GeForce GTX 660 Ti vs Radeon 550
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 660 Ti и Radeon 550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
660 Ti опережает 550 на целых 109% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660 Ti и Radeon 550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 484 | 683 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 2.84 | 4.37 |
| Энергоэффективность | 5.46 | 7.85 |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | GK104 | Lexa |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 16 августа 2012 (13 лет назад) | 20 апреля 2017 (9 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 299$ | 79$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Radeon 550 соотношение цены и качества на 54% лучше, чем у GTX 660 Ti.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660 Ti и Radeon 550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660 Ti и Radeon 550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1344 | 512 |
| Частота ядра | 915 МГц | 1100 МГц |
| Частота в режиме Boost | 980 МГц | 1183 МГц |
| Количество транзисторов | 3,540 млн | 2,200 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 109.8 | 37.86 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.634 TFLOPS | 1.211 TFLOPS |
| ROPs | 24 | 16 |
| TMUs | 112 | 32 |
| L1 Cache | 112 Кб | 128 Кб |
| L2 Cache | 384 Кб | 256 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660 Ti и Radeon 550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Длина | 241 мм | 145 мм |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660 Ti и Radeon 550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 192-bit GDDR5 | 64 бит |
| Частота памяти | 6.0 Гб/с | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 144.2 Гб/с | 56.00 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660 Ti и Radeon 550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и Radeon 550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | + | - |
| 3D Gaming | + | - |
| 3D Vision | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и Radeon 550 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
| OpenGL | 4.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660 Ti и Radeon 550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660 Ti и Radeon 550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 77
+120%
| 35−40
−120%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.88
−72%
| 2.26
+72%
|
- Стоимость одного кадра у Radeon 550 на 72% ниже в 1080p
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 55−60
+115%
|
27−30
−115%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
| Resident Evil 4 Remake | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
+124%
|
21−24
−124%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+115%
|
27−30
−115%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
| Fortnite | 60−65
+110%
|
30−33
−110%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
| Valorant | 95−100
+118%
|
45−50
−118%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
+124%
|
21−24
−124%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+115%
|
27−30
−115%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 192
+113%
|
90−95
−113%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
| Dota 2 | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
| Fortnite | 60−65
+110%
|
30−33
−110%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
| Metro Exodus | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
| Valorant | 95−100
+118%
|
45−50
−118%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+124%
|
21−24
−124%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
| Dota 2 | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
| Valorant | 95−100
+118%
|
45−50
−118%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60−65
+110%
|
30−33
−110%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+131%
|
35−40
−131%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
| Metro Exodus | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
| Valorant | 100−110
+114%
|
50−55
−114%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
| Metro Exodus | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
| Valorant | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Dota 2 | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
| Far Cry 5 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Так GTX 660 Ti и Radeon 550 конкурируют в популярных играх:
- GTX 660 Ti на 120% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 10.67 | 5.11 |
| Новизна | 16 августа 2012 | 20 апреля 2017 |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 109%.
С другой стороны, преимущества Radeon 550: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 660 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon 550 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
