Radeon Pro 560 vs GeForce RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Mobile опережает Pro 560 на целых 313% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 482 | 127 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.24 | 22.20 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 21 | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 5120 |
Частота ядра | 907 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 58.05 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.858 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 64 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1270 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 81.28 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 27−30
−330%
| 116
+330%
|
1440p | 16−18
−363%
| 74
+363%
|
4K | 10−12
−350%
| 45
+350%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−750%
|
119
+750%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−259%
|
75−80
+259%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−600%
|
91
+600%
|
Battlefield 5 | 27−30
−329%
|
120−130
+329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−322%
|
75−80
+322%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−664%
|
107
+664%
|
Far Cry 5 | 21−24
−286%
|
80−85
+286%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−272%
|
90−95
+272%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−210%
|
180−190
+210%
|
Hitman 3 | 16−18
−571%
|
114
+571%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−214%
|
150−160
+214%
|
Metro Exodus | 27−30
−332%
|
120−130
+332%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−252%
|
85−90
+252%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−350%
|
130−140
+350%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−110%
|
120−130
+110%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−755%
|
188
+755%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−485%
|
76
+485%
|
Battlefield 5 | 27−30
−329%
|
120−130
+329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−322%
|
75−80
+322%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−529%
|
88
+529%
|
Far Cry 5 | 21−24
−286%
|
80−85
+286%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−272%
|
90−95
+272%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−210%
|
180−190
+210%
|
Hitman 3 | 16−18
−524%
|
106
+524%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−214%
|
150−160
+214%
|
Metro Exodus | 27−30
−411%
|
143
+411%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−224%
|
81
+224%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−510%
|
183
+510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−208%
|
75−80
+208%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−202%
|
181
+202%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−259%
|
75−80
+259%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−423%
|
68
+423%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−322%
|
75−80
+322%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−429%
|
74
+429%
|
Far Cry 5 | 21−24
−286%
|
80−85
+286%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−178%
|
167
+178%
|
Hitman 3 | 16−18
−476%
|
98
+476%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−164%
|
132
+164%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−460%
|
168
+460%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−276%
|
94
+276%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+0%
|
60
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−228%
|
82
+228%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−318%
|
70−75
+318%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−307%
|
55−60
+307%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−960%
|
53
+960%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1075%
|
47
+1075%
|
Far Cry 5 | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−455%
|
210−220
+455%
|
Hitman 3 | 12−14
−467%
|
68
+467%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−489%
|
112
+489%
|
Metro Exodus | 12−14
−658%
|
91
+658%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1150%
|
125
+1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−563%
|
50−55
+563%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−179%
|
159
+179%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−387%
|
73
+387%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Hitman 3 | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−231%
|
119
+231%
|
Metro Exodus | 7−8
−914%
|
71
+914%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−967%
|
64
+967%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−725%
|
33
+725%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−745%
|
93
+745%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1320%
|
71
+1320%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−389%
|
44
+389%
|
Так Pro 560 и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 330% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 363% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Mobile на 350% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Mobile на 2100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile лучше в 71 тесте (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.02 | 37.28 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 125 Ватт |
У Pro 560 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Mobile: производительность выше на 313.3%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 560 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 560 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3070 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.