Radeon R9 270X vs GeForce RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R9 270X и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает R9 270X на целых 417% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 270X и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 396 | 26 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 5.86 | 46.37 |
Энергоэффективность | 4.86 | 14.13 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Curacao | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 8 октября 2013 (11 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 691% лучше, чем у R9 270X.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 270X и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 270X и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 8704 |
Частота ядра | нет данных | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1050 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 2,800 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 84.00 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 2.688 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 80 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 270X и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2 x 6-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 270X и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 320 бит |
Частота памяти | нет данных | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 179.2 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 270X и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 270X и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 270X и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 270X и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 270X и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 30−35
−460%
| 168
+460%
|
1440p | 24−27
−421%
| 125
+421%
|
4K | 16−18
−444%
| 87
+444%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.63
−59.4%
| 4.16
+59.4%
|
1440p | 8.29
−48.3%
| 5.59
+48.3%
|
4K | 12.44
−54.8%
| 8.03
+54.8%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 59% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 48% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 55% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−570%
|
150−160
+570%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−500%
|
150−160
+500%
|
Elden Ring | 35−40
−558%
|
250−260
+558%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
−185%
|
110−120
+185%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−570%
|
150−160
+570%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−432%
|
133
+432%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−651%
|
383
+651%
|
Metro Exodus | 35−40
−269%
|
129
+269%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−309%
|
131
+309%
|
Valorant | 50−55
−454%
|
277
+454%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−185%
|
110−120
+185%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−570%
|
150−160
+570%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−400%
|
125
+400%
|
Dota 2 | 45−50
−220%
|
147
+220%
|
Elden Ring | 35−40
−705%
|
306
+705%
|
Far Cry 5 | 45−50
−151%
|
123
+151%
|
Fortnite | 70−75
−256%
|
250−260
+256%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−539%
|
326
+539%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−227%
|
147
+227%
|
Metro Exodus | 35−40
−240%
|
119
+240%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−129%
|
210−220
+129%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−272%
|
119
+272%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−358%
|
170−180
+358%
|
Valorant | 50−55
−300%
|
200
+300%
|
World of Tanks | 170−180
−62.2%
|
270−280
+62.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−185%
|
110−120
+185%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−570%
|
150−160
+570%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−368%
|
117
+368%
|
Dota 2 | 45−50
−193%
|
135
+193%
|
Far Cry 5 | 45−50
−157%
|
120−130
+157%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−463%
|
287
+463%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−129%
|
210−220
+129%
|
Valorant | 50−55
−436%
|
268
+436%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18
−559%
|
112
+559%
|
Elden Ring | 18−20
−853%
|
181
+853%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−522%
|
112
+522%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−106%
|
170−180
+106%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−664%
|
84
+664%
|
World of Tanks | 90−95
−397%
|
400−450
+397%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−248%
|
85−90
+248%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−778%
|
79
+778%
|
Far Cry 5 | 27−30
−452%
|
160−170
+452%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−630%
|
219
+630%
|
Metro Exodus | 27−30
−296%
|
107
+296%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−788%
|
140−150
+788%
|
Valorant | 30−35
−700%
|
248
+700%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Dota 2 | 21−24
−522%
|
143
+522%
|
Elden Ring | 8−9
−1125%
|
98
+1125%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−522%
|
143
+522%
|
Metro Exodus | 8−9
−713%
|
65
+713%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−465%
|
200−210
+465%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−600%
|
56
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−522%
|
143
+522%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−600%
|
80−85
+600%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1267%
|
41
+1267%
|
Dota 2 | 21−24
−461%
|
129
+461%
|
Far Cry 5 | 16−18
−556%
|
100−110
+556%
|
Fortnite | 14−16
−586%
|
95−100
+586%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−694%
|
135
+694%
|
Valorant | 12−14
−1077%
|
153
+1077%
|
Так R9 270X и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 460% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 421% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 444% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 1267% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 превзошла R9 270X во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.68 | 65.52 |
Новизна | 8 октября 2013 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 320 Ватт |
У R9 270X следующие преимущества: энергопотребление ниже на 77.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 416.7%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 150%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon R9 270X в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 270X и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.