Radeon RX 470 vs GeForce GTX 680
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 470 и GeForce GTX 680, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 470 опережает GTX 680 на существенные 45% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 680, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 256 | 355 |
Место по популярности | 54 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.61 | 2.95 |
Энергоэффективность | 12.11 | 5.12 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Ellesmere | GK104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 4 августа 2016 (8 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 179$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 470 соотношение цены и качества на 497% лучше, чем у GTX 680.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 680: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 680, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1536 |
Частота ядра | 926 МГц | 1006 МГц |
Частота в режиме Boost | 1206 МГц | 1058 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 195 Вт |
Скорость текстурирования | 154.4 | 135.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.94 TFLOPS | 3.25 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 680 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 254 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 680 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2048 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256-bit GDDR5 |
Частота памяти | 1650 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 211.2 Гб/с | 192.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 680 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 680 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 680 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 470 и GeForce GTX 680 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 470 и GeForce GTX 680 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 65−70
+44.4%
| 45
−44.4%
|
Full HD | 72
−1.4%
| 73
+1.4%
|
1440p | 41
+51.9%
| 27−30
−51.9%
|
4K | 37
+42.3%
| 26
−42.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.49 | 6.84 |
1440p | 4.37 | 18.48 |
4K | 4.84 | 19.19 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Battlefield 5 | 65−70
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+48.3%
|
27−30
−48.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Far Cry 5 | 45−50
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+36.2%
|
90−95
−36.2%
|
Hitman 3 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+35.1%
|
70−75
−35.1%
|
Metro Exodus | 70−75
+46.9%
|
45−50
−46.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 102
+117%
|
45−50
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+23.7%
|
75−80
−23.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Battlefield 5 | 65−70
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+48.3%
|
27−30
−48.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Far Cry 5 | 45−50
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+36.2%
|
90−95
−36.2%
|
Hitman 3 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+35.1%
|
70−75
−35.1%
|
Metro Exodus | 70−75
+46.9%
|
45−50
−46.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 88
+87.2%
|
45−50
−87.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−100%
|
94
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+23.7%
|
75−80
−23.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+48.3%
|
27−30
−48.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Far Cry 5 | 45−50
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+36.2%
|
90−95
−36.2%
|
Hitman 3 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+0%
|
70−75
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+42.6%
|
45−50
−42.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+81.8%
|
22
−81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+23.7%
|
75−80
−23.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+59.5%
|
70−75
−59.5%
|
Hitman 3 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+82.8%
|
27−30
−82.8%
|
Metro Exodus | 46
+84%
|
24−27
−84%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+104%
|
24−27
−104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+38.2%
|
85−90
−38.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Hitman 3 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+52.1%
|
70−75
−52.1%
|
Metro Exodus | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+37.5%
|
16
−37.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Так RX 470 и GTX 680 конкурируют в популярных играх:
- RX 470 на 44% быстрее в 900p
- GTX 680 на 1% быстрее в 1080p
- RX 470 на 52% быстрее в 1440p
- RX 470 на 42% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 470 на 117% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 680 на 100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 470 лучше в 70 тестах (97%)
- GTX 680 лучше в 1 тесте (1%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.98 | 14.42 |
Новизна | 4 августа 2016 | 22 марта 2012 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2048 Мб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 195 Ватт |
У RX 470 следующие преимущества: производительность выше на 45.5%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 62.5%.
Мы рекомендуем Radeon RX 470, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 470 и GeForce GTX 680 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.