Radeon Pro 5600M vs GeForce RTX 3050 OEM
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon Pro 5600M и GeForce RTX 3050 OEM, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 OEM опережает Pro 5600M на заметные 28% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 5600M и GeForce RTX 3050 OEM, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 287 | 226 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 33.96 | 16.67 |
| Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | Navi 12 | GA106 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 15 июня 2020 (5 лет назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 5600M и GeForce RTX 3050 OEM: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 5600M и GeForce RTX 3050 OEM, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
| Частота ядра | 1000 МГц | 1515 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1030 МГц | 1755 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 12,000 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 130 Вт |
| Скорость текстурирования | 164.8 | 140.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 5.274 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 160 | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | нет данных | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 5600M и GeForce RTX 3050 OEM с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | нет данных | 242 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 5600M и GeForce RTX 3050 OEM памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 2048 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 770 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 394.2 Гб/с | 224.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 5600M и GeForce RTX 3050 OEM видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 5600M и GeForce RTX 3050 OEM API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 5600M и GeForce RTX 3050 OEM на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 5600M и GeForce RTX 3050 OEM в играх, значения измеряются в FPS.
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
−25%
|
160−170
+25%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
−20.9%
|
110−120
+20.9%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−25%
|
160−170
+25%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−21.6%
|
90−95
+21.6%
|
| Fortnite | 110−120
−22.8%
|
140−150
+22.8%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−22.2%
|
110−120
+22.2%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−26.8%
|
90−95
+26.8%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−25%
|
110−120
+25%
|
| Valorant | 160−170
−25%
|
200−210
+25%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
−20.9%
|
110−120
+20.9%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−25%
|
160−170
+25%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−19.5%
|
300−310
+19.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
| Dota 2 | 110−120
−26.1%
|
150−160
+26.1%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−21.6%
|
90−95
+21.6%
|
| Fortnite | 110−120
−22.8%
|
140−150
+22.8%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−22.2%
|
110−120
+22.2%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−26.8%
|
90−95
+26.8%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
−20.5%
|
100−105
+20.5%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
| Metro Exodus | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−25%
|
110−120
+25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−21.2%
|
80−85
+21.2%
|
| Valorant | 160−170
−25%
|
200−210
+25%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−20.9%
|
110−120
+20.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
| Dota 2 | 110−120
−26.1%
|
150−160
+26.1%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−21.6%
|
90−95
+21.6%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−22.2%
|
110−120
+22.2%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−25%
|
110−120
+25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−21.2%
|
80−85
+21.2%
|
| Valorant | 160−170
−25%
|
200−210
+25%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−22.8%
|
140−150
+22.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−23.5%
|
200−210
+23.5%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
| Metro Exodus | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−26.4%
|
220−230
+26.4%
|
| Valorant | 190−200
−26.9%
|
250−260
+26.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−25%
|
80−85
+25%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−22.8%
|
70−75
+22.8%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
| Metro Exodus | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
| Valorant | 130−140
−21.2%
|
160−170
+21.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
| Dota 2 | 75−80
−26.7%
|
95−100
+26.7%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 21.03 | 26.85 |
| Новизна | 15 июня 2020 | 4 января 2022 |
| Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 130 Ватт |
У Pro 5600M следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 160%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 OEM: производительность выше на 27.7%, и новее на 1 год.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 OEM, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 5600M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 5600M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3050 OEM - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
