Radeon R9 Fury vs GeForce MX330

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon R9 Fury avec GeForce MX330, y compris les spécifications et les données de performance.

R9 Fury
2015
4 Gb High Bandwidth Memory (HBM), 275 Watt
24.86
+294%

R9 Fury surpasse MX330 d'un énorme 294% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R9 Fury, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances213571
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité8.09pas de données
Efficacité énergétique6.2843.82
ArchitectureGCN 3.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Nom de codeFijiGP108
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement10 Juillet 2015 (9 ans il y a)10 Février 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$549 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R9 Fury et GeForce MX330: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R9 Fury et GeForce MX330, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3584384
Nombre de transporteurs Compute56pas de données
Fréquence de noyaupas de données1531 MHz
Fréquence en mode Boost1000 MHz1594 MHz
Nombre de transistors8,900 million1,800 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)275 Watt10 Watt
Vitesse de texturation224.038.26
Performance à virgule flottante7.168 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs6416
TMUs22424

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R9 Fury et GeForce MX330 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires​2x 8-pinnon
CrossFire sans pont+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R9 Fury et GeForce MX330 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireHigh Bandwidth Memory (HBM)GDDR5
Mémoire à large bande passante (HBM)+pas de données
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire4096 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire500 MHz1502 MHz
Bande passante de la mémoire512 Gb/s48.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R9 Fury et GeForce MX330. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
Nombre de moniteurs Eyefinity6pas de données
HDMI+-
Support de DisplayPort+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R9 Fury et GeForce MX330 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

AppAcceleration+-
CrossFire+-
FRTC+-
FreeSync+-
HD3D+-
LiquidVR+-
PowerTune+-
TressFX+-
TrueAudio+-
UVD+-
VCE+-
Audio DDMA+pas de données
Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon R9 Fury et GeForce MX330 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Modèle de shader6.36.4
OpenGL4.54.6
OpenCL2.01.2
Vulkan+1.2.131
Mantle+-
CUDA-6.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon R9 Fury et GeForce MX330 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

R9 Fury 24.86
+294%
GeForce MX330 6.31

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

R9 Fury 9593
+294%
GeForce MX330 2434

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

R9 Fury 17543
+263%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

R9 Fury 14580
+288%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

R9 Fury 80439
+288%
GeForce MX330 20729

Performances de jeu

Les résultats Radeon R9 Fury et GeForce MX330 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD88
+300%
22
−300%
1440p89
+324%
21−24
−324%
4K49
+113%
23
−113%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+300%
10−11
−300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+184%
19
−184%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+367%
9
−367%
Battlefield 5 80−85
+350%
18−20
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+364%
11
−364%
Cyberpunk 2077 40−45
+300%
10−11
−300%
Far Cry 5 55−60
+171%
21
−171%
Far Cry New Dawn 65−70
+141%
27
−141%
Forza Horizon 4 140−150
+254%
40−45
−254%
Hitman 3 50−55
+213%
16
−213%
Horizon Zero Dawn 110−120
−2.6%
118
+2.6%
Metro Exodus 85−90
+215%
27
−215%
Red Dead Redemption 2 65−70
+150%
26
−150%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+282%
21−24
−282%
Watch Dogs: Legion 100−110
+28.8%
80
−28.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+145%
22
−145%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+425%
8
−425%
Battlefield 5 51
+183%
18−20
−183%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+410%
10
−410%
Cyberpunk 2077 40−45
+300%
10−11
−300%
Far Cry 5 55−60
+217%
18
−217%
Far Cry New Dawn 65−70
+242%
19
−242%
Forza Horizon 4 140−150
+254%
40−45
−254%
Hitman 3 50−55
+233%
15
−233%
Horizon Zero Dawn 110−120
+8.5%
106
−8.5%
Metro Exodus 85−90
+305%
21
−305%
Red Dead Redemption 2 65−70
+225%
20
−225%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+282%
21−24
−282%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+170%
20−22
−170%
Watch Dogs: Legion 100−110
+37.3%
75
−37.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 29
+314%
7
−314%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+425%
8−9
−425%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+1175%
4
−1175%
Cyberpunk 2077 40−45
+300%
10−11
−300%
Far Cry 5 55−60
+375%
12
−375%
Forza Horizon 4 140−150
+806%
16
−806%
Hitman 3 50−55
+285%
13
−285%
Horizon Zero Dawn 110−120
+619%
16
−619%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+282%
21−24
−282%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+283%
12
−283%
Watch Dogs: Legion 100−110
+102%
50−55
−102%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+622%
9
−622%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+292%
12−14
−292%
Far Cry New Dawn 35−40
+280%
10−11
−280%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+333%
6−7
−333%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+367%
6−7
−367%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%
Far Cry 5 27−30
+314%
7−8
−314%
Forza Horizon 4 140−150
+610%
20−22
−610%
Hitman 3 30−33
+200%
10−11
−200%
Horizon Zero Dawn 50−55
+264%
14−16
−264%
Metro Exodus 45−50
+683%
6−7
−683%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+2600%
2−3
−2600%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+520%
5−6
−520%
Watch Dogs: Legion 140−150
+250%
40−45
−250%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+282%
10−12
−282%

4K
High Preset

Battlefield 5 38
+660%
5−6
−660%
Far Cry New Dawn 18−20
+375%
4−5
−375%
Hitman 3 20−22
+900%
2−3
−900%
Horizon Zero Dawn 120−130
+653%
16−18
−653%
Metro Exodus 27−30
+833%
3−4
−833%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+1100%
3−4
−1100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+175%
4−5
−175%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+333%
3−4
−333%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+367%
3−4
−367%
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 14−16
+367%
3−4
−367%
Forza Horizon 4 30−35
+467%
6−7
−467%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Watch Dogs: Legion 10−12
+450%
2−3
−450%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+214%
7−8
−214%

C'est ainsi que R9 Fury et GeForce MX330 rivalisent dans les jeux populaires :

  • R9 Fury est 300% plus rapide dans 1080p.
  • R9 Fury est 324% plus rapide dans 1440p.
  • R9 Fury est 113% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le R9 Fury est 2900% plus rapide.
  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce MX330 est 3% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • R9 Fury est en avance sur 70 tests (99%)
  • GeForce MX330 est en avance sur 1 test (1%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 24.86 6.31
Nouveauté 10 Juillet 2015 10 Février 2020
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 275 Watt 10 Watt

R9 Fury a un score de performance agrégé 294% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

GeForce MX330, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 2650% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon R9 Fury est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX330 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon R9 Fury est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce MX330 est destiné aux ordinateurs portables.


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