Radeon RX 470 vs GeForce GTX 980M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 470 и GeForce GTX 980M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 470 опережает GTX 980M на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 980M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 256 | 286 |
Место по популярности | 54 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.61 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.14 | 13.24 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Ellesmere | GM204 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 августа 2016 (8 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 179$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 980M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 980M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1536 |
Частота ядра | 926 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1206 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 154.4 | 51.84 |
Производительность с плавающей точкой | 4.94 TFLOPS | 1.659 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 128 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 980M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 980M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1650 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 211.2 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 980M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 980M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 980M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 470 и GeForce GTX 980M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 470 и GeForce GTX 980M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 190−200
+9.8%
| 173
−9.8%
|
Full HD | 72
+4.3%
| 69
−4.3%
|
1440p | 41
+32.3%
| 31
−32.3%
|
4K | 37
+37%
| 27
−37%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.49 | нет данных |
1440p | 4.37 | нет данных |
4K | 4.84 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−10.9%
|
51
+10.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Battlefield 5 | 65−70
+3%
|
67
−3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry 5 | 45−50
−26.5%
|
62
+26.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−5.4%
|
59
+5.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−53.1%
|
196
+53.1%
|
Hitman 3 | 40−45
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+8.7%
|
90−95
−8.7%
|
Metro Exodus | 70−75
+10.8%
|
65
−10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+9.8%
|
50−55
−9.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 102
+2%
|
100
−2%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+5.6%
|
85−90
−5.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−47.8%
|
68
+47.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Battlefield 5 | 65−70
+21.1%
|
57
−21.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry 5 | 45−50
−6.1%
|
52
+6.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+19.1%
|
47
−19.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−49.2%
|
191
+49.2%
|
Hitman 3 | 40−45
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+8.7%
|
90−95
−8.7%
|
Metro Exodus | 70−75
+30.9%
|
55
−30.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+9.8%
|
50−55
−9.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 88
+39.7%
|
60−65
−39.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−157%
|
121
+157%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+5.6%
|
85−90
−5.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+76.9%
|
26
−76.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry 5 | 45−50
+28.9%
|
38
−28.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+172%
|
47
−172%
|
Hitman 3 | 40−45
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−24.3%
|
90−95
+24.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+21.2%
|
33
−21.2%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+5.6%
|
85−90
−5.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+9.8%
|
50−55
−9.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+21.2%
|
33
−21.2%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+0%
|
32
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+5%
|
20
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−13.6%
|
134
+13.6%
|
Hitman 3 | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+35.9%
|
35−40
−35.9%
|
Metro Exodus | 46
+21.1%
|
38
−21.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+34.2%
|
35−40
−34.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+8.8%
|
110−120
−8.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+31.3%
|
16
−31.3%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−6.3%
|
17
+6.3%
|
Hitman 3 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+10.2%
|
95−100
−10.2%
|
Metro Exodus | 21−24
+27.8%
|
18
−27.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
22
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+11.5%
|
26
−11.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Так RX 470 и GTX 980M конкурируют в популярных играх:
- RX 470 на 10% быстрее в 900p
- RX 470 на 4% быстрее в 1080p
- RX 470 на 32% быстрее в 1440p
- RX 470 на 37% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 470 на 172% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980M на 157% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 470 лучше в 55 тестах (76%)
- GTX 980M лучше в 12 тестах (17%)
- ничья в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.98 | 19.07 |
Новизна | 4 августа 2016 | 7 октября 2014 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
У RX 470 следующие преимущества: производительность выше на 10%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 980M: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 470, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 470 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 980M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 470 и GeForce GTX 980M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.