Radeon Pro 560 vs GeForce RTX 5070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon Pro 560 и GeForce RTX 5070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 Mobile опережает Pro 560 на целых 457% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 560 и GeForce RTX 5070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 547 | 89 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 8.51 | 71.00 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Polaris 21 | GB206 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 18 апреля 2017 (8 лет назад) | Апрель 2025 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 560 и GeForce RTX 5070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 560 и GeForce RTX 5070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 4608 |
| Частота ядра | 907 МГц | 907 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1425 МГц |
| Количество транзисторов | 3,000 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 58.05 | 205.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.858 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 64 | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 144 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
| L1 Cache | 256 Кб | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 560 и GeForce RTX 5070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 560 и GeForce RTX 5070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1270 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 81.28 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 560 и GeForce RTX 5070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560 и GeForce RTX 5070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560 и GeForce RTX 5070 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 560 и GeForce RTX 5070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 560 и GeForce RTX 5070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 18−21
−539%
| 115
+539%
|
| 1440p | 10−12
−560%
| 66
+560%
|
| 4K | 7−8
−486%
| 41
+486%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
−466%
|
240−250
+466%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−559%
|
110−120
+559%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−653%
|
110−120
+653%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
−297%
|
140−150
+297%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−405%
|
222
+405%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−559%
|
110−120
+559%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−441%
|
140−150
+441%
|
| Fortnite | 50−55
−292%
|
200−210
+292%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−384%
|
170−180
+384%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−484%
|
140−150
+484%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−653%
|
110−120
+653%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−467%
|
170−180
+467%
|
| Valorant | 85−90
−205%
|
250−260
+205%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
−297%
|
140−150
+297%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−270%
|
163
+270%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−113%
|
270−280
+113%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−559%
|
110−120
+559%
|
| Dota 2 | 60−65
−456%
|
350−400
+456%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−441%
|
140−150
+441%
|
| Fortnite | 50−55
−292%
|
200−210
+292%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−384%
|
170−180
+384%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−484%
|
140−150
+484%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−384%
|
150
+384%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−653%
|
110−120
+653%
|
| Metro Exodus | 16−18
−571%
|
110−120
+571%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−467%
|
170−180
+467%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−709%
|
170−180
+709%
|
| Valorant | 85−90
−205%
|
250−260
+205%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−297%
|
140−150
+297%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−559%
|
110−120
+559%
|
| Dota 2 | 60−65
−456%
|
350−400
+456%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−441%
|
140−150
+441%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−384%
|
170−180
+384%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−653%
|
110−120
+653%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−467%
|
170−180
+467%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−377%
|
105
+377%
|
| Valorant | 85−90
−429%
|
450−500
+429%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
−292%
|
200−210
+292%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−619%
|
115
+619%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−420%
|
300−350
+420%
|
| Grand Theft Auto V | 10−12
−964%
|
117
+964%
|
| Metro Exodus | 9−10
−689%
|
70−75
+689%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−456%
|
250−260
+456%
|
| Valorant | 90−95
−210%
|
290−300
+210%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−505%
|
110−120
+505%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−729%
|
55−60
+729%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−576%
|
110−120
+576%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−600%
|
140−150
+600%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−533%
|
55−60
+533%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−692%
|
95−100
+692%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−653%
|
120−130
+653%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−2750%
|
55−60
+2750%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−526%
|
119
+526%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
| Metro Exodus | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−875%
|
75−80
+875%
|
| Valorant | 40−45
−549%
|
270−280
+549%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−744%
|
75−80
+744%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
| Dota 2 | 30−35
−448%
|
170−180
+448%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−586%
|
95−100
+586%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−800%
|
70−75
+800%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−725%
|
65−70
+725%
|
Так Pro 560 и RTX 5070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile на 539% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Mobile на 560% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Mobile на 486% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 Mobile на 2750% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile превзошла Pro 560 во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.31 | 46.26 |
| Новизна | 18 апреля 2017 | в апреле 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5070 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 456.7%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 180%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 560 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 560 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5070 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
