Radeon RX 470 vs RX 480
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 470 и Radeon RX 480, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 480 опережает RX 470 на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 480, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 277 | 267 |
Место по популярности | 40 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.51 | 13.63 |
Энергоэффективность | 11.98 | 10.16 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | Ellesmere | Ellesmere |
Поколение GCN | нет данных | 4-e поколение |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 4 августа 2016 (8 лет назад) | 29 июня 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 179$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 470 соотношение цены и качества на 14% лучше, чем у RX 480.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 480: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 480, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2304 |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 36 |
Частота ядра | 926 МГц | 1120 МГц |
Частота в режиме Boost | 1206 МГц | 1266 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 154.4 | 182.3 |
Производительность с плавающей точкой | 4.94 TFLOPS | 5.834 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 480 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | n/a |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 241 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
CrossFire без мостика | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 480 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1650 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 211.2 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 480 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | 2.0 |
Поддержка DisplayPort | - | 1.4HDR |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 480 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | n/a |
CrossFire | - | + |
Enduro | - | n/a |
FRTC | - | + |
FreeSync | + | + |
HD3D | - | n/a |
LiquidVR | - | + |
PowerTune | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | n/a |
ZeroCore | - | + |
UVD | - | + |
VCE | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 480 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Mantle | - | n/a |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 470 и Radeon RX 480 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 470 и Radeon RX 480 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
−11.6%
| 77
+11.6%
|
1440p | 38
−34.2%
| 51
+34.2%
|
4K | 37
+2.8%
| 36
−2.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.59
+14.6%
| 2.97
−14.6%
|
1440p | 4.71
−4.9%
| 4.49
+4.9%
|
4K | 4.84
+31.5%
| 6.36
−31.5%
|
- Стоимость одного кадра у RX 470 на 15% ниже в 1080p
- У RX 470 и RX 480 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 470 на 31% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−5.7%
|
55−60
+5.7%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−6.2%
|
120−130
+6.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−5.7%
|
55−60
+5.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−6.2%
|
120−130
+6.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
−6%
|
70−75
+6%
|
Fortnite | 100−110
−101%
|
207
+101%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−25%
|
100
+25%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
Valorant | 140−150
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−5.7%
|
55−60
+5.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−6.2%
|
120−130
+6.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−21.8%
|
285
+21.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Dota 2 | 110−120
−3.6%
|
110−120
+3.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
−6%
|
70−75
+6%
|
Fortnite | 88
+11.4%
|
79
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−16.3%
|
93
+16.3%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Grand Theft Auto V | 73
−6.8%
|
78
+6.8%
|
Metro Exodus | 40−45
+4.9%
|
41
−4.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−60%
|
80−85
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−11.4%
|
78
+11.4%
|
Valorant | 140−150
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Dota 2 | 110−120
−3.6%
|
110−120
+3.6%
|
Far Cry 5 | 61
−16.4%
|
70−75
+16.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+3.9%
|
77
−3.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
−12.5%
|
45
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−10%
|
44
+10%
|
Valorant | 140−150
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 59
−10.2%
|
65
+10.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−5.6%
|
150−160
+5.6%
|
Grand Theft Auto V | 33
−12.1%
|
37
+12.1%
|
Metro Exodus | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 180−190
−31.7%
|
241
+31.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−5.4%
|
55−60
+5.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Far Cry 5 | 43
−11.6%
|
45−50
+11.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−6%
|
50−55
+6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+17.9%
|
39
−17.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Grand Theft Auto V | 33
−9.1%
|
36
+9.1%
|
Metro Exodus | 16−18
+6.7%
|
15
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+7.4%
|
27
−7.4%
|
Valorant | 110−120
−7.1%
|
120
+7.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Dota 2 | 86
−2.3%
|
88
+2.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+25%
|
16
−25%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 17
−5.9%
|
18
+5.9%
|
Так RX 470 и RX 480 конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 12% быстрее в 1080p
- RX 480 на 34% быстрее в 1440p
- RX 470 на 3% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 470 на 25% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 480 на 101% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 470 лучше в 7 тестах (11%)
- RX 480 лучше в 56 тестах (89%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.12 | 19.21 |
Новизна | 4 августа 2016 | 29 июня 2016 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 150 Ватт |
У RX 470 следующие преимущества: новее на 1 месяц, и энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества RX 480: производительность выше на 6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Разница в производительности между Radeon RX 470 и Radeon RX 480 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.