Radeon PRO WX 3100 vs GeForce GTX 1650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon PRO WX 3100 и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 опережает PRO WX 3100 на целых 207% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon PRO WX 3100 и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 564 | 269 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | 5.19 | 38.92 |
Энергоэффективность | 7.03 | 18.69 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Lexa | TU117 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 12 июня 2017 (7 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 соотношение цены и качества на 650% лучше, чем у PRO WX 3100.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon PRO WX 3100 и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon PRO WX 3100 и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 896 |
Частота ядра | 925 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1219 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 39.01 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 1.248 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon PRO WX 3100 и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | 229 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon PRO WX 3100 и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon PRO WX 3100 и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DisplayPort, 2x mini-DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon PRO WX 3100 и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon PRO WX 3100 и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Radeon PRO WX 3100 и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
−431%
| 69
+431%
|
1440p | 12−14
−225%
| 39
+225%
|
4K | 7−8
−214%
| 22
+214%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 15.31 | 2.16 |
1440p | 16.58 | 3.82 |
4K | 28.43 | 6.77 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−191%
|
30−35
+191%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−212%
|
53
+212%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−488%
|
47
+488%
|
Battlefield 5 | 18−20
−316%
|
79
+316%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−271%
|
52
+271%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−191%
|
30−35
+191%
|
Far Cry 5 | 14−16
−327%
|
64
+327%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−344%
|
80
+344%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−433%
|
229
+433%
|
Hitman 3 | 12−14
−277%
|
49
+277%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−649%
|
292
+649%
|
Metro Exodus | 18−20
−461%
|
101
+461%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−328%
|
77
+328%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−423%
|
115
+423%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−331%
|
224
+331%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−388%
|
83
+388%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−338%
|
35
+338%
|
Battlefield 5 | 18−20
−279%
|
72
+279%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−229%
|
46
+229%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−191%
|
30−35
+191%
|
Far Cry 5 | 14−16
−247%
|
52
+247%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−211%
|
56
+211%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−367%
|
201
+367%
|
Hitman 3 | 12−14
−262%
|
47
+262%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−567%
|
260
+567%
|
Metro Exodus | 18−20
−294%
|
71
+294%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−206%
|
55
+206%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−236%
|
74
+236%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−119%
|
45−50
+119%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−296%
|
206
+296%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−47.1%
|
25
+47.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−62.5%
|
13
+62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+75%
|
8
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−191%
|
30−35
+191%
|
Far Cry 5 | 14−16
−160%
|
39
+160%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−51.2%
|
65
+51.2%
|
Hitman 3 | 12−14
−215%
|
41
+215%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−53.8%
|
60
+53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−182%
|
62
+182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−500%
|
42
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+148%
|
21
−148%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−200%
|
54
+200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−223%
|
42
+223%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−260%
|
36
+260%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−200%
|
18
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−550%
|
13
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Far Cry 5 | 8−9
−200%
|
24
+200%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−481%
|
122
+481%
|
Hitman 3 | 10−11
−170%
|
27
+170%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−207%
|
43
+207%
|
Metro Exodus | 6−7
−583%
|
41
+583%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−1400%
|
45
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−245%
|
145
+245%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−218%
|
35
+218%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−300%
|
20
+300%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−325%
|
17
+325%
|
Hitman 3 | 3−4
−333%
|
13
+333%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−128%
|
41
+128%
|
Metro Exodus | 4−5
−575%
|
27
+575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−767%
|
26
+767%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−225%
|
13
+225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−66.7%
|
5
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−329%
|
30
+329%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−2500%
|
26
+2500%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−300%
|
8
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−143%
|
17
+143%
|
Так PRO WX 3100 и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 431% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 225% быстрее в 1440p
- GTX 1650 на 214% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, PRO WX 3100 на 148% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 на 2500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- PRO WX 3100 лучше в 2 тестах (3%)
- GTX 1650 лучше в 69 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.66 | 20.43 |
Новизна | 12 июня 2017 | 23 апреля 2019 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 75 Ватт |
У PRO WX 3100 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 15.4%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650: производительность выше на 206.8%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у Radeon PRO WX 3100 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon PRO WX 3100 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon PRO WX 3100 и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.