Radeon 8050S vs GeForce RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 8050S и GeForce RTX 5060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 опережает 8050S на заметные 28% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 8050S и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 125 | 68 |
Место по популярности | не в топ-100 | 12 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 98.84 |
Энергоэффективность | 53.24 | 25.92 |
Архитектура | RDNA 3.5 (2024−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Strix Halo | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 6 января 2025 (меньше года назад) | 19 мая 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 8050S и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 8050S и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 3840 |
Частота ядра | 1295 МГц | 2280 МГц |
Частота в режиме Boost | 2335 МГц | 2497 МГц |
Количество транзисторов | 34,000 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 4 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 298.9 | 299.6 |
Производительность с плавающей точкой | 9.564 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | 32 | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 8050S и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 8050S и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 8050S и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 8050S и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 8050S и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 8050S и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 95
−69.5%
| 161
+69.5%
|
1440p | 60−65
−30%
| 78
+30%
|
4K | 40−45
−30%
| 52
+30%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 1.86 |
1440p | нет данных | 3.83 |
4K | нет данных | 5.75 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
−31.9%
|
120−130
+31.9%
|
God of War | 90−95
−101%
|
189
+101%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
−15.2%
|
150−160
+15.2%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−31.9%
|
120−130
+31.9%
|
Far Cry 5 | 100
−149%
|
249
+149%
|
Fortnite | 160−170
−28.6%
|
210−220
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−28%
|
190−200
+28%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−25.4%
|
150−160
+25.4%
|
God of War | 90−95
−73.4%
|
163
+73.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−13.7%
|
170−180
+13.7%
|
Valorant | 220−230
−21.2%
|
270−280
+21.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
−15.2%
|
150−160
+15.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−31.9%
|
120−130
+31.9%
|
Far Cry 5 | 96
−136%
|
227
+136%
|
Fortnite | 160−170
−28.6%
|
210−220
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−28%
|
190−200
+28%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−25.4%
|
150−160
+25.4%
|
God of War | 90−95
−42.6%
|
134
+42.6%
|
Grand Theft Auto V | 118
−52.5%
|
180
+52.5%
|
Metro Exodus | 90−95
−32.3%
|
120−130
+32.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−13.7%
|
170−180
+13.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 156
−81.4%
|
283
+81.4%
|
Valorant | 220−230
−21.2%
|
270−280
+21.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−15.2%
|
150−160
+15.2%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−31.9%
|
120−130
+31.9%
|
Far Cry 5 | 85
−151%
|
213
+151%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−28%
|
190−200
+28%
|
God of War | 90−95
+4.4%
|
90
−4.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−13.7%
|
170−180
+13.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−55.4%
|
143
+55.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
−28.6%
|
210−220
+28.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−31.5%
|
350−400
+31.5%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−65.8%
|
131
+65.8%
|
Metro Exodus | 55−60
−35.1%
|
75−80
+35.1%
|
Valorant | 250−260
−19.4%
|
300−350
+19.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−23.2%
|
120−130
+23.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−42.2%
|
60−65
+42.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
−54.3%
|
145
+54.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−37.8%
|
150−160
+37.8%
|
God of War | 50−55
−49%
|
76
+49%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−43.2%
|
106
+43.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−34%
|
130−140
+34%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 80−85
−48.8%
|
125
+48.8%
|
Metro Exodus | 35−40
−37.1%
|
45−50
+37.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−43.5%
|
89
+43.5%
|
Valorant | 230−240
−23.2%
|
290−300
+23.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−32.3%
|
80−85
+32.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−47.1%
|
75
+47.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−43.2%
|
100−110
+43.2%
|
God of War | 30−35
−47.1%
|
50
+47.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−52.8%
|
80−85
+52.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−41.2%
|
70−75
+41.2%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Так Radeon 8050S и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 69% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 30% быстрее в 1440p
- RTX 5060 на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в God of War, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 8050S на 4% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5060 на 151% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon 8050S лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 5060 лучше в 52 тестах (84%)
- ничья в 9 тестах (15%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.44 | 49.34 |
Новизна | 6 января 2025 | 19 мая 2025 |
Технологический процесс | 4 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 145 Ватт |
У Radeon 8050S следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 25%, и энергопотребление ниже на 163.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060: производительность выше на 28.4%, и новее на 4 месяца.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у Radeon 8050S в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon 8050S предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.