Radeon R9 290X vs GeForce RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R9 290X и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает R9 290X на целых 239% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 290X и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 291 | 26 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.93 | 46.37 |
Энергоэффективность | 4.59 | 14.13 |
Архитектура | GCN 2.0 (2013−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Hawaii | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 24 октября 2013 (11 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 841% лучше, чем у R9 290X.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 290X и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 290X и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 8704 |
Частота ядра | нет данных | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 947 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 6,200 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 176.0 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 5.632 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 176 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 290X и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 275 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 290X и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 512 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 290X и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 290X и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 290X и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 290X и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 290X и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 85
−97.6%
| 168
+97.6%
|
1440p | 35−40
−257%
| 125
+257%
|
4K | 52
−67.3%
| 87
+67.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.46
−55.2%
| 4.16
+55.2%
|
1440p | 15.69
−181%
| 5.59
+181%
|
4K | 10.56
−31.4%
| 8.03
+31.4%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 55% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 181% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 31% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−353%
|
150−160
+353%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−295%
|
150−160
+295%
|
Elden Ring | 60−65
−310%
|
250−260
+310%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−91.8%
|
110−120
+91.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−353%
|
150−160
+353%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−250%
|
133
+250%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−373%
|
383
+373%
|
Metro Exodus | 50−55
−148%
|
129
+148%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−191%
|
131
+191%
|
Valorant | 75−80
−255%
|
277
+255%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−91.8%
|
110−120
+91.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−353%
|
150−160
+353%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−229%
|
125
+229%
|
Dota 2 | 45
−227%
|
147
+227%
|
Elden Ring | 60−65
−402%
|
306
+402%
|
Far Cry 5 | 65−70
−89.2%
|
123
+89.2%
|
Fortnite | 100−110
−149%
|
250−260
+149%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−302%
|
326
+302%
|
Grand Theft Auto V | 67
−119%
|
147
+119%
|
Metro Exodus | 50−55
−129%
|
119
+129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−64.1%
|
210−220
+64.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−164%
|
119
+164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−190%
|
170−180
+190%
|
Valorant | 75−80
−156%
|
200
+156%
|
World of Tanks | 280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−91.8%
|
110−120
+91.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−353%
|
150−160
+353%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−208%
|
117
+208%
|
Dota 2 | 136
+0.7%
|
135
−0.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
−93.8%
|
120−130
+93.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−254%
|
287
+254%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−64.1%
|
210−220
+64.1%
|
Valorant | 75−80
−244%
|
268
+244%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−33
−273%
|
112
+273%
|
Elden Ring | 30−35
−466%
|
181
+466%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−261%
|
112
+261%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−3.6%
|
170−180
+3.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−394%
|
84
+394%
|
World of Tanks | 130−140
−239%
|
400−450
+239%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−123%
|
85−90
+123%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−427%
|
79
+427%
|
Far Cry 5 | 50−55
−214%
|
160−170
+214%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−347%
|
219
+347%
|
Metro Exodus | 40−45
−143%
|
107
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−446%
|
140−150
+446%
|
Valorant | 50−55
−396%
|
248
+396%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−394%
|
75−80
+394%
|
Dota 2 | 52
−175%
|
143
+175%
|
Elden Ring | 14−16
−600%
|
98
+600%
|
Grand Theft Auto V | 52
−175%
|
143
+175%
|
Metro Exodus | 14−16
−364%
|
65
+364%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−260%
|
200−210
+260%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−367%
|
56
+367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−175%
|
143
+175%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−342%
|
80−85
+342%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−394%
|
75−80
+394%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−583%
|
41
+583%
|
Dota 2 | 84
−53.6%
|
129
+53.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
−320%
|
100−110
+320%
|
Fortnite | 21−24
−317%
|
95−100
+317%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−382%
|
135
+382%
|
Valorant | 21−24
−565%
|
153
+565%
|
Так R9 290X и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 98% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 257% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 67% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, R9 290X на 1% быстрее.
- в Elden Ring, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 на 600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 290X лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3080 лучше в 61 тесте (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.31 | 65.52 |
Новизна | 24 октября 2013 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 320 Ватт |
У R9 290X следующие преимущества: энергопотребление ниже на 28%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 239.3%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 150%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon R9 290X в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 290X и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.