Radeon RX 460 vs GeForce RTX 5050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX 460 con GeForce RTX 5050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5050 Mobile supera RX 460 di un enorme 305% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 460 (Desktop) e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 472 | 116 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 1.12 | non disponibile |
Efficienza energetica | 9.93 | 60.34 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Baffin | GB207 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 8 agosto 2016 (9 anni fa) | 24 giugno 2025 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $86 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 460 (Desktop) e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 460 (Desktop) e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1090 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1200 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 67.20 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.15 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 56 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 460 (Desktop) e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 170 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 460 (Desktop) e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 460 (Desktop) e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 460 (Desktop) e GeForce RTX 5050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 460 (Desktop) e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 460 e GeForce RTX 5050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 460 e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 41
−290%
| 160−170
+290%
|
1440p | 50
−300%
| 200−210
+300%
|
4K | 20
−300%
| 80−85
+300%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.10 | non disponibile |
1440p | 1.72 | non disponibile |
4K | 4.30 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−306%
|
210−220
+306%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−370%
|
90−95
+370%
|
God of War | 20−22
−385%
|
95−100
+385%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
−207%
|
130−140
+207%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−306%
|
210−220
+306%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−370%
|
90−95
+370%
|
Far Cry 5 | 40
−218%
|
120−130
+218%
|
Fortnite | 116
−48.3%
|
170−180
+48.3%
|
Forza Horizon 4 | 57
−170%
|
150−160
+170%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−317%
|
120−130
+317%
|
God of War | 20−22
−385%
|
95−100
+385%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−333%
|
150−160
+333%
|
Valorant | 90−95
−146%
|
230−240
+146%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−207%
|
130−140
+207%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−306%
|
210−220
+306%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−86.6%
|
270−280
+86.6%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−370%
|
90−95
+370%
|
Dota 2 | 70−75
−294%
|
280−290
+294%
|
Far Cry 5 | 37
−243%
|
120−130
+243%
|
Fortnite | 39
−341%
|
170−180
+341%
|
Forza Horizon 4 | 54
−185%
|
150−160
+185%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−317%
|
120−130
+317%
|
God of War | 20−22
−385%
|
95−100
+385%
|
Grand Theft Auto V | 35
−274%
|
130−140
+274%
|
Metro Exodus | 21
−357%
|
95−100
+357%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−457%
|
150−160
+457%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−286%
|
140−150
+286%
|
Valorant | 90−95
−146%
|
230−240
+146%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−207%
|
130−140
+207%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−370%
|
90−95
+370%
|
Dota 2 | 70−75
−294%
|
280−290
+294%
|
Far Cry 5 | 34
−274%
|
120−130
+274%
|
Forza Horizon 4 | 41
−276%
|
150−160
+276%
|
God of War | 20−22
−385%
|
95−100
+385%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−680%
|
150−160
+680%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−522%
|
140−150
+522%
|
Valorant | 90−95
−272%
|
350−400
+272%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 31
−455%
|
170−180
+455%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−461%
|
100−110
+461%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−266%
|
270−280
+266%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−479%
|
80−85
+479%
|
Metro Exodus | 10−12
−436%
|
55−60
+436%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−292%
|
200−210
+292%
|
Valorant | 100−110
−140%
|
260−270
+140%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−304%
|
100−110
+304%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−488%
|
45−50
+488%
|
Far Cry 5 | 21−24
−362%
|
95−100
+362%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−379%
|
110−120
+379%
|
God of War | 10−11
−430%
|
50−55
+430%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−450%
|
75−80
+450%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−405%
|
100−110
+405%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−314%
|
85−90
+314%
|
Metro Exodus | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−433%
|
60−65
+433%
|
Valorant | 50−55
−367%
|
240−250
+367%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−433%
|
60−65
+433%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Dota 2 | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
Far Cry 5 | 11
−382%
|
50−55
+382%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−353%
|
75−80
+353%
|
God of War | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−489%
|
50−55
+489%
|
È così che RX 460 e RTX 5050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5050 Mobile è 290% più veloce in 1080p
- RTX 5050 Mobile è 300% più veloce in 1440p
- RTX 5050 Mobile è 300% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5050 Mobile è 1075% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5050 Mobile ha superato RX 460 in tutti gli 59 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 9.77 | 39.58 |
Novità | 8 agosto 2016 | 24 giugno 2025 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 50 watt |
RTX 5050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 305.1%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, un processo litografico 180% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 50%.
Il modello GeForce RTX 5050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 460 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 460 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.