Radeon RX 470 vs GeForce GTX 680
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 470 и GeForce GTX 680, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 470 опережает GTX 680 на существенные 45% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 680, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 273 | 370 |
Место по популярности | 42 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 18.01 | 3.08 |
Энергоэффективность | 12.04 | 5.11 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Ellesmere | GK104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 4 августа 2016 (8 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 179$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 470 соотношение цены и качества на 485% лучше, чем у GTX 680.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 680: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 680, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1536 |
Частота ядра | 926 МГц | 1006 МГц |
Частота в режиме Boost | 1206 МГц | 1058 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 195 Вт |
Скорость текстурирования | 154.4 | 135.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.94 TFLOPS | 3.25 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 680 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 254 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 680 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2048 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256-bit GDDR5 |
Частота памяти | 1650 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 211.2 Гб/с | 192.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 680 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 680 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 680 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 470 и GeForce GTX 680 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 470 и GeForce GTX 680 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 65−70
+44.4%
| 45
−44.4%
|
Full HD | 69
−8.7%
| 75
+8.7%
|
1440p | 38
+58.3%
| 24−27
−58.3%
|
4K | 37
+48%
| 25
−48%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.59
+156%
| 6.65
−156%
|
1440p | 4.71
+341%
| 20.79
−341%
|
4K | 4.84
+313%
| 19.96
−313%
|
- Стоимость одного кадра у RX 470 на 156% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 470 на 341% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 470 на 313% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
Battlefield 5 | 80−85
+37.3%
|
55−60
−37.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
Far Cry 5 | 65−70
+45.7%
|
45−50
−45.7%
|
Fortnite | 100−110
+32.1%
|
75−80
−32.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+40.4%
|
55−60
−40.4%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+44.9%
|
45−50
−44.9%
|
Valorant | 140−150
+27%
|
110−120
−27%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
Battlefield 5 | 80−85
+37.3%
|
55−60
−37.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+4.9%
|
224
−4.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
Dota 2 | 110−120
+25%
|
85−90
−25%
|
Far Cry 5 | 65−70
+45.7%
|
45−50
−45.7%
|
Fortnite | 88
+12.8%
|
75−80
−12.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+40.4%
|
55−60
−40.4%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Grand Theft Auto V | 73
+30.4%
|
56
−30.4%
|
Metro Exodus | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
+2%
|
45−50
−2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+66.7%
|
42
−66.7%
|
Valorant | 140−150
+27%
|
110−120
−27%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+37.3%
|
55−60
−37.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
Dota 2 | 110−120
+25%
|
85−90
−25%
|
Far Cry 5 | 61
+32.6%
|
45−50
−32.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+40.4%
|
55−60
−40.4%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+81.8%
|
22
−81.8%
|
Valorant | 140−150
+27%
|
110−120
−27%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 59
−32.2%
|
75−80
+32.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+39.2%
|
100−110
−39.2%
|
Grand Theft Auto V | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Metro Exodus | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+41%
|
120−130
−41%
|
Valorant | 180−190
+28%
|
140−150
−28%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Far Cry 5 | 43
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Grand Theft Auto V | 33
+57.1%
|
21
−57.1%
|
Metro Exodus | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+81.3%
|
16
−81.3%
|
Valorant | 110−120
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Dota 2 | 86
+75.5%
|
45−50
−75.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 17
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Так RX 470 и GTX 680 конкурируют в популярных играх:
- RX 470 на 44% быстрее в 900p
- GTX 680 на 9% быстрее в 1080p
- RX 470 на 58% быстрее в 1440p
- RX 470 на 48% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 470 на 82% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, GTX 680 на 32% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 470 лучше в 65 тестах (97%)
- GTX 680 лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.06 | 14.54 |
Новизна | 4 августа 2016 | 22 марта 2012 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2048 Мб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 195 Ватт |
У RX 470 следующие преимущества: производительность выше на 44.8%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 62.5%.
Мы рекомендуем Radeon RX 470, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.