Radeon RX 480 vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
Общая производительность
Radeon RX 480 опережает GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на 34% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 233 | 303 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.72 | 10.44 |
Архитектура | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | Polaris 10 Ellesmere | N18P-G62 Max-Q |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (7 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Цена сейчас | 174$ (0.8x) | 1183$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 480 соотношение цены и качества на 12% лучше, чем у GTX 1650 Ti Max-Q.
Характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1024 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 76.80 |
Производительность с плавающей точкой | 5,834 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
CrossFire без мостика | 1 | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на Radeon RX 480 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | 1 | нет данных |
HDMI | 2.0 | нет данных |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | нет данных |
CrossFire | 1 | нет данных |
Enduro | n/a | нет данных |
FRTC | 1 | нет данных |
FreeSync | + | нет данных |
HD3D | n/a | нет данных |
LiquidVR | 1 | нет данных |
PowerTune | + | нет данных |
TressFX | 1 | нет данных |
TrueAudio | n/a | нет данных |
ZeroCore | + | нет данных |
UVD | + | нет данных |
VCE | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
Mantle | n/a | нет данных |
CUDA | нет данных | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon RX 480 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Radeon RX 480 опережает GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на 34% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Radeon RX 480 быстрее GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на 34% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 480 быстрее GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на 27% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 480 быстрее GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на 55% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 480 быстрее GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на 42% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 480 быстрее GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на 52% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q быстрее Radeon RX 480 на 10% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты Radeon RX 480 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
+44.4%
| 54
−44.4%
|
1440p | 54
+54.3%
| 35
−54.3%
|
4K | 35
+45.8%
| 24
−45.8%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+18.4%
|
49
−18.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+2.6%
|
38
−2.6%
|
Battlefield 5 | 70−75
+30.4%
|
55−60
−30.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+34.9%
|
40−45
−34.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+3.6%
|
56
−3.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+5.4%
|
56
−5.4%
|
Forza Horizon 4 | 100
+72.4%
|
55−60
−72.4%
|
Hitman 3 | 65−70
+43.5%
|
45−50
−43.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−4.2%
|
50
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 69
+156%
|
27−30
−156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+20%
|
55
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−14%
|
49
+14%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+19.5%
|
41
−19.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+62.5%
|
24
−62.5%
|
Battlefield 5 | 70−75
+30.4%
|
55−60
−30.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+13.7%
|
51
−13.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+11.3%
|
53
−11.3%
|
Forza Horizon 4 | 93
+60.3%
|
55−60
−60.3%
|
Hitman 3 | 65−70
+43.5%
|
45−50
−43.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+33.3%
|
36
−33.3%
|
Metro Exodus | 41
+32.3%
|
31
−32.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+32.6%
|
43
−32.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+44.4%
|
54
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+10.3%
|
39
−10.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+84.2%
|
19
−84.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+225%
|
12
−225%
|
Battlefield 5 | 70−75
+30.4%
|
55−60
−30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+20.8%
|
48
−20.8%
|
Far Cry New Dawn | 69
+40.8%
|
49
−40.8%
|
Forza Horizon 4 | 77
+32.8%
|
55−60
−32.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+37.5%
|
32
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+169%
|
16
−169%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Hitman 3 | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+0%
|
30
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+75%
|
12
−75%
|
Battlefield 5 | 50−55
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
+15.2%
|
33
−15.2%
|
Far Cry New Dawn | 50
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+14.3%
|
14
−14.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Hitman 3 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+250%
|
4
−250%
|
Metro Exodus | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+20%
|
15
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+35%
|
20
−35%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+140%
|
5
−140%
|
Battlefield 5 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 18−20
+12.5%
|
16
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Так RX 480 и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 44.4% быстрее, чем GTX 1650 Ti Max-Q, в 1080p
- RX 480 на 54.3% быстрее, чем GTX 1650 Ti Max-Q, в 1440p
- RX 480 на 45.8% быстрее, чем GTX 1650 Ti Max-Q, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RX 480 на 250% быстрее, чем GTX 1650 Ti Max-Q.
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 22.9% быстрее, чем RX 480.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 64 тестах (94%)
- GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 3 тестах (4%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 22.29 | 16.59 |
Новизна | 29 июня 2016 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 35 Ватт |
Мы рекомендуем Radeon RX 480, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.