Radeon 8050S vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 8050S и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
8050S опережает 1650 Ti Max-Q на целых 145% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 8050S и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 129 | 371 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 53.76 | 24.18 |
| Архитектура | RDNA 3.5 (2024−2025) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | Strix Halo | TU117 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 6 января 2025 (меньше года назад) | 2 апреля 2020 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 8050S и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 8050S и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 1024 |
| Частота ядра | 1295 МГц | 1035 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2800 МГц | 1200 МГц |
| Количество транзисторов | 34,000 млн | 4,700 млн |
| Технологический процесс | 4 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 358.4 | 76.80 |
| Производительность с плавающей точкой | 11.47 TFLOPS | 2.458 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 128 | 64 |
| Ray Tracing Cores | 32 | нет данных |
| L1 Cache | нет данных | 1 Мб |
| L2 Cache | 8 Мб | 1024 Кб |
| L3 Cache | 64 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 8050S и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 8050S и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1250 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 160.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 8050S и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 8050S и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.140 |
| CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 8050S и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 8050S и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 94
+74.1%
| 54
−74.1%
|
| 1440p | 80−85
+142%
| 33
−142%
|
| 4K | 55−60
+129%
| 24
−129%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
+138%
|
90−95
−138%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+165%
|
30−35
−165%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+203%
|
30−33
−203%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+94.1%
|
65−70
−94.1%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+138%
|
90−95
−138%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+165%
|
30−35
−165%
|
| Far Cry 5 | 100
+78.6%
|
56
−78.6%
|
| Fortnite | 160−170
+88.8%
|
85−90
−88.8%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+127%
|
65−70
−127%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+144%
|
50−55
−144%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+203%
|
30−33
−203%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+155%
|
60−65
−155%
|
| Valorant | 220−230
+75.2%
|
120−130
−75.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+94.1%
|
65−70
−94.1%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+138%
|
90−95
−138%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+33.7%
|
200−210
−33.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+165%
|
30−35
−165%
|
| Far Cry 5 | 96
+88.2%
|
51
−88.2%
|
| Fortnite | 160−170
+88.8%
|
85−90
−88.8%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+127%
|
65−70
−127%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+144%
|
50−55
−144%
|
| Grand Theft Auto V | 118
+76.1%
|
67
−76.1%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+203%
|
30−33
−203%
|
| Metro Exodus | 90−95
+200%
|
31
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+155%
|
60−65
−155%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 156
+189%
|
54
−189%
|
| Valorant | 220−230
+75.2%
|
120−130
−75.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+94.1%
|
65−70
−94.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+165%
|
30−35
−165%
|
| Far Cry 5 | 85
+77.1%
|
48
−77.1%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+127%
|
65−70
−127%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+203%
|
30−33
−203%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+155%
|
60−65
−155%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+188%
|
32
−188%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+88.8%
|
85−90
−88.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 95−100
+216%
|
30−35
−216%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+130%
|
110−120
−130%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
+208%
|
26
−208%
|
| Metro Exodus | 55−60
+185%
|
20−22
−185%
|
| Valorant | 250−260
+62.3%
|
150−160
−62.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+120%
|
45−50
−120%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+185%
|
33
−185%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+185%
|
35−40
−185%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+171%
|
16−18
−171%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+217%
|
21−24
−217%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+186%
|
35−40
−186%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+246%
|
12−14
−246%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+240%
|
25
−240%
|
| Metro Exodus | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+210%
|
20
−210%
|
| Valorant | 230−240
+166%
|
85−90
−166%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+158%
|
24−27
−158%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+219%
|
16
−219%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+164%
|
27−30
−164%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+231%
|
16−18
−231%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 112
+0%
|
112
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 106
+0%
|
106
+0%
|
| Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High
| Hogwarts Legacy | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Dota 2 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Так Radeon 8050S и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- Radeon 8050S на 74% быстрее в 1080p
- Radeon 8050S на 142% быстрее в 1440p
- Radeon 8050S на 129% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, Radeon 8050S на 250% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon 8050S лучше в 59 тестах (89%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 38.44 | 15.70 |
| Новизна | 6 января 2025 | 2 апреля 2020 |
| Технологический процесс | 4 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 50 Ватт |
У Radeon 8050S следующие преимущества: производительность выше на 144.8%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 200%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Max-Q: энергопотребление ниже на 10%.
Мы рекомендуем Radeon 8050S, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
