Radeon 8050S vs GeForce GTX 1660 Ti (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 8050S и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
8050S опережает 1660 Ti (мобильная) на существенные 48% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 8050S и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 129 | 250 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 30.67 |
| Энергоэффективность | 54.20 | 25.14 |
| Архитектура | RDNA 3.5 (2024−2025) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | Strix Halo | TU116 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 6 января 2025 (1 год назад) | 23 апреля 2019 (6 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 8050S и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 8050S и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 1536 |
| Частота ядра | 1295 МГц | 1455 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2800 МГц | 1590 МГц |
| Количество транзисторов | 34,000 млн | 6,600 млн |
| Технологический процесс | 4 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 358.4 | 152.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 11.47 TFLOPS | 4.884 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 128 | 96 |
| Ray Tracing Cores | 32 | нет данных |
| L1 Cache | нет данных | 1.5 Мб |
| L2 Cache | 8 Мб | 1536 Кб |
| L3 Cache | 64 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 8050S и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 8050S и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 288.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 8050S и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 8050S и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
| CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 8050S и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 8050S и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 94
+6.8%
| 88
−6.8%
|
| 1440p | 85−90
+46.6%
| 58
−46.6%
|
| 4K | 50−55
+42.9%
| 35
−42.9%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.60 |
| 1440p | нет данных | 3.95 |
| 4K | нет данных | 6.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
+46.9%
|
147
−46.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+5.8%
|
86
−5.8%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+24.3%
|
74
−24.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+19.8%
|
111
−19.8%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+62.4%
|
133
−62.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+33.8%
|
68
−33.8%
|
| Far Cry 5 | 100
+7.5%
|
93
−7.5%
|
| Fortnite | 160−170
+33.1%
|
120−130
−33.1%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+12.7%
|
134
−12.7%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+24%
|
100
−24%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+48.4%
|
62
−48.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+45.3%
|
100−110
−45.3%
|
| Valorant | 220−230
+9.1%
|
209
−9.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+29.1%
|
103
−29.1%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+114%
|
101
−114%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+4.5%
|
260−270
−4.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+68.5%
|
54
−68.5%
|
| Far Cry 5 | 96
+7.9%
|
89
−7.9%
|
| Fortnite | 160−170
+33.1%
|
120−130
−33.1%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+20.8%
|
125
−20.8%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+37.8%
|
90
−37.8%
|
| Grand Theft Auto V | 118
+12.4%
|
105
−12.4%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+91.7%
|
48
−91.7%
|
| Metro Exodus | 90−95
+74.1%
|
54
−74.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+45.3%
|
100−110
−45.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 156
+51.5%
|
103
−51.5%
|
| Valorant | 220−230
+10.1%
|
207
−10.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+41.5%
|
94
−41.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+75%
|
52
−75%
|
| Far Cry 5 | 85
+2.4%
|
83
−2.4%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+52.5%
|
99
−52.5%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+163%
|
35
−163%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+41.3%
|
109
−41.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+67.3%
|
55
−67.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+57.9%
|
107
−57.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 95−100
+67.8%
|
55−60
−67.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+46.3%
|
180−190
−46.3%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
+58.8%
|
50−55
−58.8%
|
| Metro Exodus | 55−60
+90%
|
30
−90%
|
| Valorant | 250−260
+31.5%
|
197
−31.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−105
+44.9%
|
69
−44.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+84%
|
25
−84%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+58.3%
|
60
−58.3%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+62.3%
|
65−70
−62.3%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+68.2%
|
40−45
−68.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+50.7%
|
69
−50.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+68.6%
|
50−55
−68.6%
|
| Metro Exodus | 35−40
+89.5%
|
19
−89.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+77.1%
|
35
−77.1%
|
| Valorant | 230−240
+57.2%
|
152
−57.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+63.2%
|
38
−63.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+110%
|
10
−110%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+67.7%
|
31
−67.7%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+59.6%
|
45−50
−59.6%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+82.8%
|
27−30
−82.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 121
+0%
|
121
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 116
+0%
|
116
+0%
|
| Valorant | 125
+0%
|
125
+0%
|
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
High
| Hogwarts Legacy | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Dota 2 | 85
+0%
|
85
+0%
|
Так Radeon 8050S и GTX 1660 Ti (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- Radeon 8050S на 7% быстрее в 1080p
- Radeon 8050S на 47% быстрее в 1440p
- Radeon 8050S на 43% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 8050S на 163% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon 8050S лучше в 59 тестах (89%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 38.79 | 26.17 |
| Новизна | 6 января 2025 | 23 апреля 2019 |
| Технологический процесс | 4 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 80 Ватт |
У Radeon 8050S следующие преимущества: производительность выше на 48.2%, новее на 5 лет, технологический процесс более тонкий на 200%, и энергопотребление ниже на 45.5%.
Мы рекомендуем Radeon 8050S, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
