Radeon RX 480 vs. GeForce GTX 660M

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado Radeon RX 480 con GeForce GTX 660M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RX 480
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
22.33
+500%

RX 480 supera a GTX 660M en un enorme 500% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 480 y GeForce GTX 660M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento230670
Lugar por popularidad98no en el top-100
La relación precio-calidad11.420.71
ArquitecturaPolaris (2016−2019)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoPolaris 10 EllesmereN13E-GE
La generación GCN4th Gensin datos
Tipode escritoriopara los portátiles
Diseñoreferencesin datos
Fecha de lanzamiento29 de Junio 2016 (8 años hace)22 de Marzo 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $229 sin datos
El precio actual$174 (0.8x)$276

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RX 480 es un 1508% mejor que la de GTX 660M.

Características

Parámetros generales del Radeon RX 480 y GeForce GTX 660M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 480 y GeForce GTX 660M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2304384
El número de los transportadores CUDAsin datos384
La cantidad de los transportadores Compute36sin datos
La frecuencia del núcleo1120 MHz835 MHz
La frecuencia de modo Boost1266 MHz950 MHz
Cantidad de los transistores5,700 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt50 Watt
La velocidad de textura182.330.4 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante5,834 gflops729.6 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 480 y GeForce GTX 660M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de busn/aPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Longitud241 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinsin datos
Compatible con SLIsin datos+
CrossFire sin puente1sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 480 y GeForce GTX 660M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128bit
La frecuencia de la memoria8000 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria224 GB/s64.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 480 y GeForce GTX 660M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Eyefinity1sin datos
HDMI2.0+
HDCPsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datosUp to 2048x1536
El soporte de DisplayPort1.4HDRsin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX 480 y GeForce GTX 660M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

AppAccelerationn/asin datos
CrossFire1sin datos
Enduron/asin datos
FRTC1sin datos
FreeSync+sin datos
HD3Dn/asin datos
LiquidVR1sin datos
PowerTune+sin datos
TressFX1sin datos
TrueAudion/asin datos
ZeroCore+sin datos
UVD+sin datos
VCE+sin datos
Optimussin datos+

Compatible con la API

Se enumeran Radeon RX 480 y GeForce GTX 660M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXDirectX® 1212 API
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL2.01.1
Vulkan+1.1.126
Mantlen/asin datos
CUDAsin datos+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 480 y GeForce GTX 660M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX 480 22.33
+500%
GTX 660M 3.72

Radeon RX 480 supera a GeForce GTX 660M en un 500% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

RX 480 8625
+501%
GTX 660M 1435

Radeon RX 480 supera a GeForce GTX 660M en un 501% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

RX 480 17919
+656%
GTX 660M 2369

Radeon RX 480 supera a GeForce GTX 660M en un 656% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

RX 480 39552
+261%
GTX 660M 10971

Radeon RX 480 supera a GeForce GTX 660M en un 261% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

RX 480 12186
+596%
GTX 660M 1751

Radeon RX 480 supera a GeForce GTX 660M en un 596% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

RX 480 72213
+461%
GTX 660M 12861

Radeon RX 480 supera a GeForce GTX 660M en un 461% en 3DMark Cloud Gate GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Radeon RX 480 y GeForce GTX 660M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p180−190
+500%
30
−500%
Full HD82
+128%
36
−128%
1200p220−230
+479%
38
−479%
1440p57
+533%
9−10
−533%
4K36
+620%
5−6
−620%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+414%
7−8
−414%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+729%
7−8
−729%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+3700%
1−2
−3700%
Battlefield 5 70−75
+813%
8−9
−813%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+463%
8−9
−463%
Cyberpunk 2077 35−40
+414%
7−8
−414%
Far Cry 5 50−55
+550%
8−9
−550%
Far Cry New Dawn 55−60
+490%
10−11
−490%
Forza Horizon 4 100
+488%
16−18
−488%
Hitman 3 45−50
+543%
7−8
−543%
Horizon Zero Dawn 85−90
+319%
21−24
−319%
Metro Exodus 93
+2225%
4−5
−2225%
Red Dead Redemption 2 60−65
+567%
9−10
−567%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+436%
14−16
−436%
Watch Dogs: Legion 65−70
+242%
18−20
−242%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+600%
7−8
−600%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+3700%
1−2
−3700%
Battlefield 5 48
+500%
8−9
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+463%
8−9
−463%
Cyberpunk 2077 35−40
+414%
7−8
−414%
Far Cry 5 50−55
+550%
8−9
−550%
Far Cry New Dawn 31
+210%
10−11
−210%
Forza Horizon 4 95−100
+482%
16−18
−482%
Hitman 3 45−50
+543%
7−8
−543%
Horizon Zero Dawn 85−90
+319%
21−24
−319%
Metro Exodus 39
+875%
4−5
−875%
Red Dead Redemption 2 60−65
+567%
9−10
−567%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+436%
14−16
−436%
The Witcher 3: Wild Hunt 78
+767%
9−10
−767%
Watch Dogs: Legion 65−70
+242%
18−20
−242%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+400%
7−8
−400%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+3700%
1−2
−3700%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+463%
8−9
−463%
Cyberpunk 2077 35−40
+414%
7−8
−414%
Far Cry 5 45
+463%
8−9
−463%
Forza Horizon 4 77
+353%
16−18
−353%
Horizon Zero Dawn 85−90
+319%
21−24
−319%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+436%
14−16
−436%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+389%
9−10
−389%
Watch Dogs: Legion 65−70
+242%
18−20
−242%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+567%
9−10
−567%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65
+829%
7−8
−829%
Far Cry New Dawn 50
+900%
5−6
−900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+667%
3−4
−667%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+600%
3−4
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+383%
6−7
−383%
Cyberpunk 2077 14−16
+600%
2−3
−600%
Far Cry 5 35−40
+533%
6−7
−533%
Forza Horizon 4 40−45
+633%
6−7
−633%
Hitman 3 24−27
+225%
8−9
−225%
Horizon Zero Dawn 45−50
+411%
9−10
−411%
Metro Exodus 50
+525%
8−9
−525%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+571%
7−8
−571%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+800%
3−4
−800%
Watch Dogs: Legion 16−18
+1500%
1−2
−1500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+429%
7−8
−429%

4K
High Preset

Battlefield 5 31
+1450%
2−3
−1450%
Far Cry New Dawn 21
+950%
2−3
−950%
Hitman 3 16−18
+750%
2−3
−750%
Horizon Zero Dawn 24−27
+525%
4−5
−525%
Shadow of the Tomb Raider 18 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+575%
4−5
−575%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+467%
3−4
−467%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 15
+650%
2−3
−650%
Forza Horizon 4 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Horizon Zero Dawn 24−27
+525%
4−5
−525%
Metro Exodus 26
+420%
5−6
−420%
Watch Dogs: Legion 9−10
+800%
1−2
−800%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+280%
5−6
−280%

Así compiten RX 480 y GTX 660M en los juegos populares:

  • RX 480 es 500% más rápido en 900p
  • RX 480 es 128% más rápido en 1080p
  • RX 480 es 479% más rápido en 1200p
  • RX 480 es 533% más rápido en 1440p
  • RX 480 es 620% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RX 480 es 3700% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RX 480 superó a GTX 660M en todas 65 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 22.33 3.72
Novedad 29 de Junio 2016 22 de Marzo 2012
La capacidad máxima de RAM 8 GB 2 GB
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 50 Vatio

El Radeon RX 480 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 660M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon RX 480 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GTX 660M - para portátiles.


Para cualquier duda sobre que elegir Radeon RX 480 y GeForce GTX 660M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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