Radeon RX 470 vs GeForce GTX 680
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 470 przewyższa GeForce GTX 680 o 46% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 i GeForce GTX 680, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 242 | 336 |
Miejsce według popularności | 48 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 5.32 | 5.07 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | Polaris 10 Pro | GK104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 4 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 22 marca 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $179 | $499 |
Cena teraz | $14.08 (0.1x) | $156 (0.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 470 ma 5% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 680.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 470 i GeForce GTX 680: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 i GeForce GTX 680, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1536 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 926 MHz | 1006 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1206 MHz | 1058 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 3,540 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 195 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 154.4 | 128.8 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,940 gflops | 3,090.4 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 i GeForce GTX 680 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCI Express 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | 25.4 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | Two 6-pin |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 i GeForce GTX 680: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2048 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256-bit GDDR5 |
Częstotliwość pamięci | 6600 MHz | 6000 MHz |
Przepustowość pamięci | 211.2 GB/s | 192.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 i GeForce GTX 680. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | 4 monitory |
HDMI | + | + |
HDCP | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 i GeForce GTX 680 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 i GeForce GTX 680, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 470 i GeForce GTX 680 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 470 przewyższa GeForce GTX 680 o 46% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 470 przewyższa GeForce GTX 680 o 46% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 470 przewyższa GeForce GTX 680 o 73% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 470 przewyższa GeForce GTX 680 o 57% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 470 przewyższa GeForce GTX 680 o 45% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 470 przewyższa GeForce GTX 680 o 54% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 470 i GeForce GTX 680 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 65−70
+44.4%
| 45
−44.4%
|
Full HD | 70
−8.6%
| 76
+8.6%
|
1440p | 41
+51.9%
| 27−30
−51.9%
|
4K | 36
+50%
| 24
−50%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Battlefield 5 | 70−75
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Far Cry 5 | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Far Cry New Dawn | 74
+89.7%
|
35−40
−89.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+41.2%
|
50−55
−41.2%
|
Hitman 3 | 60−65
+56.4%
|
35−40
−56.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Battlefield 5 | 70−75
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Far Cry 5 | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Far Cry New Dawn | 68
+74.4%
|
35−40
−74.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+41.2%
|
50−55
−41.2%
|
Hitman 3 | 60−65
+56.4%
|
35−40
−56.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Metro Exodus | 30−35
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+66.7%
|
42
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Battlefield 5 | 70−75
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Far Cry 5 | 61
+64.9%
|
35−40
−64.9%
|
Far Cry New Dawn | 63
+61.5%
|
35−40
−61.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+41.2%
|
50−55
−41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+81.8%
|
22
−81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Hitman 3 | 30−35
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Metro Exodus | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Battlefield 5 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Far Cry 5 | 43
+87%
|
21−24
−87%
|
Far Cry New Dawn | 46
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Hitman 3 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Metro Exodus | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+37.5%
|
16
−37.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Battlefield 5 | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Far Cry New Dawn | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
W ten sposób RX 470 i GTX 680 konkurują w popularnych grach:
- RX 470 jest o 44.4% szybszy niż GTX 680 w 900p.
- GTX 680 jest o 8.6% szybszy niż RX 470 w 1080p.
- RX 470 jest o 51.9% szybszy niż GTX 680 w 1440p.
- RX 470 jest o 50% szybszy niż GTX 680 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 470 jest 100% szybszy niż GTX 680.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 470 przewyższył GTX 680 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.91 | 14.33 |
Nowość | 4 sierpnia 2016 | 22 marca 2012 |
Koszt | $179 | $499 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2048 MB |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 195 Wat |
Model Radeon RX 470 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 680.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 470 i GeForce GTX 680 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.