Radeon Pro 460 vs GeForce RTX 5060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon Pro 460 и GeForce RTX 5060 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Mobile опережает Pro 460 на целых 405% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 460 и GeForce RTX 5060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 547 | 105 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 18.01 | 70.81 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Baffin | GB206 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 30 октября 2016 (9 лет назад) | 20 мая 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 460 и GeForce RTX 5060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 460 и GeForce RTX 5060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 3328 |
| Частота ядра | 850 МГц | 952 МГц |
| Частота в режиме Boost | 907 МГц | 1455 МГц |
| Количество транзисторов | 3,000 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 45 Вт |
| Скорость текстурирования | 58.05 | 151.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.858 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 64 | 104 |
| Tensor Cores | нет данных | 104 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
| L1 Cache | 256 Кб | 3.3 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 460 и GeForce RTX 5060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 460 и GeForce RTX 5060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1270 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 81.28 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 460 и GeForce RTX 5060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 460 и GeForce RTX 5060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 460 и GeForce RTX 5060 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 460 и GeForce RTX 5060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 460 и GeForce RTX 5060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 41
−127%
| 93
+127%
|
| 1440p | 9−10
−422%
| 47
+422%
|
| 4K | 7−8
−443%
| 38
+443%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
−420%
|
220−230
+420%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−482%
|
95−100
+482%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−567%
|
100−105
+567%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
−276%
|
130−140
+276%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−420%
|
220−230
+420%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−482%
|
95−100
+482%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−396%
|
130−140
+396%
|
| Fortnite | 50−55
−255%
|
180−190
+255%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−338%
|
160−170
+338%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−428%
|
130−140
+428%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−567%
|
100−105
+567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−440%
|
160−170
+440%
|
| Valorant | 80−85
−186%
|
240−250
+186%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
−276%
|
130−140
+276%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−420%
|
220−230
+420%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−114%
|
270−280
+114%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−482%
|
95−100
+482%
|
| Dota 2 | 60−65
−376%
|
300−310
+376%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−396%
|
130−140
+396%
|
| Fortnite | 50−55
−255%
|
180−190
+255%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−338%
|
160−170
+338%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−428%
|
130−140
+428%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−381%
|
149
+381%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−567%
|
100−105
+567%
|
| Metro Exodus | 16−18
−500%
|
100−110
+500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−440%
|
160−170
+440%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−431%
|
150−160
+431%
|
| Valorant | 80−85
−186%
|
240−250
+186%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−276%
|
130−140
+276%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−482%
|
95−100
+482%
|
| Dota 2 | 60−65
−376%
|
300−310
+376%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−396%
|
130−140
+396%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−338%
|
160−170
+338%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−567%
|
100−105
+567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−440%
|
160−170
+440%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−806%
|
150−160
+806%
|
| Valorant | 80−85
−376%
|
400−450
+376%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
−255%
|
180−190
+255%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−581%
|
100−110
+581%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−363%
|
290−300
+363%
|
| Grand Theft Auto V | 10−12
−864%
|
106
+864%
|
| Metro Exodus | 9−10
−600%
|
60−65
+600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−388%
|
210−220
+388%
|
| Valorant | 90−95
−191%
|
270−280
+191%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−458%
|
100−110
+458%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−506%
|
100−110
+506%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−515%
|
120−130
+515%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−583%
|
80−85
+583%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−565%
|
110−120
+565%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−374%
|
90
+374%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
| Metro Exodus | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−750%
|
65−70
+750%
|
| Valorant | 40−45
−495%
|
250−260
+495%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−656%
|
65−70
+656%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
| Dota 2 | 30−35
−384%
|
150−160
+384%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−613%
|
55−60
+613%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−493%
|
80−85
+493%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−613%
|
55−60
+613%
|
Так Pro 460 и RTX 5060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile на 127% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Mobile на 422% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Mobile на 443% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 Mobile на 2400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile превзошла Pro 460 во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 7.81 | 39.47 |
| Новизна | 30 октября 2016 | 20 мая 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 45 Ватт |
У Pro 460 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 28.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Mobile: производительность выше на 405.4%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 460 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 460 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5060 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
