Radeon Pro 555 vs GeForce MX330
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon Pro 555 и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.
Pro 555 опережает MX330 на значительные 30% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 555 и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 524 | 590 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 7.47 | 43.11 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Polaris 21 | GP108 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 июня 2017 (7 лет назад) | 10 февраля 2020 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 555 и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 555 и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 384 |
Частота ядра | 850 МГц | 1531 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1594 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 40.80 | 38.26 |
Производительность с плавающей точкой | 1.306 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 48 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 555 и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 555 и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1275 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 81.60 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 555 и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 555 и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 555 и GeForce MX330 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 555 и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 555 и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 32
+39.1%
| 23
−39.1%
|
4K | 13
−76.9%
| 23
+76.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Battlefield 5 | 30−35
+13.8%
|
29
−13.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Far Cry 5 | 26
+13%
|
23
−13%
|
Fortnite | 82
+30.2%
|
63
−30.2%
|
Forza Horizon 4 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Valorant | 75−80
−49.4%
|
118
+49.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Battlefield 5 | 30−35
+43.5%
|
23
−43.5%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+24.5%
|
95−100
−24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Dota 2 | 55−60
−20.7%
|
70
+20.7%
|
Far Cry 5 | 24
+60%
|
15
−60%
|
Fortnite | 29
−17.2%
|
34
+17.2%
|
Forza Horizon 4 | 26
+18.2%
|
22
−18.2%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Grand Theft Auto V | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Metro Exodus | 14−16
+36.4%
|
11
−36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
+21.1%
|
19
−21.1%
|
Valorant | 75−80
−34.2%
|
106
+34.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+73.7%
|
19
−73.7%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Dota 2 | 57
−12.3%
|
64
+12.3%
|
Far Cry 5 | 22
+57.1%
|
14
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 18
+12.5%
|
16
−12.5%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+16.7%
|
12
−16.7%
|
Valorant | 75−80
+16.2%
|
65−70
−16.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 23
+9.5%
|
21
−9.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Metro Exodus | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Valorant | 85−90
+29.9%
|
65−70
−29.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Valorant | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 27−30
+16.7%
|
24
−16.7%
|
Far Cry 5 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Так Pro 555 и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:
- Pro 555 на 39% быстрее в 1080p
- GeForce MX330 на 77% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, Pro 555 на 200% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX330 на 69% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 555 лучше в 56 тестах (86%)
- GeForce MX330 лучше в 7 тестах (11%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.17 | 6.28 |
Новизна | 5 июня 2017 | 10 февраля 2020 |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 10 Ватт |
У Pro 555 следующие преимущества: производительность выше на 30.1%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 650%.
Мы рекомендуем Radeon Pro 555, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 555 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce MX330 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.