Radeon R9 290X vs RX 6500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R9 290X и Radeon RX 6500M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6500M опережает R9 290X на скромные 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 290X и Radeon RX 6500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 289 | 273 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.90 | нет данных |
Энергоэффективность | 4.55 | 27.59 |
Архитектура | GCN 2.0 (2013−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Hawaii | Navi 24 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 24 октября 2013 (11 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 290X и Radeon RX 6500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 290X и Radeon RX 6500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 1024 |
Частота ядра | нет данных | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 947 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 6,200 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 176.0 | 153.6 |
Производительность с плавающей точкой | 5.632 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 176 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 290X и Radeon RX 6500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 275 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 290X и Radeon RX 6500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 512 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 144.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 290X и Radeon RX 6500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 290X и Radeon RX 6500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 290X и Radeon RX 6500M API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | + | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 290X и Radeon RX 6500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 290X и Radeon RX 6500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
+38.7%
| 62
−38.7%
|
4K | 49
−2%
| 50−55
+2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.38 | нет данных |
4K | 11.20 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−120%
|
66
+120%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−93.8%
|
62
+93.8%
|
Battlefield 5 | 60−65
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−123%
|
67
+123%
|
Far Cry 5 | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−3.8%
|
50−55
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−4.2%
|
120−130
+4.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−64.9%
|
61
+64.9%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−5.4%
|
95−100
+5.4%
|
Metro Exodus | 65−70
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−3.8%
|
50−55
+3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−40.6%
|
45
+40.6%
|
Battlefield 5 | 60−65
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−6.7%
|
32
+6.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−3.8%
|
50−55
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−4.2%
|
120−130
+4.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−56.8%
|
58
+56.8%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−5.4%
|
95−100
+5.4%
|
Metro Exodus | 65−70
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−3.8%
|
50−55
+3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−50.8%
|
95
+50.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+204%
|
45−50
−204%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−21.9%
|
39
+21.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+3.4%
|
29
−3.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−4.2%
|
120−130
+4.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−48.6%
|
55
+48.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−5.4%
|
95−100
+5.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−31.7%
|
83
+31.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−34.5%
|
39
+34.5%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+260%
|
25
−260%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−3.8%
|
50−55
+3.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−7.5%
|
110−120
+7.5%
|
Hitman 3 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−6.1%
|
100−110
+6.1%
|
Metro Exodus | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Так R9 290X и RX 6500M конкурируют в популярных играх:
- R9 290X на 39% быстрее в 1080p
- RX 6500M на 2% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, R9 290X на 260% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6500M на 123% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 290X лучше в 4 тестах (6%)
- RX 6500M лучше в 65 тестах (90%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.27 | 20.14 |
Новизна | 24 октября 2013 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 50 Ватт |
У RX 6500M следующие преимущества: производительность выше на 4.5%, новее на 8 лет, технологический процесс более продвинутый на 366.7%, и энергопотребление ниже на 400%.
Разница в производительности между Radeon R9 290X и Radeon RX 6500M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R9 290X предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6500M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 290X и Radeon RX 6500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.