Radeon R9 Fury vs GeForce MX330
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R9 Fury и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.
R9 Fury опережает MX330 на целых 295% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 Fury и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 215 | 574 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.10 | нет данных |
Энергоэффективность | 6.25 | 43.55 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Fiji | GP108 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 июля 2015 (9 лет назад) | 10 февраля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 Fury и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 Fury и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 384 |
Количество конвейеров Compute | 56 | нет данных |
Частота ядра | нет данных | 1531 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 1594 МГц |
Количество транзисторов | 8,900 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 275 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 224.0 | 38.26 |
Производительность с плавающей точкой | 7.168 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 224 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 Fury и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 Fury и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | High Bandwidth Memory (HBM) | GDDR5 |
Память с высокой пропускной способностью (HBM) | + | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 4096 бит | 64 бит |
Частота памяти | 500 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 512 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 Fury и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
Количество мониторов Eyefinity | 6 | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 Fury и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 Fury и GeForce MX330 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 Fury и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 Fury и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 90
+309%
| 22
−309%
|
1440p | 87
+314%
| 21−24
−314%
|
4K | 48
+109%
| 23
−109%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.10 | нет данных |
1440p | 6.31 | нет данных |
4K | 11.44 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+184%
|
19
−184%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+367%
|
9
−367%
|
Battlefield 5 | 80−85
+350%
|
18−20
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+364%
|
11
−364%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Far Cry 5 | 55−60
+171%
|
21
−171%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+141%
|
27
−141%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+254%
|
40−45
−254%
|
Hitman 3 | 50−55
+213%
|
16
−213%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−2.6%
|
118
+2.6%
|
Metro Exodus | 85−90
+215%
|
27
−215%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+150%
|
26
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+282%
|
21−24
−282%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+28.8%
|
80
−28.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+145%
|
22
−145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+425%
|
8
−425%
|
Battlefield 5 | 51
+183%
|
18−20
−183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+410%
|
10
−410%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Far Cry 5 | 55−60
+217%
|
18
−217%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+242%
|
19
−242%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+254%
|
40−45
−254%
|
Hitman 3 | 50−55
+233%
|
15
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+8.5%
|
106
−8.5%
|
Metro Exodus | 85−90
+305%
|
21
−305%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+225%
|
20
−225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+282%
|
21−24
−282%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+170%
|
20−22
−170%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+37.3%
|
75
−37.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+314%
|
7
−314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+1175%
|
4
−1175%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Far Cry 5 | 55−60
+375%
|
12
−375%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+806%
|
16
−806%
|
Hitman 3 | 50−55
+285%
|
13
−285%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+619%
|
16
−619%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+282%
|
21−24
−282%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+283%
|
12
−283%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+102%
|
50−55
−102%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+622%
|
9
−622%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Far Cry 5 | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+610%
|
20−22
−610%
|
Hitman 3 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Metro Exodus | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+250%
|
40−45
−250%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+282%
|
10−12
−282%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Hitman 3 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+653%
|
16−18
−653%
|
Metro Exodus | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Так R9 Fury и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:
- R9 Fury на 309% быстрее в 1080p
- R9 Fury на 314% быстрее в 1440p
- R9 Fury на 109% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, R9 Fury на 2900% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX330 на 3% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 Fury лучше в 70 тестах (99%)
- GeForce MX330 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.87 | 6.30 |
Новизна | 10 июля 2015 | 10 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 275 Ватт | 10 Ватт |
У R9 Fury следующие преимущества: производительность выше на 294.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 2650%.
Мы рекомендуем Radeon R9 Fury, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R9 Fury предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX330 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 Fury и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.