Radeon RX 470 vs RX 580 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 470 и Radeon RX 580 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RX 470 опережает RX 580 (мобильная) на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 580 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 266 | 291 |
Место по популярности | 46 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.30 | 22.82 |
Энергоэффективность | 12.09 | 13.42 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | Ellesmere | Polaris 20 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 августа 2016 (8 лет назад) | 18 апреля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 179$ | 301.69$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 (мобильная) соотношение цены и качества на 32% лучше, чем у RX 470.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 580 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 580 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2304 |
Частота ядра | 926 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1206 МГц | 1077 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 154.4 | 155.1 |
Производительность с плавающей точкой | 4.94 TFLOPS | 4.963 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 580 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 580 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1650 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 211.2 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 580 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 580 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 580 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 470 и Radeon RX 580 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 470 и Radeon RX 580 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 71
−9.9%
| 78
+9.9%
|
1440p | 39
+11.4%
| 35−40
−11.4%
|
4K | 38
+22.6%
| 31
−22.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.52
+53.4%
| 3.87
−53.4%
|
1440p | 4.59
+87.8%
| 8.62
−87.8%
|
4K | 4.71
+107%
| 9.73
−107%
|
- Стоимость одного кадра у RX 470 на 53% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 470 на 88% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 470 на 107% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
+6.5%
|
60−65
−6.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 105
+28%
|
80−85
−28%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+7.7%
|
50−55
−7.7%
|
Metro Exodus | 74
+39.6%
|
50−55
−39.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Valorant | 85−90
+7.6%
|
75−80
−7.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+6.5%
|
60−65
−6.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Dota 2 | 48
−37.5%
|
66
+37.5%
|
Far Cry 5 | 52
−26.9%
|
65−70
+26.9%
|
Fortnite | 110−120
+61.8%
|
68
−61.8%
|
Forza Horizon 4 | 88
+7.3%
|
80−85
−7.3%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+7.7%
|
50−55
−7.7%
|
Grand Theft Auto V | 73
+17.7%
|
62
−17.7%
|
Metro Exodus | 34
−55.9%
|
50−55
+55.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−179%
|
198
+179%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−1.5%
|
68
+1.5%
|
Valorant | 85−90
+7.6%
|
75−80
−7.6%
|
World of Tanks | 230−240
+4.4%
|
220−230
−4.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+6.5%
|
60−65
−6.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Dota 2 | 70−75
+7.2%
|
69
−7.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 67
−22.4%
|
80−85
+22.4%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+7.7%
|
50−55
−7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
+1.7%
|
58
−1.7%
|
Valorant | 85−90
+7.6%
|
75−80
−7.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 33
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Grand Theft Auto V | 33
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.8%
|
170−180
−1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
World of Tanks | 140−150
+6.8%
|
130−140
−6.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+11.5%
|
50−55
−11.5%
|
Forza Horizon 4 | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Metro Exodus | 46
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Valorant | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Dota 2 | 33
+0%
|
30−35
+0%
|
Grand Theft Auto V | 33
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 62
+6.9%
|
55−60
−6.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Dota 2 | 86
+161%
|
30−35
−161%
|
Far Cry 5 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Fortnite | 25
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Forza Horizon 4 | 25
−16%
|
27−30
+16%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Valorant | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Так RX 470 и RX 580 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) на 10% быстрее в 1080p
- RX 470 на 11% быстрее в 1440p
- RX 470 на 23% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 470 на 161% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и High Preset, RX 580 (мобильная) на 179% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 470 лучше в 52 тестах (81%)
- RX 580 (мобильная) лучше в 7 тестах (11%)
- ничья в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.26 | 18.74 |
Новизна | 4 августа 2016 | 18 апреля 2017 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 100 Ватт |
У RX 470 следующие преимущества: производительность выше на 8.1%.
С другой стороны, преимущества RX 580 (мобильная): новее на 8 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 20%.
Разница в производительности между Radeon RX 470 и Radeon RX 580 (мобильная) слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 470 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 580 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 470 и Radeon RX 580 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.