GeForce GTX 980 (мобильная) vs Radeon RX 470
Общая производительность
GeForce GTX 980 (мобильная) опережает Radeon RX 470 на небольшие 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 470, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 232 | 243 |
Место по популярности | не в топ-100 | 47 |
Соотношение цена-качество | 30.86 | 5.32 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Polaris (2016−2019) |
Графический процессор | N16E-GXX | Polaris 10 Pro |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2014 (9 лет назад) | 4 августа 2016 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | 179$ |
Цена сейчас | 251$ (0.6x) | 14.08$ (0.1x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 (мобильная) соотношение цены и качества на 480% лучше, чем у RX 470.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 470: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 470, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2048 |
Количество конвейеров CUDA | 2048 | нет данных |
Частота ядра | 1064 МГц | 926 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1206 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 144 млрд/сек | 154.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4,358 gflops | 4,940 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 470 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 470 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 6600 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 211.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 470 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 470 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | нет данных | + |
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
BatteryBoost | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 470 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 470 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 980 (мобильная) опережает Radeon RX 470 на 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 470 быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 2% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980 (мобильная) быстрее Radeon RX 470 на 10% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980 (мобильная) быстрее Radeon RX 470 на 12% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
Radeon RX 470 быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 10% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 470 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+41.4%
| 70
−41.4%
|
1440p | 40−45
−2.5%
| 41
+2.5%
|
4K | 45
+25%
| 36
−25%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Battlefield 5 | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+7.4%
|
50−55
−7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−25.4%
|
74
+25.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Hitman 3 | 65−70
+6.6%
|
60−65
−6.6%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Battlefield 5 | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+7.4%
|
50−55
−7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−15.3%
|
68
+15.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Hitman 3 | 65−70
+6.6%
|
60−65
−6.6%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
Metro Exodus | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+20%
|
70
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Battlefield 5 | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
−5.2%
|
61
+5.2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−6.8%
|
63
+6.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+10%
|
40
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Hitman 3 | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Metro Exodus | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Battlefield 5 | 45−50
+6.5%
|
45−50
−6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−13.2%
|
43
+13.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−7%
|
46
+7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Hitman 3 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Metro Exodus | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Battlefield 5 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−14.3%
|
24
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Так GTX 980 (мобильная) и RX 470 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) на 41% быстрее в 1080p
- RX 470 на 3% быстрее в 1440p
- GTX 980 (мобильная) на 25% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 (мобильная) на 36% быстрее, чем RX 470.
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 470 на 25% быстрее, чем GTX 980 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) лучше в 61 тесте (90%)
- RX 470 лучше в 7 тестах (10%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 22.16 | 20.92 |
Новизна | 22 сентября 2014 | 4 августа 2016 |
Стоимость | $395.82 | $179 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 120 Ватт |
Разница в производительности между GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 470 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 470 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 470 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.