Radeon Pro 560 vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 Ti Mobile опережает Pro 560 на целых 192% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 482 | 209 |
Место по популярности | не в топ-100 | 54 |
Энергоэффективность | 8.24 | 24.03 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 21 | GA106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2560 |
Частота ядра | 907 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1035 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 58.05 | 82.80 |
Производительность с плавающей точкой | 1.858 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 64 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1270 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 81.28 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24−27
−208%
| 74
+208%
|
1440p | 14−16
−200%
| 42
+200%
|
4K | 8−9
−213%
| 25
+213%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−343%
|
62
+343%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−362%
|
60
+362%
|
Battlefield 5 | 27−30
−193%
|
80−85
+193%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−183%
|
50−55
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−321%
|
59
+321%
|
Far Cry 5 | 21−24
−176%
|
55−60
+176%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−160%
|
65−70
+160%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−143%
|
140−150
+143%
|
Hitman 3 | 16−18
−371%
|
80
+371%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−130%
|
110−120
+130%
|
Metro Exodus | 27−30
−411%
|
143
+411%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−292%
|
98
+292%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−183%
|
85−90
+183%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−285%
|
231
+285%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−169%
|
35
+169%
|
Battlefield 5 | 27−30
−193%
|
80−85
+193%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−183%
|
50−55
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−221%
|
45
+221%
|
Far Cry 5 | 21−24
−176%
|
55−60
+176%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−160%
|
65−70
+160%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−143%
|
140−150
+143%
|
Hitman 3 | 16−18
−353%
|
77
+353%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−130%
|
110−120
+130%
|
Metro Exodus | 27−30
−307%
|
114
+307%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−212%
|
78
+212%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−250%
|
105
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−116%
|
50−55
+116%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−238%
|
203
+238%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−100%
|
26
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−183%
|
50−55
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−186%
|
40
+186%
|
Far Cry 5 | 21−24
−176%
|
55−60
+176%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−143%
|
140−150
+143%
|
Hitman 3 | 16−18
−294%
|
67
+294%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−84%
|
92
+84%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−200%
|
90
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−100%
|
50
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+114%
|
28
−114%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−224%
|
81
+224%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−176%
|
45−50
+176%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−171%
|
35−40
+171%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−420%
|
26
+420%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−450%
|
22
+450%
|
Far Cry 5 | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−276%
|
140−150
+276%
|
Hitman 3 | 12−14
−283%
|
46
+283%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−263%
|
69
+263%
|
Metro Exodus | 12−14
−400%
|
60
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−510%
|
61
+510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−144%
|
139
+144%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−273%
|
56
+273%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Hitman 3 | 5−6
−300%
|
20
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−256%
|
120−130
+256%
|
Metro Exodus | 7−8
−571%
|
47
+571%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−383%
|
29
+383%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Far Cry 5 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−580%
|
34
+580%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−233%
|
10
+233%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−222%
|
29
+222%
|
Так Pro 560 и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Ti Mobile на 208% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile на 200% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile на 213% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Pro 560 на 114% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 560 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.02 | 26.31 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 11 мая 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
У RTX 3050 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 191.7%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 560 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 560 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3050 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.