Radeon RX 460 vs GeForce RTX 3060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 460 и GeForce RTX 3060 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Mobile опережает RX 460 на целых 206% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 3060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 434 | 168 |
Место по популярности | не в топ-100 | 69 |
Соотношение цена-качество | 1.12 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.73 | 27.89 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Baffin | GA106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 8 августа 2016 (8 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 86$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 3060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 3060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 3840 |
Частота ядра | 1090 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 67.20 | 171.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 56 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 3060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 170 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 3060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 3060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 3060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 3060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 460 и GeForce RTX 3060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 460 и GeForce RTX 3060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 40
−145%
| 98
+145%
|
1440p | 82
+24.2%
| 66
−24.2%
|
4K | 20
−100%
| 40
+100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.15 | нет данных |
1440p | 1.05 | нет данных |
4K | 4.30 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−544%
|
103
+544%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−106%
|
70−75
+106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−375%
|
76
+375%
|
Battlefield 5 | 30−35
−221%
|
100−110
+221%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−214%
|
65−70
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−438%
|
86
+438%
|
Far Cry 5 | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−173%
|
80−85
+173%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−144%
|
170−180
+144%
|
Hitman 3 | 20−22
−430%
|
106
+430%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−145%
|
140−150
+145%
|
Metro Exodus | 44
−273%
|
164
+273%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−167%
|
80−85
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−229%
|
110−120
+229%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−81.5%
|
110−120
+81.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−300%
|
64
+300%
|
Battlefield 5 | 22
−382%
|
100−110
+382%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−214%
|
65−70
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−331%
|
69
+331%
|
Far Cry 5 | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
Far Cry New Dawn | 31
−165%
|
80−85
+165%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−144%
|
170−180
+144%
|
Hitman 3 | 20−22
−440%
|
108
+440%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−226%
|
189
+226%
|
Metro Exodus | 35
−269%
|
129
+269%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−240%
|
102
+240%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−351%
|
158
+351%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−143%
|
65−70
+143%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−143%
|
158
+143%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−312%
|
70−75
+312%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−250%
|
56
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−214%
|
65−70
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−288%
|
62
+288%
|
Far Cry 5 | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
Forza Horizon 4 | 41
−322%
|
170−180
+322%
|
Hitman 3 | 20−22
−380%
|
96
+380%
|
Horizon Zero Dawn | 36
−233%
|
120
+233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−300%
|
140
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−239%
|
78
+239%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+41.3%
|
46
−41.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−220%
|
96
+220%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−195%
|
60−65
+195%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−586%
|
48
+586%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
Far Cry 5 | 12−14
−217%
|
35−40
+217%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−282%
|
180−190
+282%
|
Hitman 3 | 14−16
−357%
|
64
+357%
|
Horizon Zero Dawn | 25
−240%
|
85
+240%
|
Metro Exodus | 16−18
−431%
|
85
+431%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−573%
|
101
+573%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−73.1%
|
116
+73.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−344%
|
80
+344%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 13
−146%
|
30−35
+146%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
Hitman 3 | 7−8
−486%
|
41
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−240%
|
160−170
+240%
|
Metro Exodus | 9−10
−567%
|
60
+567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−358%
|
55
+358%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−120%
|
11
+120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
Far Cry 5 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−650%
|
60
+650%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−375%
|
19
+375%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−340%
|
44
+340%
|
Так RX 460 и RTX 3060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile на 145% быстрее в 1080p
- RX 460 на 24% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Mobile на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 460 на 41% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 Mobile на 1400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 460 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3060 Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.65 | 32.57 |
Новизна | 8 августа 2016 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 80 Ватт |
У RX 460 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 6.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Mobile: производительность выше на 205.8%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 460 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 460 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3060 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 460 и GeForce RTX 3060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.