTX 660M на 9% быстрее в 1200p
  • Iris Graphics 550 на 4% быстрее в 1440p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, Iris Graphics 550 на 27% быстрее.
  • в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 660M на 100% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • Iris Graphics 550 лучше в 2 тестах (3%)
  • GTX 660M лучше в 35 тестах (56%)
  • ничья в 26 тестах (41%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 3.70 3.74
Новизна 1 сентября 2015 22 марта 2012
Технологический процесс 14 нм 28 нм
Энергопотребление (TDP) 15 Ватт 50 Ватт

У Iris Graphics 550 следующие преимущества: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 233.3%.

С другой стороны, преимущества GTX 660M: производительность выше на 1.1%.

Разница в производительности между Iris Graphics 550 и GeForce GTX 660M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Iris Graphics 550 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 660M - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между Iris Graphics 550 и GeForce GTX 660M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel Iris Graphics 550
Iris Graphics 550
NVIDIA GeForce GTX 660M
GeForce GTX 660M

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 53 голоса

Оцените Iris Graphics 550 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 210 голосов

Оцените GeForce GTX 660M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Iris Graphics 550 или GeForce GTX 660M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.