Radeon RX 460 vs GeForce RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 460 и GeForce RTX 5050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
5050 Mobile опережает 460 на целых 287% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 479 | 136 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.12 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.94 | 57.65 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Baffin | GB207 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 8 августа 2016 (9 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 86$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 2560 |
Частота ядра | 1090 МГц | 2235 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 2520 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 67.20 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 56 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
L1 Cache | 224 Кб | 2.5 Мб |
L2 Cache | 1024 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 170 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 5050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 460 и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 460 и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 41
−95.1%
| 80
+95.1%
|
1440p | 50
+16.3%
| 43
−16.3%
|
4K | 20
−275%
| 75−80
+275%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.10 | нет данных |
1440p | 1.72 | нет данных |
4K | 4.30 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 50−55
−293%
|
210−220
+293%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−345%
|
85−90
+345%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−400%
|
90−95
+400%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 40−45
−198%
|
130−140
+198%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−293%
|
210−220
+293%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−345%
|
85−90
+345%
|
Far Cry 5 | 40
−208%
|
120−130
+208%
|
Fortnite | 116
−43.1%
|
160−170
+43.1%
|
Forza Horizon 4 | 57
−160%
|
140−150
+160%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−303%
|
120−130
+303%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−400%
|
90−95
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−319%
|
150−160
+319%
|
Valorant | 90−95
−138%
|
220−230
+138%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 40−45
−198%
|
130−140
+198%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−293%
|
210−220
+293%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−86.6%
|
270−280
+86.6%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−345%
|
85−90
+345%
|
Dota 2 | 70−75
−280%
|
270−280
+280%
|
Far Cry 5 | 37
−232%
|
120−130
+232%
|
Fortnite | 39
−326%
|
160−170
+326%
|
Forza Horizon 4 | 54
−174%
|
140−150
+174%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−303%
|
120−130
+303%
|
Grand Theft Auto V | 35
−311%
|
144
+311%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−400%
|
90−95
+400%
|
Metro Exodus | 21
−333%
|
90−95
+333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−439%
|
150−160
+439%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−265%
|
130−140
+265%
|
Valorant | 90−95
−138%
|
220−230
+138%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 40−45
−198%
|
130−140
+198%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−345%
|
85−90
+345%
|
Dota 2 | 70−75
−280%
|
270−280
+280%
|
Far Cry 5 | 34
−262%
|
120−130
+262%
|
Forza Horizon 4 | 41
−261%
|
140−150
+261%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−400%
|
90−95
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−655%
|
150−160
+655%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−487%
|
130−140
+487%
|
Valorant | 90−95
−272%
|
350−400
+272%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 31
−435%
|
160−170
+435%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 18−20
−405%
|
95−100
+405%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−253%
|
260−270
+253%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−571%
|
94
+571%
|
Metro Exodus | 10−12
−409%
|
55−60
+409%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−285%
|
200−210
+285%
|
Valorant | 100−110
−135%
|
250−260
+135%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 24−27
−292%
|
95−100
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Far Cry 5 | 21−24
−343%
|
90−95
+343%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−354%
|
100−110
+354%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−414%
|
70−75
+414%
|
1440p
Epic
Fortnite | 21−24
−381%
|
100−110
+381%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 5−6
−780%
|
40−45
+780%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−290%
|
80−85
+290%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Metro Exodus | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−408%
|
60−65
+408%
|
Valorant | 50−55
−350%
|
230−240
+350%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 12−14
−408%
|
60−65
+408%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Dota 2 | 35−40
−261%
|
130−140
+261%
|
Far Cry 5 | 11
−364%
|
50−55
+364%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−329%
|
70−75
+329%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−478%
|
50−55
+478%
|
4K
Epic
Fortnite | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Так RX 460 и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile на 95% быстрее в 1080p
- RX 460 на 16% быстрее в 1440p
- RTX 5050 Mobile на 275% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5050 Mobile на 780% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile превзошла RX 460 во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.26 | 35.80 |
Новизна | 8 августа 2016 | 24 июня 2025 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 286.6%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более тонкий на 180%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 460 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 460 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.