Radeon R9 Fury vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R9 Fury и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
R9 Fury опережает RTX 2050 Mobile на значительные 33% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 Fury и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 219 | 295 |
Место по популярности | не в топ-100 | 20 |
Соотношение цена-качество | 7.99 | нет данных |
Энергоэффективность | 6.19 | 28.44 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Fiji | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 июля 2015 (9 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 Fury и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 Fury и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 2048 |
Количество конвейеров Compute | 56 | нет данных |
Частота ядра | нет данных | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 8,900 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 275 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 224.0 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 7.168 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 224 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 Fury и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 6-pin |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 Fury и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | High Bandwidth Memory (HBM) | GDDR6 |
Память с высокой пропускной способностью (HBM) | + | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 4096 бит | 64 бит |
Частота памяти | 500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 512 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 Fury и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
Eyefinity | + | - |
Количество мониторов Eyefinity | 6 | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 Fury и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 Fury и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 Fury и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 Fury и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
+110%
| 42
−110%
|
1440p | 103
+203%
| 34
−203%
|
4K | 47
+88%
| 25
−88%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.24 | нет данных |
1440p | 5.33 | нет данных |
4K | 11.68 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−22.5%
|
49
+22.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
42
+0%
|
Battlefield 5 | 80−85
+32.8%
|
60−65
−32.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+34.2%
|
35−40
−34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−5%
|
42
+5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+29.5%
|
40−45
−29.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+23.9%
|
110−120
−23.9%
|
Hitman 3 | 50−55
+13.6%
|
44
−13.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+26.4%
|
90−95
−26.4%
|
Metro Exodus | 85−90
+32.8%
|
60−65
−32.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+37.7%
|
60−65
−37.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+17%
|
85−90
−17%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+100%
|
21
−100%
|
Battlefield 5 | 51
−19.6%
|
60−65
+19.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+34.2%
|
35−40
−34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+33.3%
|
30
−33.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+29.5%
|
40−45
−29.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+23.9%
|
110−120
−23.9%
|
Hitman 3 | 50−55
+16.3%
|
43
−16.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+26.4%
|
90−95
−26.4%
|
Metro Exodus | 85−90
+32.8%
|
60−65
−32.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+35.5%
|
62
−35.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+17%
|
85−90
−17%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−44.8%
|
40−45
+44.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+500%
|
7
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+34.2%
|
35−40
−34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+60%
|
25
−60%
|
Far Cry 5 | 55−60
+29.5%
|
40−45
−29.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+23.9%
|
110−120
−23.9%
|
Hitman 3 | 50−55
+28.2%
|
39
−28.2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+26.4%
|
90−95
−26.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+52.7%
|
55
−52.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+39.4%
|
33
−39.4%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+472%
|
18
−472%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+37.9%
|
100−110
−37.9%
|
Hitman 3 | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+34.2%
|
35−40
−34.2%
|
Metro Exodus | 45−50
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+14.9%
|
47
−14.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+26.1%
|
110−120
−26.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 38
+111%
|
18−20
−111%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Hitman 3 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+33.3%
|
95−100
−33.3%
|
Metro Exodus | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
+0%
|
10−12
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+36%
|
24−27
−36%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Так R9 Fury и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- R9 Fury на 110% быстрее в 1080p
- R9 Fury на 203% быстрее в 1440p
- R9 Fury на 88% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, R9 Fury на 500% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2050 Mobile на 45% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 Fury лучше в 66 тестах (92%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.83 | 18.67 |
Новизна | 10 июля 2015 | 17 декабря 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 275 Ватт | 45 Ватт |
У R9 Fury следующие преимущества: производительность выше на 33%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 511.1%.
Мы рекомендуем Radeon R9 Fury, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R9 Fury предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 Fury и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.