Radeon R9 380 vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R9 380 и GeForce RTX 5080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5080 опережает R9 380 на целых 494% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 380 и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 349 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.83 | 40.70 |
Энергоэффективность | 5.76 | 18.06 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Antigua | GB203 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 18 июня 2015 (9 лет назад) | 30 января 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | 199$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5080 соотношение цены и качества на 361% лучше, чем у R9 380.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 380 и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 380 и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 10752 |
Количество конвейеров Compute | 28 | нет данных |
Частота ядра | нет данных | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 970 МГц | 2617 МГц |
Количество транзисторов | 5,000 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 190 Вт | 360 Вт |
Скорость текстурирования | 108.6 | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | 3.476 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 112 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 380 и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 221 мм | 304 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Форм-фактор | полная высота / полная длина / двухслотовая | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2 x 6-pin | 1x 16-pin |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 380 и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Память с высокой пропускной способностью (HBM) | - | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 970 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 182.4 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 380 и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Eyefinity | + | - |
Количество мониторов Eyefinity | 6 | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 380 и GeForce RTX 5080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
VCE | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 380 и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 380 и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 380 и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 65
−197%
| 193
+197%
|
1440p | 24−27
−542%
| 154
+542%
|
4K | 27
−278%
| 102
+278%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06
+69.1%
| 5.18
−69.1%
|
1440p | 8.29
−27.8%
| 6.49
+27.8%
|
4K | 7.37
+32.9%
| 9.79
−32.9%
|
- Стоимость одного кадра у R9 380 на 69% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5080 на 28% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у R9 380 на 33% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−674%
|
200−210
+674%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−481%
|
180−190
+481%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−129%
|
110−120
+129%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−674%
|
200−210
+674%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−481%
|
180−190
+481%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−438%
|
350−400
+438%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−562%
|
270−280
+562%
|
Metro Exodus | 40−45
−323%
|
180−190
+323%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−311%
|
150−160
+311%
|
Valorant | 60−65
−966%
|
650−700
+966%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−129%
|
110−120
+129%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−674%
|
200−210
+674%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−481%
|
180−190
+481%
|
Dota 2 | 55−60
−205%
|
170−180
+205%
|
Far Cry 5 | 55−60
−180%
|
157
+180%
|
Fortnite | 85−90
−250%
|
300−350
+250%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−438%
|
350−400
+438%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−562%
|
270−280
+562%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−426%
|
300−310
+426%
|
Metro Exodus | 40−45
−323%
|
180−190
+323%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−90.3%
|
210−220
+90.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−311%
|
150−160
+311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−235%
|
170−180
+235%
|
Valorant | 60−65
−966%
|
650−700
+966%
|
World of Tanks | 200−210
−38.8%
|
270−280
+38.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−129%
|
110−120
+129%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−722%
|
222
+722%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−481%
|
180−190
+481%
|
Dota 2 | 55−60
−426%
|
300−310
+426%
|
Far Cry 5 | 55−60
−223%
|
180−190
+223%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−438%
|
350−400
+438%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−562%
|
270−280
+562%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−90.3%
|
210−220
+90.3%
|
Valorant | 60−65
−966%
|
650−700
+966%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−863%
|
180−190
+863%
|
Dota 2 | 24−27
−600%
|
160−170
+600%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−483%
|
140−150
+483%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−463%
|
850−900
+463%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−564%
|
90−95
+564%
|
World of Tanks | 110−120
−369%
|
500−550
+369%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−172%
|
85−90
+172%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Far Cry 5 | 35−40
−310%
|
160−170
+310%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−475%
|
230−240
+475%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−760%
|
210−220
+760%
|
Metro Exodus | 35−40
−346%
|
150−160
+346%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
Valorant | 40−45
−1218%
|
500−550
+1218%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−1457%
|
109
+1457%
|
Dota 2 | 27−30
−593%
|
180−190
+593%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
Metro Exodus | 10−12
−1055%
|
120−130
+1055%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−345%
|
200−210
+345%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−507%
|
90−95
+507%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−414%
|
36
+414%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Dota 2 | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
Far Cry 5 | 20−22
−425%
|
100−110
+425%
|
Fortnite | 18−20
−433%
|
95−100
+433%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−465%
|
130−140
+465%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1075%
|
140−150
+1075%
|
Valorant | 18−20
−1644%
|
300−350
+1644%
|
Так R9 380 и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 197% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 542% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 278% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5080 на 1644% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 превзошла R9 380 во всех 45 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.24 | 90.60 |
Новизна | 18 июня 2015 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 190 Ватт | 360 Ватт |
У R9 380 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 89.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 494.5%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у Radeon R9 380 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.