GeForce GTX 660 Ti vs GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
1650 Ti Mobile опережает 660 Ti на впечатляющие 77% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 473 | 325 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 86 |
| Соотношение цена-качество | 2.75 | нет данных |
| Энергоэффективность | 5.39 | 28.54 |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | GK104 | TU116 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 16 августа 2012 (13 лет назад) | 23 апреля 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 299$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1344 | 1024 |
| Частота ядра | 915 МГц | 1350 МГц |
| Частота в режиме Boost | 980 МГц | 1485 МГц |
| Количество транзисторов | 3,540 млн | 6,600 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 109.8 | 95.04 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.634 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
| ROPs | 24 | 32 |
| TMUs | 112 | 64 |
| L1 Cache | 112 Кб | 1 Мб |
| L2 Cache | 384 Кб | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 241 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 192-bit GDDR5 | 128 бит |
| Частота памяти | 6.0 Гб/с | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 144.2 Гб/с | 192.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | + | - |
| 3D Gaming | + | - |
| 3D Vision | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.140 |
| CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 77
+32.8%
| 58
−32.8%
|
| 1440p | 24−27
−83.3%
| 44
+83.3%
|
| 4K | 12−14
−100%
| 24
+100%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.88 | нет данных |
| 1440p | 12.46 | нет данных |
| 4K | 24.92 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 55−60
−112%
|
123
+112%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−168%
|
59
+168%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−200%
|
57
+200%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
−78.7%
|
84
+78.7%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−63.8%
|
95
+63.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−109%
|
46
+109%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−91.4%
|
67
+91.4%
|
| Fortnite | 60−65
−89.1%
|
121
+89.1%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−67.4%
|
75−80
+67.4%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−136%
|
78
+136%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−121%
|
42
+121%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−84.6%
|
70−75
+84.6%
|
| Valorant | 95−100
−82.8%
|
181
+82.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
−55.3%
|
73
+55.3%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−19%
|
69
+19%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 192
−19.8%
|
230−240
+19.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−63.6%
|
36
+63.6%
|
| Dota 2 | 75−80
−58.7%
|
119
+58.7%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−77.1%
|
62
+77.1%
|
| Fortnite | 60−65
−40.6%
|
90
+40.6%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−67.4%
|
75−80
+67.4%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−103%
|
67
+103%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−90%
|
76
+90%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−68.4%
|
32
+68.4%
|
| Metro Exodus | 21−24
−72.7%
|
38
+72.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−84.6%
|
70−75
+84.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−157%
|
72
+157%
|
| Valorant | 95−100
−81.8%
|
180
+81.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−42.6%
|
67
+42.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−54.5%
|
34
+54.5%
|
| Dota 2 | 75−80
−49.3%
|
112
+49.3%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−65.7%
|
58
+65.7%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−67.4%
|
75−80
+67.4%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−15.8%
|
22
+15.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−84.6%
|
70−75
+84.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−39.3%
|
39
+39.3%
|
| Valorant | 95−100
−44.4%
|
140−150
+44.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60−65
−7.8%
|
69
+7.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
−95%
|
35−40
+95%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−70.4%
|
130−140
+70.4%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−120%
|
30−35
+120%
|
| Metro Exodus | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−188%
|
170−180
+188%
|
| Valorant | 110−120
−40.2%
|
164
+40.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−82.1%
|
51
+82.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−77.8%
|
16
+77.8%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−82.6%
|
40−45
+82.6%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−80.8%
|
45−50
+80.8%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−93.3%
|
27−30
+93.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
−78.3%
|
41
+78.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
| Metro Exodus | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−92.3%
|
25
+92.3%
|
| Valorant | 55−60
−47.4%
|
84
+47.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
−100%
|
28
+100%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6
+100%
|
| Dota 2 | 35−40
−33.3%
|
52
+33.3%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−11
−30%
|
13
+30%
|
Так GTX 660 Ti и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 660 Ti на 33% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 83% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 240% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile превзошла GTX 660 Ti во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 10.43 | 18.42 |
| Новизна | 16 августа 2012 | 23 апреля 2020 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 76.6%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Ti Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
